卡组分析
灵魂之火:没什么好多说的,可用来解一个烦人的大生物。
烈焰小鬼:很好的一张1费随从,在早期能给对面很大压力,并且和恶魔之火能很好地配合,但血量低的时候要小心使用。
死亡缠绕:早期解场作用很大,能过一张牌也是很强,能和蛛魔之卵、血法师萨尔诺斯形成combo。
力量的代价:用途很多的一张卡,可以用来换一个对面的大生物,配合一个已经被激怒了的暴怒的狼人是最完美的。
虚空行者:早期也是很强的一张卡,同样可以配合恶魔之火。
恶魔之火:也是用途很多,可以buff在很多恶魔上,或是打死一个自己的蛛魔之卵,又或是解对面的场,也可以用来激怒自己的暴怒的狼人。
虚空恐魔:可以吃自己的蛛魔之卵,也有能力做出一个身材非常恐怖的大生物。
暗影烈焰:很关键的一张清场卡,力量代价+暗影烈焰能有很高的AOE伤害。
末日守卫:因为血量很高,所以是一个非常强的5费随从,可控场可斩杀,只用一张的原因是两张在手牌中会很尴尬。
恐惧地狱火:非常适合这个卡组,有苦痛侍僧的过牌、暴怒的狼人的激怒、血法师萨尔诺斯的过牌,也可以帮助你干掉自己的蛛魔之卵。
灵魂虹吸:硬解卡,还能回血。
血法师萨尔诺斯:1点的法术伤害能做很多事,比如2点的死亡缠绕就很有用,另外它还能提供一张过牌。
蛛魔之卵:上面提到过,有很多种方法可以自己孵蛋,它在场上还有防AOE的作用,因为被清场之后还会有一个4/4.
蹒跚的食尸鬼:可以与苦痛侍僧、暴怒的狼人配合,也是一个防快攻流的不错的嘲讽。
苦痛侍僧:上面提到过,可以和很多卡配合。
暴怒的狼人:上面提到过,可以和很多卡配合,在随从交换时是一个很强的3费随从。
阿古斯防御者:总来来说是一张很强的卡,要提的是把蛛魔之卵架起来是个不错的选择。
淤泥喷射者:很克动物园的一张卡,我也是看上它的嘲讽能力而选择这张卡。
★替换方案
因为这个卡组并不算豪华,所以也不太需要替换。但如果你没有血法师萨尔诺斯的话,可以加一个死亡缠绕进去。
目前我正在测试空灵召唤者,尝试用它来换掉卡组中的某张卡。
职业对阵
★动物园
起手找低费随从,蹒跚的食尸鬼可以很好地拖延对面的节奏。最大的威胁是末日守卫,这是灵魂虹吸最好的目标,两个起手方式(上面提到过)打动物园都很好打,但开局更好一些,因为你有恶魔之火。
在进行随从交换时,要寻找对你来说最赚的方式。也就是说,只要你在场面上有优势,解场卡法术是不太需要的,尽量用随从去换掉对面的随从。
因为你要考虑的是对方可能对你构成的威胁,灵魂之火就要留着用来解一个潜在的威胁,比如说飞刀杂耍者。
如果你打动物园前期不顺,对面铺场很多,那么你可以用暗影烈焰清场,或是用淤泥喷射者来拖延。
★奇迹贼
打奇迹贼早期尽量降低对面血线很关键,恶魔开局更有效率,因为你没什么机会去激怒你的狼人。起手留一个灵魂之火很重要,因为正好可以解一个加基森拍卖师。暗影烈焰也很有用,可以防止对面把加基森隐藏了。
除非你觉得你快要死了,优先打脸。原因是你必须要在对面能有打出一套火车王的combo之前你最好就要干掉他。
灵魂虹吸解一个buff过的艾德温范克里夫非常好用。
★跳费德
两种开局方式都可以,可以用一个蛛魔之卵骗一个嘲讽,同时时刻避免清场。暗影烈焰可以在他使用了野性之力后清场用。
尽量打脸,比对面换你的随从,并且在9费左右当心自然之力+野蛮咆哮的combo,因为这个combo空场就能打14,如果场上还有其他随从伤害就会更高,所以你的血量在这个数字附近是很危险的。
灵魂虹吸在这时候就很有用,尽量控场不要让他有随从在场上,不让他的野蛮咆哮能打出更多伤害。
结论
这是从我玩炉石开始我认为最好玩的一个卡组,希望你们也和我有同样的感受,现在就去试试虐一下动物园或是其他卡组吧!