起手与对局
留激活、烈焰德。有激活的话可以留尖牙德。打一些慢速职业甚至可以留两张荒野骑士四五费的时候出。保证前期有手牌可用的前提下可以留下丛林守卫者和狂野争斗者。
圣骑
通常都是奥秘骑。这是一套成本低、战斗力强的卡组。只有节奏赶超对面才能取胜。在对方神秘挑战者出来之前最好能占住一个像荒野骑士或尖牙德这样的大怪。小心对手的崇高牺牲+复仇的组合。
横扫十分好用,推荐起手就留下。愤怒和老鹿可以点掉飞刀或奥秘守护者。
萨满
萨满在冠军的试炼刚出来时遍地都是,但是最近又找不见了。遇到的萨满以带雷霆崖勇士的图腾萨居多。虽然对小德来说比较麻烦,但还是要注意清场。我们的优势在于有一波爆发,萨满很少有人会带嗜血的,所以这一点不用过于担心。
起手寻找前期卡牌。尽量每回合都下随从,让尖牙德及早下场。下场越早吃呱的概率越低。
术士
由于防战和T7猎的存在,手牌术比较少见。打手牌术要注意控血,小心熔核。寻求一回合爆发的机会,不要过度铺场,因为对手有暗影烈焰可以全解。
动物园比较厉害但是越来越少。新研发的恐惧战马术也不是常见。现在见到术士很难判定对手用的是哪套术士。所以起手与打萨满的相同,以防遇到动物园卡手。
猎人
野兽对战野兽。打猎人是优势对局。中速猎有冰冻陷阱,所以小心不要让大随从被冻回去,下一些小随从来预防冰冻。自然之力的组合很重要,可以避免战局拖得太长被猎人技能射死。用自然之力时一定要确保对手没有爆炸陷阱。
起手寻找早期生物,没有激活的话就换掉手上所有4费以上的牌。
法师
各类小德打法师的思路都是一样的。打冰法五五开,能否取胜要看小德冲的是否足够快。如果拖到了后期,最好在手中留一张王牌猎人一张知识古树。这样法师红龙喷脸后可以毙掉红龙并给自己奶上5滴血。
火妖法很麻烦。开局顺的火妖法怎么挡也挡不住。如果你能下一个降费的荒野骑士再下一个别的大生物的话就有胜算。火妖法对于大生物只能用火球去砸,有些火妖法甚至不带火球,这就束手无策了(国内好像没见到不带火球的)。
机械法则不同。不知是不是因为我脸黑,打机械法胜率超低。不止是野兽德,用任何德鲁伊都一样。想赢就得拼命解场,尤其是机械跃迁者要迅速解掉。
起手愤怒、丛林守卫者。愤怒解跃迁,老鹿沉默火妖或科学家。其他前期卡牌也可以留。
牧师
新版龙牧很厉害,但是小德打龙牧是大优的对局。你只要持续上随从压场就能取胜。起手找些前期的卡牌,没有什么特别要注意的。
战士
防战节奏太慢,很难应付你的进攻。虽然他们有很多解可以处理你的荒野骑士和尖牙德,但是节奏上比不过你铺场。持续压场并尽早用自然之力结束战斗。奴隶战稍微难打些不过仍然是小德占有优势。
起手和打牧师一样。值得一提的是愤怒可以打掉满血的奴隶主,老鹿可以沉默或者点掉一个吃过旋风斩的奴隶主。
天梯感想
打天梯对手一般都不会想到我用的是野兽德。当他们反应过来以后就变得不那么防备自然之力加咆哮,开始集中注意力处理你场上的野兽。因此我的自然之力咆哮经常会出其不意。新卡组的优势在于可以让对手毫无防备,不知道你有些什么牌。所以3费一个7/7尖牙德会让对手后悔起手就丢掉了王牌。
最后总结一下这套牌的特点,使用野兽和激活快速铺场,用自然之力和咆哮打出超过20点的斩杀。
祝玩得愉快!