今天早上在试验构筑新恶魔术卡组,感觉很有意思很快就从10级升上了5级,美好点想,以这个胜率,这套牌上传说是完全没问题的。
先放上牌组详细数据——最初原版是有女王的,后来我把一个女王换成了一个地狱火,因为女王的combo费用太高,我更希望保证手里有恶魔配合。
先说说卡组里的明星单卡naxx新卡空灵召唤者。很多人觉得这张卡是逗比卡的原因,1是随机拉恶魔不稳定拉个低费恶魔出来完全没用,2是手里没恶魔就会一直卡手。这套牌则针对这两点做出了很好的应对,1是除了虚空恐魔只带高费恶魔卡,2是可以用虚空恐魔吃掉空灵召唤者的combo,主动选择爆发的时机,在自己回合拉出57大哥就是超赚,3是套牌更偏向手牌术而不是动物园的节奏,能有效通过英雄技能找寻恶魔卡。
这套牌的大体思路是前期找猫头鹰沉默电线杆,或虚空恐魔吃蛋的combo。如果没找到就用生命分流攒牌。中期靠空灵召唤者顶住。后期靠双熔核架盾打脸,或各种直伤法术+57大哥冲锋一波带走。
这套牌充满着combo打起来非常好玩。
比较常用的combo有:猫头鹰沉默电线杆,虚空恐魔吃蛋,虚空恐魔吃掉力量代价的随从,虚空恐魔吃空灵召唤者,力量代价烧暗影烈焰,暗影烈焰烧空灵召唤者,力量代价加给蛋蛋换怪。
起手留牌我偏向猫头鹰,电线杆,蛋,恐魔,空灵召唤者。打动物园可以留aoe和熔核巨人。
职业对抗方面对法师是劣势对局,法术穿墙使得熔核架盾完全没用。打猎人比其他形态的术士好打,注意控制血线同时给足压力,场上千万不要只站一个生物,可以用力量代价破爆炸陷阱。打德鲁伊因为王牌黑骑基本必备,所以谨慎控制恐魔攻击力和架盾对象。打动物园是优势对抗,前期能给压力,之后无论一波aoe还是熔核架盾对动物园的打击都很大。打战士注意防乱斗。其他职业感觉没多少好说的。
最后祝大家玩的开心(*^__^*) 嘻嘻……