今天要看的一套卡组是Kolento在欧洲区比赛时使用的德鲁伊卡组,下面会分析卡组中的单卡以及游戏策略。德鲁伊一直是一个稳定的职业,这个版本也是许多变种之中的一个。
单卡分析
2*激活:激活是最能打击对手的卡之一,经常能打乱对手的策略。多数时候可以用来在早期上一个大随从,不过也可以用在在后期上两个随从。
如果激活抽的够早的话,你可以提前上一个4-5费的随从,一般这个时候对手很难有费用马上解掉它。一般来说可以上一个冰风雪人或是鬼灵骑士,这样能马上站稳场面对你的对手构成威胁。过了10费之后激活的用处就不大,除非是配合知识古树或是你的斩杀combo。
2*野性成长:也是德鲁伊用来建立优势的一张卡。虽然这个卡组不带任何的1费随从,但有了野性成长之后卡组速度更快了。
野性成长也能让你提前上一个4或5费的生物,这样对面的水晶很多时候并不够解掉它。野性成长一般在第一或第二回合使用,如果在第一回合配合硬币使用的话,你的手上最好有一张3费的随从。如果到了10费回合,野性成长可以用来过一张牌,所以这样也不差。
2*愤怒:德鲁伊的一张抉择卡,可以用来解一个随从,或是抽一张牌,或是配合横扫清场。这也是德鲁伊前期主要的一张解,用来对付一个烈焰小鬼或是飞刀杂耍者。
2*日怒保卫者:在一个快攻的环境中,嘲讽是很必要的。配合鬼灵骑士、冰风雪人、知识古树的话,它可以架起一个对手很难解的嘲讽。
同时你也可以把它作为一张2费随从上,用来换对面的一个前期随从。
2*野蛮咆哮:combo的一部分,配合自然之力这是你最强的一套斩杀。如果你是空场的话,这套9费的combo可以打14。在9费之前作用不大,但既然有两张的话你可以先用掉一张用来解场,不过第二张是最好留着打combo的。
2*纳克萨玛斯之影:这套卡组注重的就是随从的站场能力。纳克萨玛斯之影就是这样的一张卡,在多数控制流的对局中你需要让它保持潜行几个回合,这样成长之后就能换到很多随从或是直接打脸。对这个德鲁伊卡组来说,可能纳克萨玛斯之影要比麦田傀儡更好。
2*横扫:每个德鲁伊都会带的一张清场卡,能解一个主要目标的同时造成一个AOE的效果,这在炉石找那个是一个很独特的效果。如果有法伤加成的话效果更好,所以配合你的碧蓝幼龙也不错。一个用得好的横扫通常能建立不错的优势。
2*冰封雪人:提到站场能力强的随从不得不提这张卡。4费的一张4/5让它成了最强4费随从之一,交换能力很强,4费就可以直接上,在后期也不差。配合激活提早上的话更难被解,因为它有5血。
2*丛林守护者:德鲁伊唯一的一张沉默,这也是一张抉择卡,配合激活的话可以解一个2血的随从。如果在后期抽到的话,可以用来沉默一个有威胁的目标,如希尔瓦娜丝风行者或是凯恩血蹄。同时也也可以配合横扫清场,留下一个2/4的站场。
1*碧蓝幼龙:这是一张很好用的5费随从,但如果你想给场面更多压力的话可以换成其他的,这也是这个卡组只带一张碧蓝幼龙的原因。然而碧蓝幼龙提供的过牌以及配合横扫、愤怒的效果都是不错的……如果在后期你想过牌而不是上一个鬼灵骑士的话,碧蓝幼龙就是一个不错的选择。
2*利爪德鲁伊:利爪德鲁伊也是一张抉择卡,这使它的用处非常多。你可以选择冲锋,这样能保证打4点伤害或是变成4/6的嘲讽熊,保护你的场面和英雄的血量。
在这个德鲁伊卡组中两种形态都不错,取决于你的对手的卡组、场面情况和双方的血量情况。要注意的是黑骑士,所以有时候冲锋形态更好一些。
2*鬼灵骑士:这张4/6的大型精灵龙是游戏中最难被解的随从之一,虽然在其他卡组中不太常见,但在这个德鲁伊卡组中有激活和野性成长,这让德鲁伊能更早地上一个鬼灵骑士,对手几乎不可能解掉它。在被解掉之前,鬼灵骑士很多时候能处理12点伤害,也可以配合野蛮咆哮或是日怒保卫者架起来。
2*自然之力:combo的另一部分,在9费回合或是之后,自然之力是对手最不想看到的一张牌。由于卡组中带了两张自然之力,你可以在之前用一张来解场来控场,或是仅仅解一个大生物。和野蛮咆哮一样,第二张你需要留着打14的combo。
1*凯恩血蹄:又是一张站场能力强的随从,在第6回合或是配合激活上的话都不错,交换能力很强,因为它有10血。即使被对手沉默了,它还是一张冰风雪人。
1*黑骑士:这是最能改变局面的一张卡,黑骑士不仅能马上解一个嘲讽,还能提供一个4/5的随从。在NAXX之后,淤泥喷射者的流行让黑骑士有了很好的表现空间,所以这个卡组也是必带的。
2*知识古树:可能是德鲁伊最强的一张卡,5/5的随从伴随两张过牌,这意味着这张卡非常赚,5/5也让对手必须解掉它,经常能3换1或是2换1。这张卡在卡组中尤其重要,因为你需要抽到自然之力+野蛮咆哮的combo进行斩杀。
1*塞纳留斯:这张德鲁伊橙卡也是带抉择的效果,可以召唤两个2/2的嘲讽或是给每个场上的随从+2/+2,这也以为着这张卡同样是用处很多的。
起手选择
使用这个卡组的时候,你要找跳费的卡,也就是野性成长和激活。如果有其中一张或是硬币的话,可以留一张冰风雪人。纳克萨玛斯也是起手该留的一张卡,因为它越早上效果越好。打快攻卡组的时候野性成长并不是很必要,因为它有些慢,所以打动物园和猎人的时候,你需要找的卡是激活、横扫、愤怒和丛林守护者。
关于硬币
有没有硬币影响到你的起手选择,如果有的话可以留冰风雪人,即使是没有野性成长的时候,如果打慢速卡组也可以留一张鬼灵骑士。
游戏策略
这个德鲁伊卡组的思路就是慢慢上一些难解的大生物让对面解不掉,慢慢控场最后获胜。这个卡组中的随从交换能力都很强,所以多数时候你都是赚的,有时候可以不要担心直接打脸,逼对面来解你的场。在斩杀的时候,自然之力+野蛮咆哮的combo是最有效的,这在空场情况就能提供14点伤害,如果场上有随从的话伤害更高。
结论
希望你们用这个卡组玩得开心,虽然现在天梯中猎人很多这个卡组有些稍难打,但在比赛中这个卡组永远是一个很稳定的选择。