且问苍天饶过谁 论炉石传说重大版本更迭
新闻导语
大家好,我是苍苍苍之霜临。在1点多的时候,笔者看到了官方蓝贴,主要是一堆台面话加上奴隶战核心卡战歌的改动。战歌的效果由以前的提供3攻以下随从的冲锋,改为为冲锋随从加1点攻击力,身材依旧是323。估计看到这消息,多少炉石玩家都炸了,据说在下个星期实装,所以想用奴隶战冲分的同学赶紧了。
大家好,我是苍苍苍之霜临。在1点多的时候,笔者看到了官方蓝贴,主要是一堆台面话加上奴隶战核心卡战歌的改动。战歌的效果由以前的提供3攻以下随从的冲锋,改为为冲锋随从加1点攻击力,身材依旧是323。估计看到这消息,多少炉石玩家都炸了,据说在下个星期实装,所以想用奴隶战冲分的同学赶紧了。不得不说这次战歌的改动,绝对算得上一个重大的改动,肯定会影响到环境,不由得让笔者想起数次重大版本的更迭,以及其影响。
自从黑石山推出,奴隶战被研究出来之后,彻底改变当时的天梯环境,然后到现在冠军试练发售这么久,奴隶战依然是卡组强度的王者,不是所有卡组都能如此的强势。这次奴隶战有不少玩家拍手称快,毕竟那魔性的“所有人都过来”,简直丧心病狂。另外还暴乱一堆AOE组合出来突破天际一般的斩杀线,有些时候看着对面满手牌然后大帝一出,基本这局就有一种等死的感觉。这可能就是官方所述破坏游戏体验的感觉吧。其实另一方面,奴隶战带很多低费AOE,加上8费战歌奴隶主一套实在惩治了无数快攻卡组,这也是不争的事实。于是对于这次战歌被砍(不会有人觉得增强吧?),大部分玩家觉得哈哈哈哈叫你浪这样的踩,一部分玩家则是心疼奴隶战这种可操作性高的卡组从此要消失了,还有一部分玩家则是担忧快攻又要卷土重来。笔者认为这刀砍的就是有点过分了,炉石这样的卡牌游戏没有万智和游戏王那样的禁卡或者限制卡之类的设定,版本改动卡牌效果来解决某些卡或者某些COMBO过于强力,这无可厚非,但这么简单粗暴基本就直接让奴隶战这个卡组消失,说实在是过分了。正如有些玩家所担忧的,有些快攻势必抬头这是无法避免的,奴隶战作为快攻杀手,十分之克制快攻。另外动物园估计可以重返T1行列,机械法估计更开心了,一直都是死而不僵。防战和憋尿战估计多少可以少一点,猎人的话T7可能会稍微多一点,中速估计还是那样,小德估计就不用再担心5费的民工3连(奴隶主,怒火中烧,死亡之咬)。龙牧的话手顺其实也不怕奴隶战,环牧基本也是靠奥金尼环,炸弹来完成清场。然后贼和萨满的话,就算奴隶战死了也不见得能翻身……心疼瓦莉拉。
上文刚说到瓦里拉,笔者就想起了曾经如同现在奴隶战一样如日中天的奇迹贼。那个年代3进3出的火车王想想都让人害怕,而且更重要的是,一旦到了5费或者6费,对面能准时拍上一个加基森,你就能感受到对面奴隶战满手牌下大帝的感觉。之后就是大量的法术过牌,凑够斩杀套件,完成斩杀,这一点就和现在等双暴乱的COMBO如出一辙,只是完成斩杀的方式有些许不同罢了。于是在纳克萨玛斯上线之后为了针对奇迹贼,出现了第一个能影响对方回合的战吼随从,洛欧塞布,但是这其实并不能彻底的压死奇迹贼,因为奇迹贼也能带洛欧塞布防对面斩杀以及不给对面翻盘的机会。暴雪爸爸于是怒了先是给火车王来了一刀,3进3出成为历史,5费打6,这样奇迹贼的斩杀线强行降低了不少,后面基本都改为用奥术傀儡来代替,实属无奈。这样改动还是并没有动到奇迹贼的根本——加基森,暴雪爸爸好像意识到这一点,这次再给加基森加了1费,于是奇迹贼基本彻底没落,6费的时候对面都能上狮子女王了,而你还要用硬币才能隐藏,一回合可以影响的东西太多了。更不用说现在动辄就是砰砰各种大哥了,所以其实现在把加基森改回来倒也无伤大雅,不求能像以前那样辉煌,但求可以愉快的玩耍。这两张卡的改动从笔者的角度来说基本算应时势的要求了,毕竟当时奇迹贼处于无敌的状态,明摆着要削弱,所以只能算勉强过的去,只能算勉强。
