一 前言
炉石传说有很大运气成分,运气主要来自游戏机制中的随机性,随机性又可以分为三种。一是发牌的随机性,你玩牧师,如果起手两个精神控制,想哭的心都有;你玩亡语猎,起手2送葬1鬼灵1蜘蛛1科学家,简直不要太开心。二是抽牌的随机性,大王术4费出一个暮光龙,萨满右手第一张是大地震击还是闪电箭有着天壤之别。三是随从或技能的随机性,大螺丝是否听话,女王死了拉谁,130能否万军从中取上将首级,思维窃取偷到的是毒药和乱舞还是洛欧塞布往往会直接影响对局的胜负。在心理学上,存在一个知觉显著性(perceptual salience)的概念,意思是我们会选择性记忆那些我们关注的事情,而忽略那些我们不关注的事情。例如某些女人怀孕了,会感觉街上的孕妇比以前多了。由于这种心理在作祟,在玩炉石时,如果我们认定自己脸黑,那每一次坏运气出现时都会加深自己的认知,久而久之,越来越觉得自己脸黑。其实,长期来看,运气对每个人都是公平的,只是着眼点不同。
退一步说,就算你脸黑,你也没有办法去改变这个事实,换洗面奶是没用的,运气是上帝的事情,你唯一做的就是提高自己的技术。当运气向你关上了门,就用技术打开一扇窗吧!下面我们就来盘点一下玩炉石究竟需要哪些技术。
二 初级技术
我认为,炉石的初级技术有三点,分别是:计算能力,记忆力,情绪控制。
1 计算能力
卡牌类游戏的本质都是数学游戏,炉石也不例外,但是炉石对数学的要求并不复杂,100以内的加减法就够了,偶尔需要用一下乘法,比如有风怒随从时。炉石的计算主要体现在两个地方,一是计算伤害,二是计算费用,大部分职业的计算量都很低,只有奇迹贼和冰法稍高,但是也不是很复杂。当然,有时候算错了一滴血,很可能就影响比赛的胜负。好在我们中国人的数学能力普遍很强,听说国外很多奇迹贼玩家在电脑旁边都带一个计算器。
2 记忆力
卡牌类游戏是信息不完全游戏,不像象棋,围棋,棋盘上的局面是所有的信息,卡牌类游戏中之前出过的牌也是一个重要的信息。比如斗地主,两个王是否都出去了直接影响手里的2的价值。炉石也一样,对方交了几个AOE,几个硬解都是重要的信息。这就需要玩家有良好的记忆力,记忆力本来是一项非常重要的技术,但是现在我们已经有了某某盒子,所以对玩家的要求弱了很多。
3 情绪控制
德州扑克里,还有一个术语,叫“on tilt”,指的是牌桌上的玩家出现情绪化的表现,这时玩家往往会做出不理性的决定。德州扑克里造成玩家on tilt原因是bad beat(被小概率击败)。在炉石中,有很多破坏对手游戏体验的行为都会影响对手兴趣,比如爆牌,比如奥秘,比如94牧拿手的偷和拐。在德州扑克里,一个玩家是否能保持冷静,远离on tilt是一项技术指标,炉石也应该一样。大部分玩家都能控制好自己的情绪。只有少部分玩家经常会被一个游戏影响心情。当你on tilt了,在骂对手恶心的同时,也应该反思自己的某些不成熟呢?
三 中级技术
我认为,炉石的中级技术有两点:理解能力和大局观。
1 理解能力
理解能力包括对炉石游戏机制的理解,比如亡语的触发顺序,奥秘的触发顺序;还包括对自己套牌和对手套牌的理解,比如对方的套牌都有什么牌,弱点是什么。对游戏的理解大多建立在经验上的,需要长时间的游戏积累,而不像计算能力记忆力这些之前就可以具备的能力。