欢迎来到炉石数据角。
吸取了我们之前在英雄联盟和Dota2的类似的灵感,炉石数据角会收集并整理公开的比赛中(即卡组是公开的)的数据并用图表的形式呈现。
由于本期是本栏目的第一期,我们没能展示并分析各职业的胜率以及使用频率的变化趋势。当然,未来的栏目文章中我们会在这方面下功夫,我们会粗略的统计各种变化的趋势来看看补丁或者新卡组是如何影响这些数据的。
在这次的报告中,我们一共收集了21场锦标赛以及公开赛(卡组是公开的)的数据,其中共包含超过480场的比赛。
比赛数据来源:
Deck Wars第二季,场次6-10
IhearthU King of the Hill,场次28-30
DKMR邀请赛,场次4-7
NESL king of the Hill,场次22-24
IEM 深圳站
DreamHack Valencia
WEC欧洲区预选赛
IeSF芬兰预选赛
Gentlemen Cup,第8-10周
职业对抗数据:
(注释:其中蓝色的数字代表内战进行的场数)
使用频率:
胜率:
(注释:计算胜率的时候舍去了内战的数据)
你有没有发现有什么异常的东西么?好,让我们继续吧。
先不说牧师是不是像传说中的那么OP,我们先看来看看猎人的位置是否合理。猎人是唯一一个仅次于牧师的有着鲜明的时代差异的职业。猎人拥有着将近55%的胜率,让他成为胜率第二而的职业,但只有42场的比赛,又让他成为出场率倒数第四的职业。
这也表明了猎人在比赛中扮演的角色---针对性职业。猎人往往在面对像奇迹贼,术士,战士,法师的时候派出,但往往会输掉接下来于德鲁伊的对抗,毕竟没有什么职业是完美的。
结合胜率表和使用频率表来看,我们能很快的发现7月环境中的最稳定职业--德鲁伊,奇迹贼以及术士。这些职业都被使用超过了200场,甩开第四位的萨满一大截。
在这三个职业中,奇迹贼的表现最好,拥有着53.75%的胜率,以及很少的劣势对抗,仅仅是被法师和猎人克制。而德鲁伊和术士位于中段,胜率都在50%左右。
Kolento和Rdu带回了一些法师和圣骑士的踪迹,但可惜的是,数据表明他们都在图表的底层--即不受欢迎表现也不好。让人吃惊的是萨满竟然在胜率表的倒数第三,但仔细分析便知道其中的真相,萨满在对阵现在当红的德鲁伊和盗贼时并没有给出很高的胜率,这使得萨满的胜率始终上不来。
各职业对抗胜率: