本文由17173炉石传说专区特约作者[ZecoHou]翻译提供,未经许可禁止转载
原创:StonekeepHSP
翻译:ZecoHou
简介
欢迎回来!这一期我为大家带来了9个小问题,它们被划分成了简单、中等、困难三个等级,虽然问题的难度对于大家来说其实是因人而异的,但我仍希望大家都能从这些问题中享受到挑战的乐趣。
说到计分的问题,简单题目计2分,中等题目计3分,困难题目计4分,这意味着你最高可以拿到27分。如果这个题目分为多个部分,你需要完全答对才可以拿到分数。
今天,我们还邀请了一些HSP队伍里面的职业玩家来和大家一起来进行答题,它们是Kabi,Sixis,Camzeee和Hoarth!大家可以把自己的答案和它们的进行对比。
那么,让比赛开始吧!
难度:简单
Q1:
牧师场上有先知维纶和玛里苟斯,它打出神圣惩击,那么神圣惩击可以造成多少点伤害?
Kabi: 14
Sixis: 14点伤害
Camzeee: 14
Hoarth: 14
答案:法术强度的叠加永远优先于先知维纶伤害加倍的特效。神圣惩击的原始伤害是2点,加完法伤之后是7点,之后翻倍成14点。
Q2:
你的对手是法师,头上挂着“复制”这个奥秘。你通过AOE技能消灭了多于一个的随从,那么请问哪一个随从被复制了?
Kabi: 最先上的那个随从。
Sixis: 最先上的那个。
Camzeee: 最先上的那个随从。
Hoarth: 最先上的那个随从。而且,如果你的AOE摧毁了连带科学家在内的多个随从,而科学家拖出了复制,这时,你在打出科学家之后上的那个随从会被复制。
答案:最先上的那个随从会被复制。
Q3:
骑士打出了忏悔,对手上了加拉克苏斯大王,会发生什么?
Kabi: 1血的加拉克苏斯英雄。
Sixis: 你的英雄也受到了英雄(变成1血)。
Camzeee: 加拉克苏斯变成了1血,变身后你的英雄也一样。
Hoarth: 被召唤出的加拉克苏斯变成了1血。
答案:这是玩炉石以来最令我感到惊讶的互动之一。忏悔真的不仅可以作用于加拉克苏斯大王,还可以作用于变身后的英雄。加拉克苏斯在被召唤的瞬间就被减到了1血,那么它作为英雄时的血量上限也因此减少了。这就意味着你变身后的血量上限就是1,而你无法回复血量。如果你在召唤大王时触发了猎人的狙击,那么你的血量会变成11,但是这计做你受到的伤害,是可以回复的。
难度:中等
Q4:
你给场上的玛洛恩施加了“先祖之魂”这个法术,当玛洛恩死亡时,会发生什么?
Kabi: 玛洛恩回到你的牌堆里,没有另一个玛洛恩被召唤。这是因为亡语是依次序触发的,那么玛洛恩自己的亡语先触发,回到了自己的牌堆,而先祖之魂的特效就无法触发。
Sixis: 一个回到了牌堆,一个重生了。
Camzeee: 一个回牌堆,一个重生。
Hoarth: 一个重生,一个回牌堆。
答案:先祖之魂的机制是这样的,给予一个随从亡语:重新召唤此随从。但是这是玛洛恩的第二个亡语特效,第一个是它自己的回牌堆的亡语特效。而亡语是按照我们施放它们的顺序来进行结算的。那么如果一个随从有两个亡语特效,那么只有在第一个特效触发之后第二个亡语特效才会触发。在本情境中,第一个亡语触发,玛洛恩回到了牌堆,这时场面上已经没有的玛洛恩,那么它的第二个亡语特效就没法触发了。因此,给玛洛恩套上先祖之魂是毫无意义的,除非你在套先祖之魂之前先把他沉默掉。
Q5:
如果你的战利品需求者死亡时场上有3个瑞文戴尔男爵,你会抽几张卡?
