大家好,我是SquirrelEyes,在上周我分享了一套毒蛇中速猎人卡组。今天我对这套卡组进行了一波修改,具体如下。
卡组详情:
这个卡组主要靠各种高质量单卡进行随从交换,同时法术也可以起到辅助作用,慢慢地磨对面的生命值。多数对局中你会发现场面会越来越向你这边靠,之后可以在一回合内打出10~20的伤害带走对面。
卡组中有一些卡对整个卡组不是很必要,你有其他想法的话可以换掉它们。在我看来,这些卡是:
石牙野猪、酸性沼泽软泥怪、第二张食腐土狼、第二张杀戮命令、第二张长鬃草原狮(快攻多的话)。
替换建议:
替代品有很多,但我不会全部列出来,下面是一些建议:
火车王里诺艾、爆炸陷阱、冰冻陷阱、哈里森琼斯、2*铁喙猫头鹰、2*淤泥喷射者、海巨人、苔原犀牛、洛欧塞布。
如过碰到很多猎人内战的话,你可以去掉两张毒蛇陷阱。
如果动物园多的话,带满爆炸陷阱,去掉一张长鬃草原狮。
奇迹贼多的话加上淤泥喷射者和狙击。
猎人和法师?去掉1张毒蛇陷阱,加一张***。
战士、猎人、圣骑士、盗贼?酸性沼泽软泥怪和哈里森琼斯都带也可以。
同时我也强烈建议你试一些新的有趣的东西,比如说可以把一张酸性沼泽软泥怪换成海巨人,这样打动物园的时候会很好用,有时候3费回合配合关门放狗甚至可以免费上。你需要做的是试一些自己的想法来应对这个环境。
简单来说,这个卡组并不是固定的,你需要根据自己在天梯中的位置和环境来做一些改动。举个例子,在传说80的位置我遇到的一半都是盗贼,所以为了防奇迹贼我加了狙击和淤泥喷射者。
对阵各职业心得:
这个卡组打多数卡组都有优势,打起来有些困难的是直接打脸的卡组和随从少的卡组(奇迹贼、武器战)。起手留鬼灵爬行者、毒蛇陷阱、结网蛛、飞刀杂耍者、饥饿的秃鹫、食腐土狼。
术士和猎人:留关门放狗。
法师和猎人:留***。
战士、猎人、圣骑士、盗贼:留酸性沼泽软泥怪。
奇迹贼:如果有一些低费随从的话可以留一张长鬃草原狮,尤其是后手的情况,对面除了闷棍没什么好的解法。
土豪战:70%的胜率,多数赢的时候我基本上满血,因为战士整场都在解场和过牌。由于毒蛇陷阱、鬼灵爬行者和长鬃草原狮的存在,你的场上几乎能保证有生物站场。
不用太担心他把护甲叠高,因为你很少有东西可以成为他盾牌猛击的目标。等到他的解都用完了就很好打了,不过要注意的是12血,如果在这个数字以下的话你需要一个嘲讽或是冰冻陷阱来防斩杀。
动物园(术士、圣骑士、盗贼):很容易打,不过关门放狗很重要。毒蛇陷阱、铁喙猫头鹰、饥饿的秃鹫、鬼灵爬行者也可以留。既然猎人打动物园已经很强了,我决定不带爆炸陷阱,如果你认为打动物园有些难的话可以去掉酸性沼泽软泥怪,加上一张爆炸陷阱。
牧师:不难打,不过你早期解不掉对面的北郡牧师的话问题就比较大了。由于这个原因,我会起手找一些低费随从、猎人印记和冰冻陷阱。
盗贼:打随从 贼好打,但打奇迹贼胜率不高,除非你可以在早期就有个比较好的场面,并且手上有洛欧塞布。在1,2级的时候我胜率最低的一个卡组,并且上了传说之后奇迹贼 更多了,所以我的建议是可以微调卡组,比如说去掉一张猎人印记和一张恐狼前锋,换成一或两张狙击,一或两张致命射击,这样打其他卡组也不弱。