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全明星大战的超详细分析

时间:2016-10-17 10:32 作者:Amor 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想每个玩炉石的童鞋都期待着周四,因为那时候有新乱斗和一包很大概率出橙卡的免费卡包(不要问我为什么,见过无数的乱斗包出橙了,可能暴雪爸爸后台设定比较仁慈)。上周的乱斗是国际象棋,让我们在炉石里面也能和小伙伴下棋切磋,顺便带你回忆一下被卡拉赞英雄模式蹂躏的惨痛回忆。这周的乱斗依然很有趣而且我觉得可能是炉石史上最值得分析的一次乱斗,这次能用数据说话,每个卡组都有相应的特点以及斩杀所需要的回合数。

我想每个玩炉石的童鞋都期待着周四,因为那时候有新乱斗和一包很大概率出橙卡的免费卡包(不要问我为什么,见过无数的乱斗包出橙了,可能暴雪爸爸后台设定比较仁慈)。上周的乱斗是国际象棋,让我们在炉石里面也能和小伙伴下棋切磋,顺便带你回忆一下被卡拉赞英雄模式蹂躏的惨痛回忆。这周的乱斗依然很有趣而且我觉得可能是炉石史上最值得分析的一次乱斗,这次能用数据说话,每个卡组都有相应的特点以及斩杀所需要的回合数。

我按照法术流以及随从流的顺序来介绍一些大家都能想到的卡组,当然一些强度不高的卡组我就不说了,虽然好玩,但是随机而且不稳定,我也不能定量分析,那些就不多说了。而且一张牌只有22张,剩余8张牌随机性太大,不在我们的考虑范围之内,所以只说那22张。

法术流:

冰枪法:一张冰枪不能用,第二张才生效,你得9张再加两个火冲(需要分两个回合)才能打死对面,九张冰枪9费。但是先手需要第6回合开始才有九张冰枪,加上之前空余的费用,所以先手6费打死人,后手5费。有回复能力(牧师、战士、德鲁伊)的职业需要7费甚至更多。

震爆牧:2费打5,需要6张,一共10费,可以分开打,和冰枪的优点就是一张卡就能打,不需要两张。但先手时就很尴尬了,需要2费、3费、4费、5费一共6张,一旦有回复能力就要多一个回合。先手5费、后手也5费,对于有回复能力的职业,先手6费,后手5费或6费。

影袭贼:一费打3,就法术比上面两个都灵活,因为还能配合你的英雄技能打2血,没回合空余的费用也能填满。先手五费有8张卡,一共有15费,3*8=24,加两次英雄技能4血,28不够;后手五费,一共有9张卡、16费,3*9=27,加两次英雄技能4血,够了。所以先手6费胜利,后手5费。有回复能力的另算。

升级战:由于有战士的任务,第一个用的就是升级战,但是被虐的很惨,遇到铺场的基本GG。先分析一下吧,先手1+3+6+7+8+9,6回合;后手2+4+7+8+9,5回合。怎么得到这串数字的你们自己琢磨一下,不过好消息是第三回合以后我们能稳定转甲,也就是在我们5费时有36血,似乎对震爆牧和影袭贼略有胜算。

小明术:很好玩,但是强度太随机,无法分析。

快射猎:因为被影袭贼爆的体无完肤,故不分析了,干不过铺场的,快不过带法术的,就是这样。

平衡德:就一**衡没什么*用,正常攻击性卡组5-6费基本能打死你,那时候你手里才10张左右的平衡,只能过穿他的牌库,无法疲劳致死。遇到带王子的,对面呵呵一笑:我抓的就是你!

冰箱法:这是一个很愚蠢的想法,你有22个冰箱能活22个回合,但是可能中间断了一个你就GG了,更重要的是你点22个火冲还是需要其他伤害去补,对上一个回复职业,哭晕在厕所。

法术流的基本就这么几种,还有其他什么的,欢迎大家另行补充。接下来就是随从流了,基本都是跃迁或者鱼人,其中有暗鳞先知和鱼人招潮者,我觉得前者厉害,当然和暗鳞先知相类似的,有森林狼。有套路必然会有针对套路的,比如末日猎、鱼人杀手蟹以及无私的英雄。针对流无法分析,只能说遇到了被针对的,乖乖点下投降按钮,如果不是,那你乖乖点下按钮。当然还有带呓语魔典和吹嘘海盗的,这两个无法分析。由于中立随从较多,所以我把九职业分为好几大类来分析:A类,能补刀的德、法、贼、猎;B类,能回复的战、德、牧;C类能补牌的术士。骑士表示我被忽略了,但他能算半个补牌,因为随从交换之后就能转报告一个11算0.5费。

随从流:

跃迁流:先手3费六个(术士7个),需要5费,A类只需4费,因为英雄技能能补刀2血。后手2费6个,什么类都只需要4费。这是纯输出的,那我们来看一下和随从流的打,因为内战基本就看谁先后手还有就是术士有一定的优势,无需分析太多,只分析鱼人流,不管是那种鱼人,和跃迁交换都会被白吃两个,剩一个21和一个22,接下来下的又被白吃,所以就场面而言跃迁流对鱼人流有优势,那对方只抢脸怎么办?建议对阵招潮者2费后手硬币上6个,先手3费上6个,这样一定能处理完他的场面,只要不是A类,没有伤害了稳赢,A类基本输了。暗鳞先知的话,直接投降。

鱼人流:其实2血和1血相差不大,除非面对呓语魔典和吹嘘海盗,所以我是强烈建议暗鳞先知的,比鱼人招潮者厉害多了。1费11,2费就31了,先手1费就两个21,纯打脸,先手3+18+42,四费就绝对死透了;后手8+28,三费解决战斗,比鱼人招潮者快多了。不过怕杀手蟹,森林狼和暗鳞先知一个样,不过不怕杀手蟹,可以用这个。应该是最快的。而且不怕跃迁流,上了基本上被白吃而且我们继续输出。

末日猎:遇到非A类跃迁流有胜算,不然没有,因为你没回合都需要末日,对面可以每回合下一个,而且对面可以先打你一顿,再每回合输出一下。对跃迁术可能有一战之力。

针对卡组不多说,你喜欢就好。至于其他随从流,看脸,别的不多说。

然后开始总结一下,不管随从流还是法术流,最关键的就是先后手,几乎每个进攻性卡组,后手都比先手快一个回合结束战斗。再是卡组问题,如果是法术打随从的,那么你们只管输出就好,反正两者各不相干,不用考虑解场,就按照上面的来算就知道快慢了,除非有一个人很衰,全是那8张卡在手里,而且很废。如果是法术内战,也基本看先后手,当然有一个天然的劣势对局,升级战打冰枪法。随从内战可就有学问了,如果是相同卡组,基本看先后手以及谁手里的”废牌“更多;如果是鱼人森林狼流打跃迁,基本赢了;如果鱼人遇到杀手蟹,马上跑,而且招潮者会享受到暗鳞先知的buff,每上一只加了1攻,再光环加1攻,所以建议用森林狼流。理论上最稳,当然遇到无私的英雄你会很难受,而且一个大漩涡或魔爆、奥蛋之类的直接升天。

所以这次乱斗没有最强的一枝独秀,只有在针对与被针对之间,就看谁的套路深,手牌好,想得多。我走过最长的路,就是这次乱斗之间大家彼此针对的套路。

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