楼主是一个萨满爱好者,个人觉得萨满的主要优势就是拥有各种低费法术小吃大的能力,面对前中后期的卡组都能应对,而且在攻守转换非常灵活,往往一个大号闪电风暴或者火舌配小蜘蛛的一波交换能起到逆转局势的效果。再者就是他是具有炉石传说里最强解牌的职业,妖术费用合理而且几乎没有副作用,可谓是性价比最高的解牌!在斩杀方面又有奥拉基、锤子、嗜血这些强力的高爆发,使得对手与萨满对阵时不得不时刻考虑自己的血量,稍有疏忽很可能就被成吨的输出带走。
但萨满也有其致命的软肋,没有回血能力,这在打猎人和牧师的时候不太占便宜,前者是因为节奏太快,萨满很难发挥出其中期时强力控场的能力。而牧师则是节奏太慢,拼后期控制萨满还是会最终败下阵来,萨满2攻3攻的随便又多,对方太容易偷到萨满的随从!所以也不是特好打。而天梯中主要就是猎人、牧师、术士这仨职业,所以要想上分必须能吃他们!前边说过传统的中速萨打他们一般会比较吃力,所以我们必须有所改变!
而就在最近,美服对嗜血海巨人的脚本抱怨很多,称其前期压制力很强,铺起场来往往能够四五回合就下海巨人,有着类似动物园前期对场面的控制力又有手牌术低费下大哥的优势!由于没有放出脚本的卡组,所以我只能琢磨着组,几轮测试后不断改进,最终组出了这样一套,真的是强度奇高!送葬者和肉僵尸能在比赛一开始就帮萨满占据主动,而低费的一个海巨人让对手在横向解还是纵向解问题上伤透脑筋,解海巨人那我有随从数量,一波嗜血直接打掉半血。若是aoe清场,海巨人就解不掉,8功打脸的感觉,简直觉得显示器都快碎了!这样面对动物园的铺场和猎人的高伤害都不虚,我也就这样一路吃着他们上了传说。
卡组分析
石化武器*2:前期强力解牌,解送葬者、北郡牧师的首选!一个小随从加这个再配合火舌的话,不夸张说甚至能吃掉8血的生物!所以带满。
大地震击*2:也是很好用的解牌,前期可砸马云、虫蛋,后期能砸血蹄、女王,还可解自己被冻或者谦逊的随从,用法很灵活。
肉用僵尸*2:对所有对局来说一回合就能上随从是很舒服的,尤其还是能上这么一个超模的随从!这会让对手非常头疼,解掉对方两个随从一点儿都不新鲜,而他的负面效果几乎没太大影响,前期大家都是抢场面,没有说上来怒打脸的,所以基本上都是给对方回零血,但就算给对方加了五血,解掉了对方两个随从也是我大赚了。
送葬者*2:也是前期非常有威胁的随从,如今的一费最强之一,手顺的话很快就能被养成个雪人的身材,而buff这效果也非常符合萨满小吃大的特点,必须带满
火舌图腾*2:萨满卡组里两费最好的牌,跟职业技能配合度极高,靠他有时能打出成吨伤害!火舌本领哪里强?斩杀、交换、加过墙!
鬼灵爬行者*2:很适合萨满的一个随从,因为萨满不是一个拼单卡质量的职业,只要场面有东西就能创造出无限可能,他忘语的铺场效果也能跟海巨人有配合。
战利品收藏家*2: 原来萨满过牌多是靠工程师和蓝龙,而那两张牌会将这套牌整体节奏降低,所以我选择了这个,虽然身材不好,但萨满不是特别追求单卡质量,一个buff就能让他吃掉比自己高两三费的随从!所以渣身材也无所谓了,况且他还能喂送葬者。
蜘蛛蛋*1:想要敢铺场,那就得有防aoe的东西,蜘蛛蛋这张牌就再合适不过了,更多时候这个蛋不主动破会更好
闪电风暴*2:打动物园和猎人就看闪电风暴用的怎么样了,有个高效的闪电风暴能够省点随从的输出,在这个快攻当道的环境里,这张aoe绝对是不可多得的神牌。
妖术*2:炉石传说里性价比最高的单解牌,没有之一,必须带满。
麦田傀儡*2:在对阵猎人和动物园的时候表现都不错,至少可以换到对方两张牌,还有就是他的赖场能力,两条命的他可以使海巨人更低费的出场。
马桶图腾*1:主要过牌手段,均势的时候可帮助扩大优势,抽到两张牌然后逼对方用法术解掉那就大赚了
阿古斯之盾*2:萨满既然要小吃大,那么这张双buff在合适不过了,增三围加护脸,给图腾或者小蜘蛛上都是不错的选择。
洛欧塞布*1:也是个防aoe的好牌,55的身材也能很好对抗如今大量的五费优质随从。
嗜血*1:本套牌的主要斩杀手段,也算个黑科技吧,大家现在都觉得萨满不带嗜血了,所以有的打的比较贪干脆就不拿aoe清图腾了,结果一个嗜血直接带走对方,吃了很多个手牌术和牧师!
