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狂野外表与细致内心 野兽派中速猎详解

时间:2014-08-18 09:58 作者:Spark 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这套卡组的基础是老款的放狗猎,那时候关门放狗还只有2费,那套卡组当年可是相当流行啊。我最近用这套卡组在比较高的段位打,结果还是很赞的。

场面控制:

这些卡是你基本的控制工具,你要尽可能把它们物尽其用了,有些能带来必杀一击或者持续的伤害,帮你终结对战。

鹰角弓

和几个陷阱结合起来是非常棒的武器。可以解决早期和中期的随从,从奥秘中带来的额外耐久度,也可以不断地给对手的血量造成压力。

因为这套卡组里有2张,所以可以拿一张当炽炎战斧用,连着干扰对手2个回合。除非你有第二张鹰角弓在手,或者是要敲掉对手最后几滴血,否则最后一击还是别打脸了。

起手选择建议:一般情况下最好留着,除非你真的很需要更好的牌,或者面对的是速攻流。如果打萨满、牧师和战士,要想办法拿到它。

  爆炸陷阱

非常有价值的一张陷阱,它的主要目的是拖慢速攻流的节奏。它能帮助阻止动物园铺场,免得给你造成太大压力。

你可能会想在自己空场的时候用,这样你的对手就不能交换随从了。注意,有些人可能会用阿古斯防御者,给自己的随从buff以避开爆炸陷阱,所以你最好手握第二张爆炸陷阱,或者有一张关门放狗,这让你可以有效反击,让你的对手后悔刚才那步。

记得,爆炸陷阱也会对敌方英雄造成伤害,在后期使用可以帮你压低对手血量,或者给鹰角弓加耐久,但是如果你不确定可能出现的局面时,不要浪费它。

 起手选择建议:对阵动物园必带,打圣骑的时候,如果没有鬼灵爬行者也可以留,以防对面是速攻骑。对阵萨满的时候可以考虑留,其他情况就扔掉。

  冰冻陷阱

这张牌为这套卡组补充了足够的弹药和陷阱,且在对阵中速和控制流这类慢速对手的时候非常好用。游戏里总会遇到些你一时半会解决不了的随从,比如说德鲁伊跳 的激活怪,这时候你就想把他们送回去。在特定情况下,这张牌还能用来对付一些会对你的场控造成大威胁的怪,比如说铸甲师,你又不能用狂奔科多兽踩死,因为 对面还有几个1/1在场。最后,它在后期也可以用,防止对手打出致命一击,让火车王蹲墙角哭去吧。这张牌是非常好的抢节奏工具,帮助你持续给对手造成压力,且不用浪费太多资源应对他的威胁。有时候你冻回去的随从可能都不会再出现,因为你的对手必须应对你给的威胁,而且卡牌的费用增加了。

起手选择建议:打德鲁伊的时候务必留一张,在与慢速对战的时候也可以考虑留一张,除非你已经有了很好地早期卡牌。

  猎人印记

这张牌在前面已经说过很多了,对付大个嘲讽怪的时候特别好用。

最棒的就是这张牌是0费的,你可以在打combo的时候用,上自己的随从的时候用,不用浪费任何水晶和节奏。

猎人印记配合关门放狗打真真是极好的,或者也可以用什么结网蛛、鬼灵爬行者这类的小怪交换。

 起手选择建议:应付大威胁的时候用,起手果断不需要。

  关门放狗

虽然被削弱了,但还是张好卡。它能与这套卡组的其他牌打出很好的配合,当对手过分铺场的时候,也能很好得惩罚他。

在讲饥饿的秃鹫的时候我们就提过,现在这套卡组更加稳定了,对秃鹫+放狗的combo的依赖就小了很多,两张牌也可以单独打,还更稳定。但是秃鹫+放狗依然是很强力的组合,如有必要还是可以用的。

关门放狗+食腐土狼可以养出一只很大的威胁,你的对手不得不应对,然后顺便还能骗出对手的解牌,为你的长鬃草原狮铺路。

放狗还能用来配合森林狼或者雷欧克,打出大波伤害,将对手血量尽快拉到斩杀线。

起手选择建议:对阵萨满、动物园时建议保留。其他的还是扔掉吧。

  杀戮命令

猎人的火球术。不过杀戮命令费用低,5点的伤害也够解决大部分的炉石随从了。

很重要的一点是,这张牌可以成为很强的终结者,我都记不清多少次靠这张牌赢的了。得益于这张牌和英雄技能,再配合武器和场上的野兽,猎人能打出不可预测的致命伤害,而且还是能过墙的。

