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具有传说强度 新版巨人爆牌贼卡组分享

时间:2014-10-15 15:49 作者:@大口在宁波 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一直中意于炉石传说各类卡组的测试和开发,特别钟情于盗贼和战士这两个职业。最后,在不断的经历换卡-测试-换卡-测试之后,出来了这么一套鬼东西。

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各位牌友,我是来自浙江宁波的一位卡牌游戏玩家Evan。从去年10月以来,一直中意于炉石传说各类卡组的测试和开发,特别钟情于盗贼和战士这两个职业。

从今年3月起就一直琢磨着构筑一套有趣的套牌,我想,它应该在保证强度的同时具有这几个另人兴奋的特点:

1、能用非“消除”手段控制双方的场面仆从。类似杰斯的大蓝控制,充满了回手,弹回等效果的卡牌。

2、在相当多的对局里能摸完四分之三以上的牌库。(相信我,事实上在一部分对局里,摸完牌库几乎是理所当然的事)

3、五费以后的回合里,你的思考点和操作点足够多。(是的伙计,它十分有趣)

4、对于一些冷门卡牌,是否能有发挥的机会?(噢老天,这是什么鬼东西?)

5、能在空场的情况下,打出20点以上的伤害,当然,组合件的获取必须足够可靠,投机套牌不是我们想要的。

最后,在不断的经历换卡-测试-换卡-测试之后,出来了这么一套鬼东西。

卡组详情

这家伙一定是疯了!这套牌会被虐啊? 别着急朋友,事实上笔者最近的2个季度都是用此套牌打上多服传说,因此它至少是一组传说强度的卡组。

单卡解析:

山岭巨人:以前看Enor的MAGIC POWER时,有一个韩国牌手在盗贼卡组里使用过,此外鲜有玩家加入这么个大家伙在套牌里,然而此套牌在运作时,双方的手牌都会特别多,你总能舒服得打出山岭巨人,此外它也是额外的伤害来源,同时也是加基森之外的必解威胁。

暗影步:在这里特别说一下这张每个火车奇迹贼卡组都会带的单卡。因为它的使用有所区别。

首先罗列一下暗影步的常见用法:

一是对火车王(奥术)使用。二是用军7撞小怪,回手残血军7后继续使用。三是回手加基森,期待之后刷牌。四是回手过牌随从。

以上4点里,常规的奇迹贼在部分对局里是无法使用第2、3、4点的,这会导致斩杀线的降低,最后伤害不够或者速度不够。而在此套牌中,最常见的是回手冷光先知继续刷牌(往往伴随着对手的爆牌)。

因为我们在高费是可以稳定打出20点左右伤害的(奥术冷血1或2无面),此外还有额外的伤害来源(巨人),因此连续的鱼人可以真正稳定“打活”你的手牌,当你的牌库“倒腾”起来以后,没有人能阻挡你的脚步。

(我们不关心对手的手牌数量,我们只关心他的套牌里,在有限的回合水晶里能做出的最大影响)。

另外暗影步常用的用法是奥术打脸后回收,然后用刀扇或者爆刀清场,下回合1费奥术+冷血+无面收头,伤害非常高。

消失: (总于到这张卡了,你怎么才说!)只要我的卡组里有山岭巨人,我就不会剔除这张单卡。消失是全炉石中唯一靠1张卡可以接近完美清场的卡牌(对面爆牌,亡语会留儿子是唯一情况),总结一下它在此套牌中的几点用法:

伺机待发+消失=3费,在场面失控时使用,剩下的费用可以上仆从反先手(特别是对面多嘲讽时,回收全体仆从可以爆对面手牌,并且可以使我们低费上巨人)。

此外配合奥术使用可以回收,并且可以爆对面手牌。此外消失清理的是对面数回合的积累的场面优势,即使你消失以后下回合对面先手,但是面对他下一个回合单回合的铺场,你往往可以游刃有余解场。

至于加基森、伺机待发、消失的不亏手牌解场、配合鱼人解场等其余用法,要等您亲自使用后才能体会。

Tips:

1、爆牌不是目的,大多数的套牌都是摸不到20张的,那么比如本来对面在战斗结束前能摸18张(牌库剩12张)和你爆了他5张,他牌库剩7张,实际上是没大的区别的。

2、山岭几费出? 首先这套牌里不要为了憋山岭而不出牌,该解场就解场。

此外起手不留山岭,除非有鱼人在手,你能确保3费鱼人4费山岭,不然一律换掉。

再次由于这套牌运作正常的话,双方手牌都会很满,山岭迟早能上,打快攻另说,经常能3费要么4费上,对面必须解。

然后在既能上巨人,也能上拍卖师的时候,如果拍卖下场能马上用2法术解场,那上拍卖,不然就上巨人。虽然巨人中后期下威胁不如前面打,但是好的MATCH UP就是你上巨人或者拍卖,然后本回合一堆法术(一般是2到3张)解场,之后对面只能解你场,往往解了场就不能铺场,然后你下回合再如此,拖着拖着就到高费一波斩杀了。

这是盗贼打德鲁伊的常见局面,打别的中慢速也是如此,只是德鲁伊特别明显。

3、为什么上工程师学徒而不是21战利品。因为这套牌里即时摸牌很重要,战利品在后期摸到几乎就是废卡,中后期战况焦灼,输赢往往都在一回合之间,战利品不能立刻对场面产生影响,即你出了战利品不会改变你的牌序,而工程师学徒就会改变你的牌序。

此外在前期对比下,战利品略好,但是也只是略好,很多时候就是多打了对面1血而已,但是中后期摸到区别就很大,你的选择权范围不同。

此外个别时候会用暗影步收学徒打连击,或者收学徒在手不放,人造0费小精灵,作为之后军7或者剔骨的起手牌。

此外如果不带战利品和工程师学徒会导致你前5回合更加无事可做,以德鲁伊为例,你先手1费过,对面过,你二费有工程师可以不出,装刀,下回合出学徒,如果对面没有成长就有可能在3费咬掉学徒,这样就又拖了1回合。

如果对面硬币雪人,你手上能解得手段还是多的,比如背刺 剔骨,背刺军7脸撞,涂毒军7等等,这样对面迟早要用2费来咬。所以说学徒存在可以在前期有事可干。

4、穆克拉。对比山岭,穆克拉在3费摸到下场压制力很强,缺点是在这套牌里,中后期山岭是4费左右下,猩猩是3费下,身材差比较多,此外爆牌的作用我上面也说了,不是重点。

不过这张卡现在仍在考虑备选单卡范畴里。有测试的朋友可以告诉我好不好用。

5、写的帖子语气像翻译贴……其实文章的每一个字都是我自己亲手打的,还打了挺长时间,楼主大学喜欢看美剧,喜欢美式幽默,打万智的时候也看了很多美式风格的帖子,非常喜欢,所以是刻意用这样的语气写的…

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