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无武器无陷阱 Kolento中速猎人卡组

时间:2014-08-11 09:57 作者:senti_rk 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是senti,今天推荐的是一套Kolento的Naxx新版中速猎卡组。我在上赛季末他的直播中看到这个卡组,用到了现在胜率很高。所以我写这篇攻略给大家介绍一下,以下只是我个人对这个卡组的理解。

炉石传说助手 - Spul 编译

大家好,我是senti,今天推荐的是一套Kolento的Naxx新版中速猎卡组。我在上赛季末他的直播中看到这个卡组,用到了现在胜率很高。所以我写这篇攻略给大家介绍一下,以下只是我个人对这个卡组的理解。

卡组理念/策略

Naxx新卡帮助提升了这个卡组的早期,这个卡组很强,原因是Naxx的两张新卡的加入,非常适合中速猎:

结网蛛、鬼灵爬行者

为什么这两张适合中速猎呢?

以前的中速猎(关门放狗削弱成3费后)的弱点是:

首先来看一下原来的中速猎卡组

直到关门放狗削弱之前这个卡组一直都很强势,关门放狗被削弱了之后打那些动物园之类的快攻流就等于要慢一回合才能救自己一命了。由于动物园卡组在天梯中长期的流行,原来的中速猎卡组也就渐渐消失了。

一个关键的问题是,旧的中速猎卡组在1费和2费除了淡水鳄没什么好上的,防不住对面的快攻。

新卡

有了这些新卡,猎人的第一、二回合就有东西可以上了(之后会详细解释这些卡)。

和旧的中速猎卡组不同的是:

-1照明弹

-1铁喙猫头鹰

+2结网蛛

-1淡水鳄

-1食腐土狼

+2鬼灵爬行者

-1狂奔科多兽

+1绿洲钳嘴龟

狂奔科多兽的加入是我个人的偏好,真正的改变是去掉了铁喙猫头鹰和照明弹加入了两张结网蛛,去掉了淡水鳄和食腐土狼加入了两张鬼灵爬行者。(尽管淡水鳄作为一张2费的白板野兽也不错,但鬼灵爬行者更强一些)

奇迹猎

有人可能会想:6张1费的卡不会太多吗?一般来说我会同意这个说法,但结网蛛的出现确实让猎人刷牌更容易了。

很多人都知道饥饿的秃鹫+关门放狗的combo,你也可以用这些1费的随从配合饥饿的秃鹫来刷牌,在对手防你放狗一波的时候这么多1、2费就有用处了。

结网蛛和鬼灵爬行者不用多说,石牙野猪更是能配合猎人印记单解一个大生物。一般你的这些低血量随从下回合就会被清掉,但由于亡语的存在你不会在乎这些。

而奇迹猎的另一个好处是能尽早摸到自己想要的关键卡,在早期轻松应对那些快攻流。

无鹰角弓,无陷阱

忘了鹰角弓和各种陷阱吧,陷阱虽然好但会因为情况不同而不稳定,爆炸陷阱打控制流就很差,冰冻陷阱打快攻流很差,我不需要这些不稳定的卡。

还要提的是由于蛛魔之卵的流行,爆炸陷阱有时触发了反而情况更差了。有了新的1、2费随从,前期打快攻卡组是很轻松的,当然3费直接关门放狗也是很有效的方式,因为饥饿的秃鹫在之后可以配合其他低费野兽使用。

冰冻陷阱虽然是我最喜欢的一个陷阱,但也不太需要。我们已经有了猎人印记、致命射击和长鬃草原狮来对付控制流的卡组。而有了奇迹猎的玩法,我们根本不怕控制流为了防放狗而只上一个随从。

打法策略/起手选择

这个卡组打法很简单,尽量选择对自己有利的方式用随从交换或是法术的方式控场,1费的随从除了结网蛛在不必要的时候不要单上,在6费之后可以配合饥饿的秃鹫来刷牌。

不要过度地铺场,这样做可以防AOE,并且有鬼灵爬行者的时候优先用场上其他随从去换对面的,理由也是防清场。

起手找:结网蛛、鬼灵爬行者、动物伙伴,如果有这些中的几张的话,驯兽师也是可以留的。打快攻留关门放狗,打德鲁伊、手牌术留猎人印记和致命射击。

1费回合结网蛛,2费回合鬼灵爬行者、恐狼前锋、食腐土狼,3费回合动物伙伴,4费回合驯兽师是最好的开局。

起手不留追踪术,追踪术最好不要在前期用,当你非常需要某张卡的时候再用追踪术,除非你不能确定对方卡组的时候(比如打术士,你不能确定是动物园还是手牌术)。

新卡介绍

结网蛛

很好地帮助了中速猎,第一回合必上的一张卡,并且扩大了你的卡池。后者看上去没什么好处,因为多数CCG游戏中你会希望你的卡组越小越好,这样摸到关键卡的几率也就大了。

对中速猎来说也是这样,但这张卡没有太大的影响,因为你有饥饿的秃鹫+关门放狗的combo,还有奇迹猎的玩法来过牌。另一方面,结网蛛能给你一张额外的随机野兽卡,虽然是随机的,但也不差。

