本文由17173炉石传说专区特约作者[Abyssus]原创提供,未经许可禁止转载
一、猎人:NAXX后,首当其冲的职业。天梯几乎三把中必有一把是遇见猎人了。尤其是安妮那套有250仔的T7猎人,突出一个凶残!而且现在面对较为活跃的奥秘法、奥秘骑甚至是猎人内战,***为猎人提供了安全的保证。
T7猎人:借力与疯狂的科学家,让这套T7猎人可以不用在奥秘上浪费太多的水晶,那么2~3费时候的出牌就顿时顺畅许多。3费在场上有科学家的时候,就可以上鹰角弓砍向对面,完全不能担心自己头上没有奥秘而让鹰角弓成为一把2费的炽炎战斧,完全可以靠科学家拖出一个奥秘来。而且2/2的身材对于站场效果也是很显著的。当然关键的关键还是250仔要会吼,只要吼的好,250仔就是凌驾于橙卡的白卡。好几盘,我用这套T7猎,就是2费的时候靠250来清对面动物园的场。什么小鬼,圣盾人,回家玩去!
核心卡牌:猎人印记、***、25仔、疯狂的科学家、秃鹫、关门放狗、火车王(火车王放狗,真是美如画啊)。
中速猎人:这就是一套相对稳定和强力的猎人卡组了。现在很多比赛中也能常常见到。比起T7猎人,这套的稳定性高出太多,除了快攻不好打之外,面对慢速套牌基本是毫无压力。原本中速猎人的缺点就是前期没有站场随从,而且当时茫茫多的奇迹贼,让中速猎人在中期也相当的难受,但是现在伴随着结网蜘、鬼灵爬行者(野兽哦)的加入,中速猎人在前期也能有效的把场面控住。之后就是等待狮子或者秃鹫放狗的逆袭。同时,由于洛欧塞布的出现,奇迹贼的生活环境有所下降,数量在天梯和比赛中也不多见,所以,中速猎人有了一个很好的繁衍趋势。天敌少了嘛。当然,中速猎也不太喜欢大抹布(洛欧塞布),毕竟猎人解大怪只有猎人印记和致命射击两种法术,而且自己的大哥狮子6/5的身材也被大抹布死死的克制住,不开心啊。
核心卡牌:猎人印记、***、结网蛛、鬼灵爬行者、秃鹫、关门放狗、狮子。
二、战士:战士的崛起应该就是新武器——死亡之咬的功劳了吧。
壕战:土豪向卡牌,其实要的橙卡也不是很多,造价是贵了些,但是相信大多数炉石老玩家应该把一些必要的橙卡都收集齐了吧。在NAXX未开之前,壕战因为自己前期太拖节奏,而被许多玩家所遗弃(当然还有一个造价问题)。当时壕战想赢,前期一定得靠铸甲师和炽炎战斧来苟活,但是在4~5费的时候依旧没有什么事情可以做。而且战士本身清场能力极差,解大怪没问题,有盾牌猛击、有斩杀。但是对面动物园那茫茫多的随从,只有一张5费的大乱斗可以勉强支撑。很多时候的壕战都是死于乱拳之下。而现在死亡之咬的加入,让战士的速度提升了一个费用。(不要小看这一费)而且借助于蹒跚的食尸鬼,让壕战前期也有很好的防御能力。最关键的是这两张牌都只带一伤的AOE,进能清场、退能触发苦痛摸牌,甚至是给斩杀提供前提也是极好的!
核心卡牌:蹒跚的食尸鬼、炽炎战斧、铸甲师、死亡之咬、苦痛侍僧、无面复制者、大乱斗、血吼和各类橙卡(洛欧塞布也可以加入)。
壕战是一个很容易烧牌库的职业,所以大家使用的时候一定要时刻留心自己还有多少张随从,因为壕战一般来说后期一回合只能下一个橙卡怪,所以对面解场的压力也不是特别大,一旦自己的橙卡都用完了,对面还活着,自己就有可能因为自己没有输出牌而被活活烧死。(我好久次就是这样,除非可以靠绿龙来补充手牌,不过绿龙相对来说还是有点托节奏,所以带的人不是很多)。
三、术士:一个让人又爱又恨的职业,好像比起动物园,也只有牧师让我更烦躁一些了吧。那万恶的思维窃取,有种单挑!偷牌不是好汉!
动物园:面对任何职业强行胜率五五开。只要手顺,势不可挡。对面要是手背也就是坐等投降,一般来说6~7费时候胜负基本已定。无脑、铺场成为动物园的代名词。作为一名较为资深的术士玩家,我也曾在NAXX刚开之际用亡语动物园报复过“社会”。当时没花太多时间,否则应该上传说没什么问题。亡语动物园不同于之前,之前因为动物园的廉价无脑也曾一度占据过天梯,不过当时奇迹贼的单解能力和大王术的崇山峻岭,也让动物园痛苦过。太强就容易被针对。还有拿出TC130(精神控制技师,这有点过吧)。但是NAXX后,大量亡语的加入,让动物园成为一套清不光,打不完的恶心牌组。而且配合力量代价和恐魔,让术士也能产出大型宝宝,不怕你们的嘲讽过不去了。
核心卡牌:灵魂火、叫嚣、小鬼、虚空行者、力量代价、蛛蛋、鬼灵爬行者、麦田、黑铁、大哥(末日守卫,动物园的站场斩杀大杀器)
在介绍了上述几个当前主流职业后,你们是不是也想尝试看看呢?那就打开你的炉石组组看对应套牌吧,在核心卡牌的基础上,加入点自己的黑科技。相信在8月赛季大家都能冲上传说。