卡组思路:
优点:灵活应变,攻守兼备的变形金刚...适合应对各种职业各种场面,优秀的解场能力,前期激活跳大怪压场,后期大树逆袭,而且完美适应各种数学小学未毕业的同学们,简单暴力不需要各种繁杂的计算,真是数学不及格同学们的福音。
缺点:手黑脸丑败人品...前期摸到大怪,中期摸不到法术,后期摸2激活...只能说,少年,为了自己的身心健康,撸前撸后记得洗手。因为这套卡组仆从较少,而且费用又偏高,使得不能很快的铺开小伙伴,如果碰到对手清场能力强,仆从血量3及以上的会区域被动,一但被铺开,蚁多咬死象,就算拖到后期上大怪也是疲于挣扎,坐等对手掉线的节奏了。
前期:完美的开场是激活+雪人,4/5的身材可以输出大量的伤害,而且现在是牧师的天下,绝对揍的各牧师同志们生活不能自理,如果摸不到那就安安稳稳的清好场,别不舍得愤怒和爪机,上工程师和发明家拖节奏。
中期:横扫,星辰,雪人,雇佣兵,德鲁伊,竞技场,别心疼牌,胜败在此一举,优质的仆从和法术清场能力可以保证局面不至于崩盘,最后留一张清场牌在手里以备不时之需。
后期:8888~~~~~~~绝望的降临,请问你还有什么要说的吗?基本情况这时候就是无脑上大怪的时候了,注意和MS,74,FS时候先上个竞技场来卖一下,需要担心的会被牧师的控制而逆袭,当然你可以自然解场,基本胜利在望。
一句话的建议:
DZ:现在的DZ基本上很少见到,如果还在玩的不是热衷的高玩就是尝新的新手,不过基本不虚,只要留着小软防武器就好,该怎么揍还是怎么揍。
ZS:跟DZ的打法差不多,还是留小软,唯一需要及时处理的是ZS的战歌仆从,而且现在ZS一轮爆发较高,最好保持场上有嘲讽怪。
LR:干掉所有野兽!一个不留!比较难对付的是LR的冰冻秘能,一到仆从回手增加2费用,基本上这辈子坐冷板凳了,而且LR有致死射击秒大怪,不要单独上一个仆从。
SS:清好他的仆从,让他卖血上仆从恶性循环,到后期他就萎了。
SM:在清好场的同时要控制横扫和星辰,尽量不要浪费在TT上,早点上发明家既能摸牌又能当TT杀手,而且自己的仆从可以稳稳站场。
74:留小软给他的武器,清好场上的仆从。比较讨厌圣盾流,还要自己拿脸去撞一下,而且74有各种处理大怪的办法,最后前期能激活上雪人控制节奏。
FS:小德的小伙伴血多不怕AOE,但是怕变羊和火球,而且FS的镜像和镜像实体比较恶心小德,留个工程师或者小软探路用。
MS:赶紧上雪人,8费前揍的他生活不能自理,小心MS8费的控制,可以先上一个雇佣兵或者竞技场来勾引。
XD:69互吸~~看谁人品好了...,上工程师和发明家拖节奏
总结:每个思路,每个对手,每个应对使得游戏局势千变万化,这才体现炉石的魅力,希望大家能喜欢小力的这边心得,如果有所帮助请多多支持,如果有口胡的地方请多多见谅,一个新手的成长都离不开大家的帮助,谢谢大家的观看。
最后国际惯例:感谢旅法师营地的支持~~ 感谢大家支持【暗月旅团】,Q群52272958 Q群228479970
我是可爱激活码:9501826936868231456377441