手速创造奇迹
还有一次,袋袋用速攻圣骑打得对面小德只剩1点血,尽管对方场上有好几个嘲讽大怪,但袋袋手里有一发奉献,基本已经稳操胜券。
没想到下一回合对面加了治疗之触,变成了9血1护甲的恶劣局面。
我在想,就算摸到生而平等,配合手里唯一的一张奉献,虽然可以清光对面的随从,但并不理想。这样袋袋就会空手空场,而对面还有很多张手牌,可以继续出随从,基本是必死无疑的局面。
下一回合,他抽到了复仇之怒。
复仇之怒可以随机造成8点伤害,奉献可以造成2点伤害,理论上有获胜的机会。
但对面场上5个随从,复仇之怒全都打在脸上的几率大约只有160万分之一。如果这种情况下也能获胜的话,那毫无疑问就是个奇迹。没错,就是运气的力量。
但袋袋依然说了那句话。
他说,炉石是个不需要运气的游戏,能决定胜负的,只有操作。
他打出了奉献,在接下来不到0.01秒的时间里,又打出了复仇之怒。
奉献的冲击波将对方全体抛到空中,失去目标的复仇之怒默认打在了英雄的脸上。
一道道金色的光芒从随从脚下和身边穿过,砸在了玛法里奥的全身。玛法里奥从空中跌落下来,摔在地上。
9血1护甲,不多不少,10点伤害。
在我惊愕的眼神中,他完成了这次绝地翻盘。
或许在对面的眼中,袋袋只不过是被160万分之一的运气青睐的超级幸运儿,但我知道,这确实不是什么奇迹,这是操作的力量。
平时的小操作
袋袋的操作并不只有这种惊天大逆转式的操作,他在平时的对局中,会娴熟地使用各种各样的小操作。
有一次,他在打竞技场碰到贼时,5费的时候同时丢出了野性狼魂和精灵龙,精灵龙恰好夹在了两只狼的中间。
他说,把魔免的怪放在中间,可以防止中对面的背叛。
我说,先丢出狼再把精灵龙放在中间不也是一样的效果吗?
他说,这样的操作在对面看来就是先出了精灵龙,然后两边各出现一只幽灵狼。
我说,这有什么区别吗?
他说,看起来威慑力十足,对手会本能地觉得这个对手不好对付,打牌也会更加保守。保守的盗贼对萨满是有好处的。
袋袋时常对我说操作有两类。
一类是像奉献+复仇之怒打脸,或者暗影步回收加基森那样的软操作,对面看不出来异常,只会以为是经验老道或者运气逆天。
而另一类就像4费跳双山岭,双破碎残阳互相buff,或者10费双风投的硬操作,对方会明显发现不对劲,继而思考这到底是怎么回事。
我经常看他对战,发现他绝大部分的操作都是软操作,或者只是像幽灵狼+精灵龙这样仅仅看着有气势的操作。
为什么不双杀?
某次打竞技场,他手里有两个王牌猎人,而对面场上刚好有两个暴风城勇士,还有两个小随从。
双王牌猎人双杀暴风城勇士这种操作,对袋袋而言无疑是小菜一碟。这一手一旦打出去,形势就会立刻逆转。
但袋袋仅仅用一个王牌猎人打死了一个暴风城勇士,然后上了其它的随从,结果到最后另一个暴风城勇士也没能解掉。在暴风城勇士的buff之下,一个个小随从变得特别凶残,最后输了。
我问他为什么不用操作立刻翻盘,他说即使赢了也不过就是12胜,止步于11胜其实也是很好的结果了。
高手的顾虑
我问他知不知道现在炉石比赛的奖金有多少,如果在比赛中用这些操作,夺冠的希望非常大,而且还可以参加世界锦标赛,赢得更多奖金云云,他说他也知道。
“为什么不用这些操作?能赢的比赛为何不赢?能拿的奖金为何不拿?”
