序:依约疏林见春意,几点霜蕤是东君。我又来了_(:зゝ∠)_。
刚刚过去的中美大赛看的很让人激动啊,看到我朝精湛的操作,不不禁让人觉得这才是牌手应该有的状态_(:зゝ∠)_。
但是这些和今天的主题没有半点关系。。 今天要扯的是后场。
诱使我写这个的动力有几个:前几天在贴吧看到了关于奥秘法的吐槽,为什么现在都是机械法,火妖法,都看不见奥秘法了。
还有就是一个多星期前有人问我,为什么科学家这么强不砍。
这个问题要从何说起呢?先说结论吧,炉石是几乎没有防御机制的。你也可以把这句话听成炉石鼓励打脸卡组。
众所周知。卡牌游戏界的几个经典游戏,比如游戏王,万智牌,或者说接地气一点的三国杀,都是可以在对手的回合进行反制的。这些游戏里有大量的防御法术和后场卡牌。防御卡牌可以帮助卡组过度前期,赢取时间,也可以在关键回合遏制对手的“节奏”。
炉石在一开始就简化了这个机制。炉石使用的就是“奥秘”。但是奥秘要弱的多。就拿游戏王来说吧。游戏王有很多很多的防御手段,比如“壁”(大部分是永续魔法),比如直接减攻击的"破坏轮"(降低攻击),还有一些甚至直接可以把对手的怪除外(相当于刺杀)。但这些都不重要,防御魔法的种类在每个游戏中都不同,重点是你都可以选择发动时机。奥秘如果能选择发动时机,那么肯定很强。应为这样奥秘总能打出“上限”,而实际情况是,奥秘总是打出下限。
结论是:奥秘其实很弱,如果你对比一下其他游戏的速攻魔法的话。
这就是科学家为什么需要这么强的原因,科学家的强势是在补强奥秘的弱势。事实上,即使在有50%几率能拉出免费奥秘(考虑留牌可能更高一些),大多数奥秘仍然没有人去用。在科学家出来之前奥秘甚至还能给对手的鹰角弓加耐久,这个修改大概在科学家之前一个礼拜,为了迎合孱弱的奥秘系列。
奥秘法并不是从来都没有过,但是即使是最强时期的奥秘法,也只是个二线卡组。有诸多原因是这个卡组受到限制。
首先,奥秘法的基本思路和节奏法师是一样的:在有限的几回合内控制节奏,然后打死对面。这种思路源于控制套,又有别于控制套,也就是中速。法师天生有不少控制的好卡:羊,火球,冰箭。
最早的奥秘法师只是一个思路。当时法师的奥秘只有“镜像实体”和“法术反制”勉强能看。
然后NAXX来了。这个拓展包给了奥秘法无限的可能性!首先是1费最强曲线的送葬,还有两费最强科学家。单单这两张卡并不足以拯救法师。然而巧的是这个拓展包还出了5费最强防御卡董大师,还给了法师一张很让人遐想的奥秘复制。所以这个问题变成了。法师补强了她的低费曲线,同时得到了一些防御快攻的手段。所以亡语奥秘法师确实出现了(当然还埋没在猎爹海之中)。
亡语奥秘法师卡组:
这个卡组完成度很高。虽然达不到一线卡组水平。
复制有很好的目标,卡组有两套合理的曲线,有充足的伤害和斩杀,以及不错的过牌量。唯一的问题是:你不能阻止自己鬼抽。
当时的对局是这样的。奥秘法对防战,德优势。对T7,动物园劣势。对中速猎优势。
不过很快奥秘法还没能崭露头角,机械主题就带着机械法来了。于是奥秘法销声匿迹,机械法一统江湖,甚至成为了天梯毒瘤。
然后过了几个月,国外发明了节奏法。那时的节奏法比现在更看牌,还没火妖,所以强度可想而知。虽然节奏法很弱。但是那时的节奏法和奥秘法强度差不多。。甚至节奏法胡起来很厉害,奥秘法没有天胡。
不久之后火妖就出现了,于是火妖法雨后春笋一般的出现,一个人一个版本。。
所以绕了一大圈说回来。炉石的后场机制简直就是一坨X。类似其他卡牌的传统防御类卡组炉石根本组不起来QAQ。最近几个资料片又是一堆亡语怪。。。
附一个最近的改良版奥秘法。依旧是看牌序,依旧是强度一般,依旧试二线卡组。不过有兴趣可以尝试一下,玩起来很有节奏感。
结论是节奏版本的奥秘法,强度不如火妖节奏法。
顺带一提这个系列真的是只我抠脚的时候写的一些段子。没什么营养就对了_(:зゝ∠)_。