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炉石传说标准模式3ban1赛制新手入门套路浅析

时间:2016-08-30 11:13 作者:JTAethas 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石传说标准模式3ban1赛制新手入门套路浅析               大家好,我是J Team Club的Aethas(Battle.net ID:JTAethas#5842),很高兴能和大家一起分享炉石传说标准模式3ban1赛制主流套路浅析。 在此之前,我想先谈一谈我们为

炉石传说标准模式3ban1赛制新手入门套路浅析

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大家好,我是J Team Club的Aethas(Battle.net ID:JTAethas#5842),很高兴能和大家一起分享炉石传说标准模式3ban1赛制主流套路浅析。

在此之前,我想先谈一谈我们为什么要讨论这个问题。

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William Ding assume the role of director and chief executive officer at NetEase Ltd.who promised to give the Ferrari Coupe as an extra unexpected small gift if Chinese players remain the  championship in Hearthstone ******************************.

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Lovely Chick who played for NewBee Club got the Ferrari Coupe prize.

首先,用户人数与游戏营收的持续增长给了游戏开发者与游戏运营维护者继续做好《炉石传说·魔兽英雄传》这款游戏的信心和动力。2016年8月4日动视暴雪(**TI)公布的2016年第二季度财报显示,截止于2016年6月30日的第二季度,动视暴雪净营收按照一般公认会计原则(GAAP)为$15.7亿,对比2015年的$10.4亿提高了50%。而从数字渠道的净营收为$11.4亿,环比增长23%、同比增长101%。其中,旗下的数字战略卡牌游戏《炉石传说·魔兽英雄传》相较去年同期录得了翻倍的数字营收。另据暴雪游戏中国区代理网易公司首席执行官兼董事丁磊先生透露,《炉石传说·魔兽英雄传》的中国玩家人数与活跃度均为全球最高。

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The author attended an event with Mr. Ben Brode.

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Ben Brode,Lead Designer of the Hearthstone,a real funny guy.

其次,《炉石传说·魔兽英雄传》拥有一个在首席设计师Ben Brode领导下的优秀开发团队。每当玩家因为游戏太久没有更新而感到厌烦时,Ben总是会适时推出新皮肤、新冒险模式、新拓展包等全新的游戏元素甚至不惜亲自上阵制造槽点。《炉石传说·魔兽英雄传》为了降低新手入坑难度,将以前的对战模式分离为全卡池的狂野模式与有退出机制动态卡池的标准模式并将卡组构筑难度较低的标准模式作为官方A级赛事的比赛模式。而这一紧跟游戏王、万智牌等国际主流卡牌游戏步伐的决定也构成了本文讨论的基础。

就在2016年8月10日,炉石传说进行了一次版本更新,在游戏时我惊喜地发现游戏对战界面出现了制作精美的新棋盘,不知这次更新还添加了什么新内容,令人期待。

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A new fancy chessboard is added to the game.

最后,基于上述两点使得国内一些有识之士开始意识到炉石电子竞技市场的巨大前景。拿笔者的两个朋友———原任职腾讯游戏社区运营部门负责人现掌游宝CEO周诚宇与原任职风云直播运营部门负责人现好哥哥CEO沈琳杰来举例,选择以炉石传说为切入点放弃原有的业界大佬地位斥巨资举办多种形式的炉石传说玩家对抗赛,作为培育中国炉石选手的土壤。这些小杯赛与网易旗下的黄金系列赛事一起给国服高水平炉石传说玩家提供了大量切磋交流提升水平的比赛机会,伴随着这些比赛不断开展,比赛的规则也在不断完善。而且显而易见的是,炉石比赛与普通的天梯对战还是有很大区别的,所以我们有必要对大型海选赛事初选阶段所普遍采用的标准模式3ban1赛制来进行一番初步的研究。

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With the continuous development of the HearthStone electronic athletics project ,more and more players due to participate in the HearthStone competition.