总的来说你会得到一张还凑合的野兽卡,多数是早期就能用的。

当然即使是最差的情况是船长的鹦鹉,它仍然可以用来和饥饿的秃鹫配合使用过牌。另外,那些高费的野兽(如熔火恶犬)也是能大几率骗到对手的一张解的,如果没有即使解掉对他来说问题就大了。

在后期结网蛛也有用,配合饥饿的秃鹫刷牌或是让你的杀戮命令打5点伤害,所以这张卡在你手上绝对不会变成一张废卡。第二回合上恐狼先锋也能让它多1点攻击,去换一些随从就更容易了。

 鬼灵爬行者

也是帮助了中速猎的一张卡,老师说知道鬼灵蜘蛛不是野兽之后我很是失望。但如果是野兽的话这张卡就过于强了,即使两个1/1不是野兽这张卡也比淡水鳄要强,因为2费有7点的总身材,并且像麦田傀儡一样烦人,尤其打动物园的时候可以换掉很多随从。

1点攻击并不算好,但有了恐狼前锋、森林狼或是驯兽师之后就够强了,恐狼前锋对两个1/1的帮助就更大了。并且如果你有猎人印记的话,1点印记也是刚好,比如说对面激活跳了一个冰风雪人的话。

职业对阵

★德鲁伊

胜率:60%

起手留:猎人印记、致命射击(防激活跳大生物)

打德鲁伊要谨慎,时刻防横扫,并且注意自己的血量不会被自然之力+野蛮咆哮一波带走,驯兽师也要小心使用(德鲁伊一般会带黑骑士)。

★猎人

胜率:中速猎50%,打脸猎45%

起手留:照明弹、追踪术

内战基本是五五开,打脸猎如果起手顺的话就难对付了,照明弹要在最好的时机用,驯兽师也是。不要铺场太多,防关门放狗。

★法师

起手留:照明弹、追踪术

快攻法胜率:70%,和动物园类似,要小心AOE

巨人法胜率:70%

照明弹这时候最有用,如果法师很多的话追踪术去掉换成第二张照明弹。尽量降低对面血量,同样要防AOE,照明弹只在最后斩杀用。

★牧师

胜率:60……

尽量让你的随从保持4攻(食腐土狼),同时防AOE。无畏剑圣要今早解掉,尽量不要让北郡牧师过牌,比如对面第一回合上的北郡牧师,别用你的结网蛛去撞掉。可能在黑暗教徒出现之后,牧师会难打一些。

★盗贼

起手留:致命射击(防奇迹贼)

奇迹贼胜率:60%,一直很难打的一个卡组,尽量耗低对面血量,并且合适的时候用驯兽师。

随从贼胜率:40%,随从贼和你差不多,但就是比你更强。

快攻贼胜率:?,这赛季我没有见过。

★圣骑士

没有打过圣骑士,但应该很难打,快攻圣骑士和动物园差不多烦人。

★萨满

胜率:60%

起手留:关门放狗,有关门放狗的话留饥饿的秃鹫。

尽管萨满很怕饥饿的秃鹫+关门放狗,但解场很强,所以你要做的是尽量解场,直到对手没东西可以上。

★术士

起手很难选择,因为不清楚是动物园还是手牌术,但如果他手牌换的多的话很多时候是手牌术。

动物园胜率:70%

起手留:关门放狗、驯兽师

动物园很容易打,鬼灵爬行者和关门放狗能保证你前期的安全,没有饥饿的秃鹫放狗也没问题,因为你是个奇迹猎。

手牌术:70%

起手留:猎人印记、致命射击,用来解巨人

也是打起来很轻松的一个卡组,不要站太多随从,防暗影烈焰和地狱烈焰,尽量把它血保持在15左右,找机会一波干掉。

★战士

起手留:驯兽师,防铸甲师

快攻战胜率:60%

不难打,没有多的可以说。

土豪战胜率:45%

略难打,尽早骗出对面的解场卡,并且不要让他叠太多护甲。

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