说完火车王,就不得不提起与火车王同期削弱的饥饿的秃鹫。笔者入坑的时候就14年的8月,所以对之前版本放狗秃鹫不是特别了解,所以在往前的版本不是特别的了解,不过更久之前的改动感觉对现在的意义不是特别大,最起码关门放狗,现在的构筑卡组还在使用。这里之所以放上放狗是因为,曾经的猎人有一套集返场过牌一体的COMBO就是秃鹫放狗,在对面很多随从的时候,通过这套5费COMBO可以抽取大量的牌,基本对面怪少你也不会用,并且过牌之中如果有猎人印记还能解掉一只大怪。不记得是看什么比赛了,一位用猎人的选手,没什么手牌,手上只有一张秃鹫和什么没用的卡,对面场上很多随从,抽牌的时候他就在祈祷(没错就是双手合十那种)……然后真的神抽了放狗,然后就没有然后啦,这就是卡牌游戏魅力(大雾)。其实真相就是然后秃鹫就遭受到暴雪爸爸的重砍,532这是什么烂鬼身材,这COMBO一下变成8费直接神COMBO变成废物,于是这COMBO就成为了过去式,估计以后也不会在改回来,毕竟太IMBA。对于这次笔者不知怎么评价好,一般过牌太凶的都不会有好下场例如上面的加基森,所以甚至于笔者会想削弱奴隶战就把怒火改成只算随从。不过想想现在中速猎T7猎还有一定的占有率并且强度也不错,这秃鹫如果不死估计现在猎爹还是食物链的上层。
其实还有个无法忘却的生物,他叫送葬者。每当玩家看到1费准时上场的一个生物,听到一句“把尸体拿过来”,是否觉得这局有点危险呢,毕竟送葬者是15年1月才修改的。那个时候除了天胡德还有各种天胡亡语猎,1费硬币双送葬2费双马云,基本这把对面已经走远。一般能获得加血加攻BUFF的卡身材多少是有点亏例如任务达人,送葬可能因为是1费模型可能过于小不适合砍身材,便是标准的1费的身材。就如现在人手砰砰一般,当时基本则是人手送葬,动物园能带牧师能带猎人依旧能带,不能带送葬的卡组还能算好卡组么?当时的去除手段比现在匮乏许多,一旦站稳了场面这雪球会越滚越大,1张1费随从却能左右胜局,说来也是让人惊讶。不过纳克萨玛斯首推的就是亡语,送葬这么强力倒是情理之中。这让人不禁想起奴隶主,毕竟是黑石山所推出非常强力的卡组,这两者有种都是爽过一个版本就惨死的感觉。对于这次的改动,笔者只能说中规中矩,算不是好,我觉得把送葬改为11身材可能会好一点,更易去除,但任然具有一定的威胁。1费回合出个22(送葬)和21(麻风侏儒)或者11(结网蛛)并不算过分吧,跃迁和法条侏儒就能轻松完成。
看到战歌残废的消息就断断续续写了一点东西,其实中途还有照明弹的修改,但是当时奥秘职业不算特别的盛行,所以并没有写出来。按照送葬者这修改的尿性,那砰砰是不是该削了啊233,毕竟砰砰狠狠的带了王牌一波节奏。还有呼声非常之高的神秘挑战者,直接强行带骑士上T1,不过才发售冠军试练不算特别久,估计也不会那么快动手的。不过各种改动都是不尽人意,不是说不应该改,而是感觉可以改的更加的合理,这次战歌加1费都能接受,这样改实在说不过去。于是写到这里就收工好了,期待一下新的冒险模式。文中如有错漏之处,欢迎指出。
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