所以在后期使用这张牌的时候千万要注意,特别是打超级控制流,你几乎耗尽伤害的时候,要根据你的手牌计算最后的伤害。

当然,它也是很好的控制工具,游戏中期也可以用来杀死对手的威胁,发展自己的场上随从,拿到大的节奏优势,对阵中速流的时候适用。

起手选择建议:只有一种情况起手要留杀戮命令:你打德鲁伊跟牧师,并且有结网蛛和鬼灵爬行者在手,还没有鹰角弓和冰冻陷阱在手……

技术卡牌

下面的卡牌我只用了一张,虽然他们很好,但是只适用于特定场合,所以我不希望放两张卡手。下面这些卡牌可以根据游戏环境和个人风格替换。

起手选择建议:因为他们只为特定场合用,所以这些牌都不建议起手拿。打动物园和萨满的时候可以考虑留一张铁喙猫头鹰,防蛛魔之卵用的。

  森林狼

配合关门放狗增加伤害很牛逼,不管是清场还是打脸都很有效。

也可以考虑用恐狼前锋配合鬼灵爬行者,但是它费用高,不够灵活,配合关门放狗的时候不如森林狼就是了。

食腐土狼

很好的卡,不过想获得最高的价值,就需要combo配合,所以它不是个很好的T2卡牌。因此只用一张能让这套卡组更稳定。

当它发挥得好的时候,通常能骗出硬解和沉默,这样为你后面的大怪铺好了路,如果有苔原犀牛在场的话,食腐土狼有时能打出丧心病狂的伤害来。

铁喙猫头鹰

适合过墙打必杀一击,或者游戏中期解决烦人的效果。我觉得这是张不错的牌,冒险模式带来了这么多亡语,可以考虑带两张猫头鹰了。

苔原犀牛

它能够建立很多有意思,甚至可以说扭转战局的打法,大爱冲锋。它可以作为基本的T5牌,后面跟长鬃草原狮或迈克斯纳。525的身材不算好,所以我只用了1张,但是它是驯兽师的好目标。

狂奔科多兽

535身材比苔原犀牛好一点,能杀个小随从还不用受伤。杀苦痛 侍僧还阻止它抽牌真的超爽,当然,游戏里还有其他好目标可以给它踩死的。小心不要踩到蛛魔之卵……在适当的游戏环境里是可以用两张科多的,但是显然现在不 是。它的战吼技能只有在敌方有合适的随从时才能发挥出来,所以我只用了一张,它也是驯兽师的好目标。

 迈克斯纳

这套卡组中,最后一张来自纳克萨玛斯的牌。它的牛逼效果会强迫你的对手,要么杀了它要么沉默它,又给我们的狮子铺路了。

如果对手没法解决它,这张牌就会像滚雪球一样,杀死它遇到的所有敌人,8点的血足够它待几个回合了。这还不够,要是再有驯兽师的加成,那你的对手几乎要搭上所有随从来解决它了(动物园这时候可能会直接投降。)

还有,如果对手沉默了它,它依然是个2/8的好随从,驯兽师一上,4/10加嘲讽可以阻挡大部分对手的进攻脚步。如果有苔原犀牛在场的话,可以从它身上榨出很多价值。

备用卡牌:

照明弹(冰法或内战时好用),第二张铁喙猫头鹰,恐狼前锋,致命射击(如果能用好猎人印记就没必要),洛欧塞布(防清场或者最后一击的combo),火车王(增加爆发伤害,但我个人认为没必要)等等……

我建议不要改变这副卡组的核心卡牌,只换技术卡牌部分的牌。

结束语:

我很高兴野兽派中速猎又回来了,而且在天梯中表现不错。我觉得这套卡组很适合当前的游戏环境,在打德鲁伊、萨满和动物园和战士时胜率不错,而这几个又是现在正流行的职业。目前我的胜率在75%左右,应该能很快爬上传说,也祝大家好运~

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