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能做到这些炉石操作 我就给你跪了

时间:2014-09-23 17:07 作者:小精灵oO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个虽然是个高难度动作,但是需要的操作相对较少:只需要快速将两张风投拖到场上即可。而且,它很实用,这是APM入门实用操作之一。

NO.5 配合奉献,熊猫TC130拉对面4个怪中指定的两个

从NO.5开始,手速要求已经基本超过了一般的职业选手。

这些也是现在的职业选手每天练习的目标:他们会,但是不熟练。

这个操作难度在哪里呢?很显然,指定两个。

奉献抛起随从,有一个最后抛起的,拉过来。

随从落下,有一个最先落下的,拉过来。

加上熊猫的操作,刚开始练习的选手,可能有点手忙脚乱。

我也不怕大家笑话,我这个只能做到70%的成功率

需要APM:340

实用指数:★★☆

难度指数:★★★

NO.4 熊猫配合炸弹人自杀

这个纯属练操作,没有任何实用性。要说实用性,可能也就是必胜局可以秀一下。

这个操作的难度在哪里呢?就是必定自杀。

炸弹人上场,触发战吼,扔出3个炸弹,然后小熊猫收回

这个时候三个炸弹依然在天上飞。

这个时候你需要迅速上炸弹人,而且一定要看准炸弹落点,摆在适合的位置

有的时候,你还需要使用换位操作(换位BUG大家见过吧,其实这不是bug,只是你手速够快的自然现象),使得炸弹人能准确的接到自己的炸弹

这一条,是劝退的第一选择

需要APM:360

实用指数:☆

难度指数:★★★☆

NO.3 大哥+双灵魂火

有人说,这个不就和双风投一样,就是快速扔三个东西么?

你去试试就知道了,不是这样的。

暴雪其实对炉石里面秀微操的人,有一定的限制。

比如大哥扔牌,暴雪强制规定了,大哥出手,手上的牌立刻锁定直到扔掉。

但是暴雪忽略了,牌扔出去之后直到消失,是可以用鼠标点击使用的。

我们可以看到两张灵魂火飞出手牌,渐渐消失。

但是在消失之前,这两张灵魂火可以用出去。

你需要的只是,多试几次,记住牌飞出手消失的路线

然后在轨迹上点到它,使用它。

需要APM:400

实用指数:★★★★★

难度指数:★★★★

NO.2 4费回合双山岭

想必大家都知道这个,我也就不罗嗦了。

简单的说,就是SS在3费时攒到10张牌,然后4费回合爆牌瞬间,上两个山岭。

其实我在这里要说的不是这个方法,而是我自己发明的改良版。

4费回合爆牌瞬间,如果使用SS技能,那个时刻会有12张牌。

山岭的费用为1!

这时候剩余的2费可以上两个山岭

比起传统方法,这个操作难度更大,但是效果更好:多摸一张牌。

知道为什么别人的大王术能传说,你不能了么?

玩炉石,永远要动脑,不要人云亦云。

玩自己的炉石,才不会被时代抛弃。

需要APM:450

实用指数:★★★★☆

难度指数:★★★★☆

NO.1 炎术士放狗

如果单单是炎术士放狗,我觉得这个难度不大。

目前我的水平,都可以做到4狗攻击(5只就有点勉强了)

不过我要说的完全不同

在这个传统combo里,你有想过炎术士是用来干什么的么?

秀操作?不是的。

答对了,就是配合印记过墙。这样可以节约一只狗的攻击力。

下面说一个我认为顶级的操作,我觉得这个操作是我见过的操作里最难的

我只成功过两次。。。

上炎术士,秃鹫,放狗摸到印记森林狼,印记对面嘲讽,炎术士烧死对面嘲讽,然后用出森林狼,放狗全打脸。打完后炎术士再烧一次。

这套combo可以打出成吨的伤害。

现在秃鹫改版后,这个combo估计只能存在在传说中了。也许你要说,中间可以用一次硬币。但是那需要至少600的APM。

我估计没有人做得到。

建议各位对自己微操有信心的朋友,赶紧尝试一下这最后的传说级操作吧。

需要APM:500

实用指数:★★★★★

难度指数:★★★★★

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