这是我一直想问他的一个问题,憋了好久,我终于还是问出来了。
他似乎想了想,之后忽然反过来问我,知不知道星际1的三枪兵杀地刺。
我说这还用问么,这么经典的操作,哪怕稍微熟悉星际1的人都不可能不清楚。
他说,3个白板枪兵打死地刺,从数学的角度本来是不可能的事情,正如2坦克+运输机打4个龙骑一样不可能。但自从Boxer把操作这个概念发扬光大之后,人们意识到操作可以改变力量的均衡。即使是当时极度鸡肋的人族,在Boxer操作的加成之下,也拥有与强大的虫族神族一战之力。
于是所有星际选手都在苦练操作,APM各种200-300甚至更高。星际选手每天练习7、8个小时简直是家常便饭,比赛前夕的训练强度还要更大,每天打10个小时的高强度比赛也不一定是什么新鲜事。
“如果我总是用硬操作翻盘,对手会不会觉得奇怪?他会不会考虑为什么出现这样的情况?”
“当然会吧。”
“一旦有人用操作在炉石比赛中大放异彩,就会有越来越多的人意识到操作的重要性,就像当年Boxer对星际的影响一样,不是吗?”
“你的意思是……”
“那么,会发生什么事情呢?所有的炉石选手都会每天花7、8个小时苦练火冲点崇高牺牲,练炎术士放狗,练阿古斯互相架,练末日卫士双力量代价双灵魂火五张牌7费打21……”
“……”
“你觉得这样的炉石,每一分每一秒都在拼命地拼操作的炉石,还是你现在喜欢的这个炉石吗?”
“我不知道……”
我们的炉石世界
“卡牌游戏,我并不只接触过炉石,万智牌和游戏王我都玩过很长时间。相比它们,炉石这个游戏要单薄很多,没有复杂的魔法陷阱时点,没有那么多法力结界属性,也没有那么丰富的牌池。为什么我最终会选择这样一个游戏,你知道吗?”
“为什么?”
“因为……”
他想了好久,似乎有好多话想要说,但似乎又一句话说不出来。
最后,他默默地点燃一支香烟,吸了一口,吐出一口蓝色的雾气,缓缓地说道:
“这才是我喜欢的炉石。”
这个动作配上5块钱一包的***香烟,显得特别没逼格,但我决定不吐槽他。
我问他的最后一个问题是:知道这些操作的人,很多吗?
他说,很多,特别多,几乎每个职业星际选手都知道这些技巧。
他告诉我,之所以我现在都没遇到这么打的人,只是因为这些星际选手同样不想把炉石变成一个纯竞技的游戏,这是星际选手之间充满默契的约定。
他说,论坛里总会有硬币跳巨人,炎术士放狗,火冲点牺牲之类的逗比贴。但实际上,那些人说的话都是真的,他们多半都是会操作的星际选手,但他们都自觉放弃了这些。因为每个玩星际的职业选手,都会希望有炉石这样一个可以尽情放松的游戏,不需要太多手速,不需要太多操作,只靠思路和运气面对每一盘比赛,打完了哈哈一笑,仅此而已。
从此我不再和他提操作,我知道,他和很多人一样,放弃了本可以赢的对决,也放弃了很可能能拿到手的奖金,只为了一个简单的约定。
仔细想想,我自己打天梯、打竞技场的时候,也从来没见过4费双巨人、抬随从躲AOE,或者双灵魂火同时打之类的事情。我知道,这些操作都是存在的,只是无数和袋袋一样的人没有用过而已吧。
有的时候会看到,有人发帖问什么卡组厉害,竞技场什么职业厉害,怎么冲传说冲得快……每当看到这些问题,看到天梯茫茫多的动物园和竞技场茫茫多的法爷时,我总不禁会想起袋袋,想起那些不肯在炉石对局中使用操作的星际选手们。
毕竟,对大部分人来说,游戏就是游戏,无论输赢,也不过是为了有趣。
袋袋他们可以为了良好的游戏环境,牺牲比赛和赢得奖金的机会,我又为什么不能为了有趣而牺牲胜率呢?
每当想起他们,我都会在竞技场中默默地选择安杜因,选择加尔鲁什,因为这是我喜欢的职业。
虽然他们很弱,但我知道我不会输,因为有爱,因为我爱这个游戏。
结果我就又特么2-3滚蛋了⊙﹏⊙b汗。