使用标准模式3ban1赛制影响力最大的是黄金公开赛业余组初选阶段的赛事,场次最多的是好哥哥线上赛对战平台的系列日赛,每天要进行成千上万场3ban1.笔者收集记录了自己和朋友参加各类线上赛线下赛时对手使用的数百场3职业及形态组合信息并进行统计分析后发现以下两种3职业及形态组合最适合入门者使用。所以笔者在此对这两种最普遍的标准模式3ban1赛制出场3职业及形态组合进行简要的应用及应对策略讨论。

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第一种组合:龙战+打脸萨+动物园

核心策略

龙战+打脸萨+动物园组合的核心策略是将三种节奏偏快的形态组合起来,寄希望于对手卡手自己不卡手赢得胜利。

BanPick策略

优先ban对手的战士,首先战士形态较多不易猜测,其次无论什么形态的战士,萨满和术士都不容易跑掉。

然后ban对手的牧师圣骑士,因为牧师和圣骑士奶量充足,有很强的AOE清场能力,较为克制我方的极限抢脸组合。

然后ban对手的德鲁伊萨满,因为这两个职业胡起来容易从我方手里跑掉。

先后发策略

如果战士被ban,先发动物园后发打脸萨,因为动物园能够抓住的职业形态打脸萨基本也能抓住,如果动物园跑不了肯定赢不了(动物园肯定是要跑的)但如果动物园跑掉了顺便摸清了对手一套卡组的套路那后面萨满就好打了。

如果萨满被ban,先发龙战后发动物园,因为对方敢于放出战士很可能是来抓战士的,在这种情况下战士肯定是要跑的,先发就有两条命,如果战士跑了基本上猎人宇宙法是打不过动物园的。而且对手会以为我方先发动物园不敢先发猎人,这也会增加龙战跑掉的概率。

如果术士被ban,先发萨满后发龙战,因为对手ban术士肯定是怕动物园吃自己萨满猎人,这时候萨满就需要两条命,顺便可以测一下对手有没有带软抓武器职业,打3ban1时候基本上对手一套牌带软那基本就全带软。萨满跑掉最好不能跑就收集一波情报,因为带软本身也是破坏自身卡组的行动,所以基本上打脸萨能跑掉的局龙战一定能跑掉。

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第二种组合:克战+奶骑+复活牧

核心策略:克战+奶骑+复活牧组合的核心策略是将三种节奏偏慢回复能力强的形态组合起来,寄希望于抓住对手组合中的快攻套牌赢得胜利。

BanPick策略

优先ban对手的猎人,因为中速猎是慢速卡组的天敌。

其次ban对手的盗贼战士,因为战士和盗贼都存在慢速卡组所不愿意见到的一波爆发能力。

然后ban对手的萨满牧师,因为萨满的极限天胡可以抢死控制卡组,牧师的埋葬比较克制奶骑和克战,复活牧内战也只是55开的局。

先后发策略

如果奶骑被ban,就先发克战后发复活牧,因为奶骑能赢得克战基本也能赢,通过第一场的首发克战来搞清楚对手忌惮奶骑的原因,也就是摸清对手卡组的弱点所在,然后复活牧上场时稍微处理一下比赛细节基本两条命就能过。

如果复活牧被ban,就先发奶骑后发克战,奶骑比克战更不容易跑,所以给两条命。克战死抓对手剩下的职业跑就好了。

如果克战被ban,就先发复活牧后发奶骑,给复活牧两条命,并同时摸清对手有没有otk套路确定没有otk套路上奶骑平推,如果有otk套路就要防。

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关于3ban1输了换不换职业的问题

一般是不换职业,因为在3ban1情况下,不容易形成错位的优势对局,简而言之就是不存在自己哪一套牌躲开对手另一套牌跑掉的情况,而且要想赢需要自己一方两个职业全跑,换职业意义不大反而是输了一局的卡组继续用连贯性更强,而且赢了的话能知道对手卡组7788但是对手却不了解我第二套的卡组,这也是一种心理优势。

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