卡组是在秋日猎的基础上去掉了冰冻和一个爆炸,换成双毒蛇陷阱。一个马云和一个战利品换成了**刀。4费上驯兽师实战中比阿古斯更容易卡手,残局单架一个33的价值也低于双架两个22,因此放弃驯兽师。
双洗脚有人说拖节奏,但脸黑如我的人每每想起以前双秃鹫到死摸不到的时候,还是老实点带了两个。
猫头鹰没有放弃,因为卡组只有一张标记,残局斩杀时候对手的董大师,中盘僵持时候的女王,对阵动物园时的蛋、小蜘蛛、小嘲讽,都是有用武之地的。
没带董大师和森金持盾是我理解自己这套牌是“变速猎”,打动物园猎人是当快攻亡语猎打,打中慢速职业等洗脚找机会疯狂过牌当中速猎打。本来双洗脚已经偏慢了,再加上这些能裸下的嘲讽生物,对阵快攻很容易卡手。
关于追踪术,这套低费我要考虑两方面,既要保证亡语生物的数量养送葬者(为此我放弃了和毒蛇搭配不错的土狼和恐狼),又要保证1-2费曲线不至于爆表(为此我放弃了第二个照明弹和追踪术),实战中有过到死不来关键牌(打战士不来洗脚,打猎人不来照明)的情况,但真的不多。
另外这套牌适合对猎人和动物园有一定经验的玩家(活用飞刀,算好下一回合能干什么,尽可能不浪费费用),群里有些朋友抱怨用我这套升了好几级我也是爱莫能助。
对阵各主要职业
对术士:默认动物园,先手找可以裸下的1-2费生物(也就是猫头鹰飞刀除外),如果没1-2费生物动物伙伴也不要留。如果有鬼灵蜘蛛可以考虑留飞刀,后手选择面更广,有1-2费生物的前提下可以考虑留个3费的动物伙伴甚至4费的阿古斯。
实战中就是动物园上什么解什么……除非是麦田鬼灵蜘蛛蛋这种解了场攻还在甚至更高的。在飞刀已经站场的前提下不要吝啬1点耐久的弓,比如飞刀已经在场,4费回合对面动物园空场上了个麦田傀儡。这个时候你虽然能挂毒蛇陷阱,但想要3刀全中麦田爸爸也是不容易。这时候我一般选择砍掉麦田爸爸,我训练有素的飞刀三刀镖死一个2-1的麦田儿子还是难度系数很低的。 实战胜率65%。
手牌术也有20%左右,只能强调标记一般不到对面巨人起墙是不交的,猫头鹰同理。剩下的就是等有占场小生物等洗脚洗一波找杀戮命令了。那种熔岩双架,灵魂火砸飞刀野猪的天胡手牌术就从了吧。实战胜率60%。
对战士:两天从13级上传说碰到战士不少,没有一个打脸战(要知道上个月打脸战还是不少,虽然大家都知道上个月猎人风头更劲)。
起手留牌:鬼灵蜘蛛、科学家、洗脚。
土豪战现在卡组也各有不同,不太好打的是那种旋风斩食尸鬼都带还都能抽到的,解我们的毒蛇小蜘蛛就是1费的事情……,而很有机会的就是我方一地的11(森林蛛、鬼灵蜘蛛的儿子、毒蛇),对面只能下个食尸鬼装看不见,这时候能抽到洗脚卡差一下子就回来了。不过我这套只带了一个狮子,而且1级遇到的战士都是带嘉顿的,清场能力不俗,只能说强行55开。
另外碰到对手和珅和苦痛侍僧同时占场时,优先解侍僧,打战士我们打的是卡差和场面。一旦战士交了乱斗手牌数量捉急,而我们还有余力再铺一波,胜利的天平就向猎人靠拢了。实战胜率50%。
对阵猎人:内战现在基本都是那套秋日猎,或者上月第一的以何猎,过牌少,小生物多,所幸他们也跟我们一样,只带了一张照明。
起手留牌:照明弹、1-2费占场生物,后手可以考虑留阿古斯。 实战过程中经常被对手看穿我飞刀毒蛇这一套,无视毒蛇被打脸致死也不是没有,所以遇到这种情况只有祈祷飞刀的神发挥和米莎救场。毕竟我们这套嘲讽生物确实不多,内战更多的还是依赖一个优秀的起手。
对牧师和德鲁伊:说实话这套牌最不好打的不是战士,而是牧师和德鲁伊,在我自己最后50场(3级到传说)的胜率截图中就能反映。现在能冲到天梯5级以内的都不是什么94牧,而是传统的炎术士控制环牧,清场能力强,飞刀、洗脚这种2血生物很难站住一回合。当然也遇到过两次亡语牧,反而和打动物园一样解场解赢了。
起手留牌:鬼灵蜘蛛、科学家、动物伙伴、猎人印记。