动物园术士:
劣势对局,但是中速猎也是有赢面的。只要确保场面优势就可以持续给对手施加压力。
鬼灵爬行者,科学家,飞刀,鹰角弓,重型刃弩和结网蛛在对动物园时有奇效。
注意对手的空灵召唤者,这张卡是中速猎的天敌。如果可能的话用猫头鹰沉默这张卡,这张卡会打乱你占场的节奏,一定不能让对手得逞。
放狗是对抗小鬼爆破的最佳解,如果有飞刀的话更是可以教对手做人。
我一般会留一张猎人印记在手里。因为你永远不知道什么时候会用到。
奴隶战:
也是劣势对局。在战士一波爆发之前要注意一直压着他打。
鬼灵爬行者,科学家,动物伙伴和猫头鹰在对奴隶战时有奇效。
用一些不太重要的随从来引诱战士交出武器。
飞刀在前期会是个不错的随从,可以单挑铸甲师,苦痛寺僧等等。
在下低攻随从时要小心,因为他们会养出奴隶主。
快攻法师:
这种对局要轻松一些,因为更好占场。
鬼灵爬行者,科学家,结网蛛,铁喙猫头鹰,飞刀,鹰角弓和快速射击在对快攻法师时有奇效。
尽早铺场,这是你最需要注意的事情。
要确保对手场面没机械,不然地精炎术士会让你失去场面。
如果可能的话沉默对手的科学家,不然拉出镜像或者法反都很烦,尤其法反。
德鲁伊:
也是轻松的对局,你只要在对手爆发前打得他不要不要的就可以了。注意防横扫,手里时刻准备猫头鹰和猎人印记。
猎人印记,鬼灵爬行者,铁喙猫头鹰在对德鲁伊时有奇效。
用鬼灵爬行者和科学家骗出他的愤怒。
把你的一血随从用于交换,让他不舍得出横扫,或者说减少你吃横扫的损失。
在中后期的时候妙用猫头鹰和猎人印记,用于过墙或者解大哥。
法术型法师:
均势对局,这种对局就看脸了,尽量在对手67回合暴风雪和呼啦之前尽快打脸。
科学家,快速射击,归零爬行则和猫头鹰有奇效。
只在必须的时候交解牌,比如火妖和大法师安东尼。
如果可以的话不要解对手的一血随从,留给飞刀放狗。
尽快打脸,不能打后期,打不过。
奥秘法&冰法:
劣势对局,只能寄希望于手很顺前期冲死对面。这种对局可能是最难的对局了
飞刀,动物伙伴,快速射击,杀戮命令和铁喙猫头鹰有奇效。
你的最理想情况是4-5回合奠定胜局。6-7回合之后几乎可以说你毫无赢面。
前期尽量铺场,不要想后期的事情,英雄技能能用就用。
土豪战:
劣势对局,你的策略是直接打脸,他会试着解干净你的场面,所以你要做的就是尽快打对面的脸。
科学家,猎人印记,鬼灵爬行者,铁喙猫头鹰和结网蛛有奇效。
巧用你的陷阱,特别是冰冻陷阱,前期积攒场面优势。
尽快解掉迦顿男爵。
鬼灵爬行者和科学家都不怕乱斗,所以这两个随从至少要保一个在场上。
手牌术:
略微劣势,你必须对场面非常谨慎,也要控制对手的血量,谁也不知道手牌术下回合会干什么。在机会到来之时要确保手里有足够的伤害。
科学家,猎人印记,猫头鹰和杀戮命令有奇效。
冰冻陷阱非常棒,谁用谁知道。
注意地狱烈焰,和之前说的一样,鬼灵爬行者和科学家至少要留一个。
中期控制对手血量在15-18血,让对手只能一次下一个熔核巨人,然后手里要握着杀戮命**斩杀。
只有在无计可施的情况下再去解对手的嘲讽随从。
刀油贼&奇迹贼:
略微劣势,看似难打,但一旦你从对手的爆发中存活下来,那么赢面是很大的。
科学家,鹰角弓,鬼灵爬行者和飞刀有奇效。
要注意防对手的刀山,闷棍和军七。
你的猫头鹰用来沉默血法师或者大范。
压着对手打,不断磨他血量,让他的直伤用来解场。
圣骑士:
略微优势,天梯上主要是中速骑和快攻骑,基本中速猎对他们的套路是一样的。
科学家,鹰角弓,猫头鹰快速射击,飞刀和重型刃弩有奇效。
不要吝啬沉默自己被谦逊或者被奥尔多的随从。
确保不要让对手有飞刀在场上,不然他飞刀+作战动员很棘手,而如果你的飞刀在场上那场面就会偏向你这边。
前期注意对手的飞刀和肉僵,可以交快速射击或者武器。
注意第五回合的时候最多只给你的对手场面上留一个小兵,不然对手下个军需官基本猎人就崩盘了。
牧师:
优势对局,不管是圣光炸弹牧还是控场牧都不会有太大威胁。
科学家,鹰角弓,猫头鹰,猎人印记和鬼灵爬行者有奇效。
狂野炎术士可能是对你威胁最大的单卡了。一旦对手打出炎术士要尽快解掉。还有注意不要留太多一血随从在场上。
沉默维纶恩泽的随从,死亡领主用猎人印记吃。
猎人印记用处很大,注意使用时机。
中速萨:
均势对局,萨满的优势在于他们有嘲讽图腾,然而猎人也有赢面。
科学家,鹰角弓,猫头鹰和鬼灵爬行者有奇效。
不要怂,就是铺场。
闪电风暴是萨满对猎人的最后大招,所以要防一下,原理同乱斗。
机械萨:
最最最最优势的对局。
结网蛛,科学家,鬼灵爬行者,重型刃弩,猫头鹰和飞刀有奇效。
直接打脸就是了。
沉默火舌图腾或者吵吵机器人。
猎人印记可以留着以防万一。
结语:
感谢你花时间读完这篇文章,我相信中速猎总会是一套有用的卡组。我从25打到第一靠的就是它。有任何问题或者建议都欢迎在评论区留言。