卡组详情:
这套牌,强度肯定是可以的,亚服的罗杰在twitch上直播早2个礼拜前就用这套打上亚服第一。前几天看他打美服,也用这套,打到大概100以内。
我想能打到5级以内的,技术肯定是不错的,差的就是运气和一些细节的处理,在下简单分享一下:
1,打到4-5费的时候,在自己顺手上驯兽师或者硬币跳洛欧塞布之前,请停一下,多想一会,看看手牌虚不虚,对手下回合较大概率跳什么怪,自己能否解的掉,解不掉的话,场面会不会崩。 然后觉得是跳大怪,还是选择秃鹫低费野兽倒一波牌,哪怕过一张,都可能完全改变接下来双方的节奏。
2,很多人打猎人不太习惯,前期很凶对面什么怪都能解掉自己还能上怪,因为有杀戮,致命设计,还有最强的印记,但是打到5费以后自己手牌越来越少,摸到的又是森林狼,野猪之类的,对面一个接一个的下大怪,自己手牌质量太低了啊。 这里请遵循一个原则,对中慢速职业(排除内战,这个一会会说),能上怪互碰的,尽量上怪,法术留一下,这样手牌消耗会慢一点。
3,很多猎人的共同死因:死于解场。 猎人的牌,速度和强度兼备,如果频繁解场,速度优势就没了,强度因为是中等,所以肯定不能像战士,小德,牧师那样清完场面。这应该是这套牌最难掌握的地方:什么时候在场面可控的情况下抢脸,给对面留1个怪,什么时候必须请干净,这个说起来一眼难尽,总之一点就是自己想一下,假如这个怪我不清,对面下回合会做出什么,如果这种事情发生,我这边会不会很难堪,然后决定是清还是抢血,打到后面很多时候就是一招抢血还是清怪决定胜负。
以下是对战各职业的一些小心得,以5级以内为准:
1,内战,内战最重要,天梯猎人茫茫多,打好内战至关重要。起手留一张***,然后就是留1费2费的蜘蛛,留牌的一个宗旨就是让自己1-4费曲线平滑。 内战决定胜负在5费之前,谁能在5费前抢开血差,谁就有能奠定胜局。 所以1-5费没什么说的,宗旨是2个:防秃鹫放狗一波被清场或者拉卡差,防驯兽师架野兽逆转场面。 血差有优势以后,唯一需要顾忌的就是被对面连续的武器,陷阱的套路带走节奏,这里请注意,场面占优的情况下,千万不要急,挂挂机,射射英雄技能,手里攒到驯兽师,低费野兽的时候,可以探陷阱,也可以秃鹫低费野兽找***,因为你血量有优势,放狗一波只能清场,而你找到了击杀牌,下回合就带走对面了。
2,对战士,默认战士手里有1张全场打1,一张盾猛,一张斩杀。 所以前期不要急着上狮子,上上动物伙伴,驯兽师,个人觉得苦痛诗僧击杀优先度高于铸甲师,打战士一场下来对面就大概20张牌能用,不是所有的牌都能摸到的。 前面的怪给狮子探路,看对面解起来是否勉强,可能缺什么解,例如对面上铸甲师,苦痛,然后全场打1刷牌,那么下回合可以考虑秃鹫低费野兽过牌,场上站2-3个低费对面就难受,因为AOE刚用,让他用盾猛和斩杀去拍秃鹫,蜘蛛,对面肯定难受,这样自己手牌没消耗,对面解牌就用掉了。 如果这边还是无脑上狮子,被对面盾猛一拍,然后对面下一个嘲讽,下回合自己这边再强过牌找解就被动了。
同理对面如果用了盾猛,斩杀,就可以上狮子,站住一个回合基本就稳了,因为他这回合解不掉,下回合一样解不掉。
3,小德,小德本身的一个弱点就是,解了怪上不了生物,解了生物上不了怪,猎人抢节奏的能力比小德强,所以不会太难打。
4,术士:打动物园就2个字:洗脸,没别的了,没有陷阱的猎人碰到动物园无论对面是传说100还是4-5级,区别都不大,总之碰到我也只能笑笑,几乎没的打,除非对面手黑自己手顺,胜率大概3-4成。
手牌术或者恶魔术:前期肯定是猎人的场面,到了对面16血的时候,就不要打脸了,尽量的占场,清对面的怪,拖延时间找击杀牌,如放狗印记,杀戮,切忌贪,对面下一个虹吸或者大地环伤害不够又被0费融合架起来就GG了。
5,牧师:和战士类似,对面用了AOE就秃鹫过牌,否则就上怪,洛欧塞布用来抢节奏。
6,萨满:中速猎不是很克萨满,因为狮子被呱很尴尬,前期以清场面,顺带蹭血为主,放狗憋一下除非有秃鹫,打萨满杀戮以清怪为主。碰到会打的萨满也不是很好打。
7,贼:T6贼简直就是爹,还好不多;奇迹贼的话,前期需要很顺的曲线抢血,洛欧塞布别轻易上去抢节奏,等上了加基森的时候上,这样身材上稳吃对面可以抢一波血,拖延一回合,2个回合下去第三回合怎么也可以击杀对面了,当然前提是,1-4费顺手。
最后附上排名,上赛季全程用奇迹贼,这赛季全程用中速猎,虽然累但是玩的开心,胜率也就50过一点点,因为之前猎人从来没玩过,5级以后交了不少学费,上上下下坐电梯考验的就是人的心态。
最后总结一下抢脸和解场的:
对小德这种解场法术比较笨重的,抢脸优先;对奶骑这种,必须解场,技能蹭血,时刻防备被对面一套COMBO全清,出牌慢一点,适当时候抢他一波,就有机会直接摁死。 打战士就是要打得对面不能舒服用武器来解你的生物,让他感觉用武器解很疼,这样压制住就有希望了。