NO.5 配合奉献,熊猫TC130拉对面4个怪中指定的两个
从NO.5开始,手速要求已经基本超过了一般的职业选手。
这些也是现在的职业选手每天练习的目标:他们会,但是不熟练。
这个操作难度在哪里呢?很显然,指定两个。
奉献抛起随从,有一个最后抛起的,拉过来。
随从落下,有一个最先落下的,拉过来。
加上熊猫的操作,刚开始练习的选手,可能有点手忙脚乱。
我也不怕大家笑话,我这个只能做到70%的成功率
需要APM:340
实用指数:★★☆
难度指数:★★★
NO.4 熊猫配合炸弹人自杀
这个纯属练操作,没有任何实用性。要说实用性,可能也就是必胜局可以秀一下。
这个操作的难度在哪里呢?就是必定自杀。
炸弹人上场,触发战吼,扔出3个炸弹,然后小熊猫收回
这个时候三个炸弹依然在天上飞。
这个时候你需要迅速上炸弹人,而且一定要看准炸弹落点,摆在适合的位置
有的时候,你还需要使用换位操作(换位BUG大家见过吧,其实这不是bug,只是你手速够快的自然现象),使得炸弹人能准确的接到自己的炸弹
这一条,是劝退的第一选择
需要APM:360
实用指数:☆
难度指数:★★★☆
NO.3 大哥+双灵魂火
有人说,这个不就和双风投一样,就是快速扔三个东西么?
你去试试就知道了,不是这样的。
暴雪其实对炉石里面秀微操的人,有一定的限制。
比如大哥扔牌,暴雪强制规定了,大哥出手,手上的牌立刻锁定直到扔掉。
但是暴雪忽略了,牌扔出去之后直到消失,是可以用鼠标点击使用的。
我们可以看到两张灵魂火飞出手牌,渐渐消失。
但是在消失之前,这两张灵魂火可以用出去。
你需要的只是,多试几次,记住牌飞出手消失的路线
然后在轨迹上点到它,使用它。
需要APM:400
实用指数:★★★★★
难度指数:★★★★
NO.2 4费回合双山岭
想必大家都知道这个,我也就不罗嗦了。
简单的说,就是SS在3费时攒到10张牌,然后4费回合爆牌瞬间,上两个山岭。
其实我在这里要说的不是这个方法,而是我自己发明的改良版。
4费回合爆牌瞬间,如果使用SS技能,那个时刻会有12张牌。
山岭的费用为1!
这时候剩余的2费可以上两个山岭
比起传统方法,这个操作难度更大,但是效果更好:多摸一张牌。
知道为什么别人的大王术能传说,你不能了么?
玩炉石,永远要动脑,不要人云亦云。
玩自己的炉石,才不会被时代抛弃。
需要APM:450
实用指数:★★★★☆
难度指数:★★★★☆
NO.1 炎术士放狗
如果单单是炎术士放狗,我觉得这个难度不大。
目前我的水平,都可以做到4狗攻击(5只就有点勉强了)
不过我要说的完全不同
在这个传统combo里,你有想过炎术士是用来干什么的么?
秀操作?不是的。
答对了,就是配合印记过墙。这样可以节约一只狗的攻击力。
下面说一个我认为顶级的操作,我觉得这个操作是我见过的操作里最难的
我只成功过两次。。。
上炎术士,秃鹫,放狗摸到印记森林狼,印记对面嘲讽,炎术士烧死对面嘲讽,然后用出森林狼,放狗全打脸。打完后炎术士再烧一次。
这套combo可以打出成吨的伤害。
现在秃鹫改版后,这个combo估计只能存在在传说中了。也许你要说,中间可以用一次硬币。但是那需要至少600的APM。
我估计没有人做得到。
建议各位对自己微操有信心的朋友,赶紧尝试一下这最后的传说级操作吧。
需要APM:500
实用指数:★★★★★
难度指数:★★★★★