火元素*2:除了狮子以外最好职业随从了,战吼经常能够吃到一个随从,稳赚一卡差,本身65的身材让对手不得不交解牌。
海巨人*2:核心卡组,之前大部分忘语随从可以说多是为他上场而服务的,四回合的一个海巨人就是对手的噩梦,这里注意一定要先尽量铺然后下海巨人最后再解场,顺序别错了。还有就是除了打动物园,否则别给他架阿古斯,一定要记住架小弟保大哥的原则。
对局心得:
对动物园:起手找大地震击 石化武器 送葬者 肉僵尸 小蜘蛛 闪电风暴。这套牌带了大量一两费的牌,打动物园就好打多了,始终保持你清干净对方场面然后自己还能上新的,阿古斯能双架起来,找机会低费下海巨人,这些都是这套打动物园的关键。还有就看闪电风暴给不给面儿了,暴掉三到四个随从,基本上就比较稳了,另外就是呱可以不必等对面大哥再用,呱掉个黑铁也不亏,毕竟稳住局势的萨满,大哥也是很好解得
对环牧:留大地震击 石化武器 小蜘蛛 送葬 肉僵尸 蜘蛛蛋 火舌 (起手有小随从时),开局震掉北郡,不让他刷牌,之后保持对面一直没场面就比较好打,麦田在六回合后不裸下,一定配阿古斯,不然就是对方的了,架图腾也不错,保证图腾不会被一个神圣新星清场,只要有场面就很可能嗜血一波带走他,蛋和蜘蛛这些铺起来后找机会丢巨人。这里需要注意就是呱要刻意留,因为现在牧师都带精神控制,你的巨人很可能被拐走,所以要留强解,女王这种东西给震击就够了!
对猎人:找大地震击 石化武器 送葬 肉僵尸 小蜘蛛 闪电风暴 ,尽可能降低对方场攻,毕竟对方职业技能就很imba了,对方场攻再高些真的就没得玩儿了,留闪电风暴主要是因为我们这边也会铺的比较猛,,猎人很可能飞刀放狗去挽回场面,这时用随从一个个打狗去太浪费输出了,有个闪电风暴可省不少事儿,海巨人放阿古斯后,防止对方印记,还是那句话,自己有场面就好打。记得有一局我还剩三血,对方二十八血,但我这边下了海巨人 火爹和喂了根香蕉的阿古斯,对方场上没东西,只要他摸到爆炸陷阱或者杀戮我都死,结果对面没有,而后我神抽到了张嗜血,手里有俩火舌,直接打了对方34血,一轮秒杀,那画面至今还记忆犹新。
*对阵战士:这套打战士和小德胜率不太高,打战士主要还是因为他的武器会阻碍我铺场,而大乱斗有会使我犹豫下不下巨人,而我随从的场功普遍不太高,好几次都是最后双方疲劳,战士还差几血而我疲劳死的结果。后来发现该铺场还是要铺场,这套牌不打的主动些那就完全不如传统的控场萨好了,主要就是注意战士的死亡之咬,别让他的旋风斩效果清掉你的小蜘蛛,最好是在摇出嘲讽图腾的时候再丢蜘蛛和麦田,然后别让痛苦侍僧抽到一张牌以上,别让和珅跟他堆太多护甲,基本就是这些药注意的,一般情况胜率四六开。
对阵小德:小德则是因为接二连三的上优质随从解牌有些跟不上,我这边稍一卡手让德铺起来,再想解就不好解了。起手还是找低费随从,别让他有站场生物,毕竟咆哮的性价比嗜血高,人家更容易爆发一波,所以该换就换,呱可以丢给熊德、知识树这些,毕竟咆哮德一般不带大螺丝之类的,所以不必舍不得用。
我从3到传说主要碰见的就是这几个职业,其他那些比较冷门的就不赘述了,好再天梯中战德还没有成为主流,能吃前边那仨职业就能上传说!喜欢用萨满冲传说的玩家不妨试试我这套!