Kabi: 触发2次不等于多触发一次,多个瑞文戴尔男爵的特效也不会叠加。
Sixis:抽2张。
Camzeee: 两个瑞文戴尔男爵的特效不会叠加。
Hoarth: 2
答案:瑞文戴尔男爵的特效是你的亡语触发两次。这意味着无论你场上有多少个瑞文戴尔男爵,你也只能通过战利品需求者的亡语特效抽2张卡。正如它的牌面描述的那样,就算你场上有5个瑞文戴尔男爵,你的亡语特效也只能触发2次。
Q6:
术士的场上有克尔苏加德,然后它对他的另一个随从施放了力量的代价,攻击的对面英雄并结束了回合(当然这个随从就死了),它会被克尔苏加德重新召唤吗?
Kabi: 不。
Sixis: 我认为不会。
Camzeee: 不,这个特效是按顺序触发的,因为克尔苏加德先上场,而力量的代价在之后使用,因此克尔苏加德会在这个随从死亡之前试图重新召唤死亡的随从,之后这个随从才会死亡。
Hoarth: 不。
答案: 这次还是结算顺序的问题。“回合结束”类特效也是按照上场顺序来结算的。克尔苏加德和力量的代价都有“回合结束”类特效,又因为克尔苏加德先上场,所以它的特效会先触发。具体的顺序是这样的:你结束了回合——克尔苏加德试图重新召唤——力代的随从死亡——回合彻底结束。
难度:困难
Q7:
战士的场上有若干个随从,而对手是空场。它先放了一个命令怒吼,又放了一个弹射之刃,会发生什么?
Kabi: 弹射之刃会把所有随从的血量变为1。
Sixis: 所有随从的血量变为1,弹射之刃效果随后结束。
Camzeee: 所有随从的血量变为1,弹射之刃效果随后结束。
Hoarth: 弹射之刃会把所有随从的血量变为1。
答案: 理论上来讲这似乎是一个死循环,但却是不可能的。弹射之刃会把你的所有随从的血量都变成1,然后法术结束。值得注意的是,弹射之刃在把所有随从血量变成1的过程中可能会在生命值已经是1的随从身上继续弹射,直到所有的随从生命值都为1为止。这意味着你可以通过铸甲师、暴乱狂战士或者掷斧者获得很大的收益。
Q8:
你的场上有6个随从,手牌里有一张密教暗影祭司,这时对手上了一个绿洲钳嘴龟。如果你下密教暗影祭司来偷这个随从,会发生什么?
Kabi: 它死了。
Sixis: 它被摧毁了。
Camzeee:它死了,因为你的场上无法容纳更多的随从,与其相似的,希女王的亡语特效也会出现这样的效果。
Hoarth:被偷的随从死了。
答案: 事实上,你根本无法打出密教暗影祭司这个随从。和心灵控制类似,如果你的场上无法容纳更多随从,你压根就没法用它。这和精神控制技师偷随从不同,被它偷到的随从如果己方满场会被摧毁。如果你场上已经有了6个随从,系统是不会允许你进行这样的操作的——因为这意味着你将拥有8个随从。这两个随从已经成为了一个不可分割的整体。
Q9:
圣骑士场上有一个钴制卫士,接着它用无面操纵者复制钴制卫士,那么哪一个会获得圣盾呢,没有,原来的那个,复制的那个,还是都有?
Kabi: 我想…都获得?
Sixis: 第一个。
Camzeee: 原来的那个获得圣盾。
Hoarth: 原来的。
答案: 原来的和复制的都将获得圣盾。但是我现在没有搞懂这个过程和交互的机制究竟是什么。我猜是随从的原始卡牌和状态是分两步复制的。当你用无面来复制某个加了BUFF的随从时,你会发现无面先复制了一个“平常”状态的随从出来,然后很快这些BUFF就被加上了。那么,无面复制者先复制了一个平常不带圣盾的钴制卫士出来,原来的那个钴制卫士会获得圣盾,之后无面会继续复制状态,从而获得了圣盾。
当然,如果有人可以提供更清楚的回答的话,请联系我!
评分
这一期的问题稍难,有一些涉及到的机制和交互是我们很难见到的。但是你犯的错误会让你学到更多的知识。
Kabi: 23/27
Sixis: 16/27
Camzeee: 16/27
Hoarth: 16/27
结论
如果大家有任何的问题或者建议,就在下方的留言板上留言吧!