虽然蓝龙术已经渐渐为大众所熟知,但是其实天梯蓝龙术并没有那么多(楼主徘徊在2-5级玩半个月,就碰到过2个蓝龙术内战,其中一个还是已经传说的可能是练卡组的,玩的不太熟练)。楼主这个月初凭借毒瘤打上5级之后一直尝试各种中慢速卡组慢慢冲,最后对蓝龙术有了浓厚的兴趣,结果玩了近半个月才上传说……(楼主很菜,轻喷啊!!!)这个卡组确实需要较多时间的实战练习,下面我就稍微分享一点卡组心得。
蓝龙术对于当前环境还是挺不错的,由于满编了前期解牌,对阵快攻没有那么吃力,对阵常规中速卡组可以通过高质量生物压倒对手,对阵慢速卡组又可以通过大帝减费打出蓝龙核弹的强力斩杀。由于蓝龙术的冷门,有部分对手会误认为是大王术做出一些控血防融合的举动让我们苟活下来;又有部分对手会误认为是变种动物园小瞧斩杀被蓝龙灵魂火直接带走。我觉得蓝龙术发展到现在已经可以叫做中速龙术士了,因为只有25%左右的局是依靠蓝龙赢的,其余基本都是中期场面优势打死对面的,因为卡组的高质量生物和过牌太多了。
基本思路:
对阵快攻:苟活,解场,打卡差。不用依赖combo斩杀,大帝蓝龙随便卖,我们生物质量高打到后面总能赢。
对阵中速:注重中期生物的战场,适当抢血。如果实在留不住combo,算准对面的解牌,必要时卖伊瑟拉为大蓝龙骗解。
对阵慢速:过牌,保留combo,至少要保证17血甚至25血的斩杀。
卡组分析:
2*死亡缠绕:前期强力解牌+过牌,中期可以配合小蓝龙解掉更好的补刀,打猎人和机械法神器,满编。
1*灵魂之火:之前带2个,发现太卡手,而且前述已经说了,蓝龙术主要是依赖中期战场赢得,依靠大蓝龙斩杀是少数情况。所以灵魂火带1个就行了,如果实在场面压力太大就扔出去解一个怪。(多数情况它会扔掉我们的大帝、大蓝龙、伊瑟拉之类的,不过并不会有很大问题)
1*肉用僵尸:很好用的1费随从,对抗快攻和中速都很好用的,不多说,带1个过渡。
2*暗色炸弹:对阵快攻解跃迁、解飞刀、解收割机;配合大帝减费的大蓝龙打个爆发斩杀。场面压力太大就优先扔出去解场,场面压力小就留着等斩杀。
1*小软:很不错的一张环境单卡,可以针对meta里比较多的猎人和战士。术士缺费但不缺牌,所以小软比大软更适合。最早这张卡位是塞的血法,后来换成了叫嚣,最后又换成了小软。
1*猫头鹰:这个玩意不带1个你怎么出门?小蜘蛛科学家蚊子女王,从小到大都有要人命的牛逼亡语怪。
2*王牌猎人:不带2个王牌都不好意思说自己是战士杀手,慢速职业对战的大杀器,无论是4费蹦巨人还是蹦各种土豪战的玩意都很不错,而且带2个的好处是对阵只有1个砰砰的快攻职业时增加上手率。还有一个好用的是3费4攻,可以配合暗影烈焰打一个7费呼啦。(很多时候和快攻拖一拖就到7费了,烧一下赚一大波卡差奠定胜局)
2*小鬼首领:比黑翼技师好用很多的3费生物,机械法的克星,可以吃掉很多低费小怪还给敌人造成大麻烦。当看出敌人是奴隶战时慎重上场。。
1*地狱烈焰:很好的AOE解牌,由于打猎人效果太差,而且伤害一般不如暗影烈焰所以只带1张。
2*小鬼爆破:中期解场抢节奏的一张牌,但是随机效果经常让人吐血(比如打侍僧打个2)……
1*暗影烈焰:优质的一张AOE解牌,虽然没有地狱烈焰那么灵活但是往往可以清全场。
1*阿古斯防御者:护脸、buff怪、抢血3合1,带1张即可,2张有点卡手。
2*暮光幼龙:非常优质的4费生物,可以吃2个收割机,对抗快攻能力也不弱,可架可烧。
2*老式治疗机器人:必须带2个,不解释。
2*碧蓝幼龙:合格的身材,出色的过牌效果,强大的龙属性,必须带满。
2*黑翼腐蚀者:龙族火爹,返场能力极强,是蓝龙术中期强大的原因之一。
1*淤泥喷射者:烦人的嘲讽生物,无论是快攻还是中速解起来都很不舒服,由于5费生物太多,只有1个位置留给他。
1*灵魂虹吸:如果没有它,经常对着大帝、57大哥、伊瑟拉等非7攻大哥干瞪眼,所以还是要带1张。
1*索瑞森大帝:蓝龙术的核心牌之一,配合手牌留大蓝龙/灵魂火/暗色炸弹任意2张可以打出大蓝龙+灵魂火+暗色炸弹17血超级斩杀。对阵快攻、中速职业也可以裸下吸收一波伤害。主要是看自己的输出、战场能力能不能不依赖大蓝龙就可以斩杀。
1*玛里苟斯:蓝龙核弹术的最终王牌,即使不减费也可以打出灵魂火9点斩杀,减费后更是能打出17-25血的超级-究极斩杀,非常屌炸天。如果场面控制不住或者没有战场生物也可以直接扔上去,赌对面解不掉下回合再打爆发。
1*伊瑟拉:用过红龙、克洛玛古斯,最后发现还是伊瑟拉最好用。红龙可以用来配合17血斩杀或者回血,但是快攻往往9费前就撸死你,我们没有战士那么硬,而且红龙吃王牌对于中慢速职业战场能力很弱。克洛玛古斯则是比伊瑟拉还要慢,伊瑟拉吃个硬解至少还送你一张牌,克洛玛古斯上场吃个硬解后啥也干不了。伊瑟拉给的牌都很有用,除了偶尔给你张小绿龙被对面王牌崩了。(我这卡组没有吃王牌的随从,就是让对面难受)
天梯环境概述&具体对阵攻略
在5-传说分段,基本都是想冲上去的,所以还是以主流卡组居多。
第一梯队是术士、猎人、战士、小德,大概占了65%。术士最多,大部分是恶魔园,少量的纯种动物园和大王术。T7和中速数量差不多,战士则是土豪战略多于奴隶战。德鲁伊稍微少点,全部是咆哮德。
第二梯队是法师和圣骑士,大概占了25%。机械法和火妖法数量差不多,骑士则大部分是摸腿骑,中速骑基本绝迹。
盗贼牧师萨满可能加起来都不到10%。。。
起手留牌概述:
肉酱、小鬼首领、暮光龙必留;小鬼爆破一般可留;黑翼腐蚀者在对阵慢速职业时并且其他手牌不好时可留;大帝对阵慢速职业可留。
对阵术士:
动物园:均势对局。
恶魔园、大王术:优势对局。
默认是恶魔园,起手找死缠、暗色炸弹、AOE、小鬼爆破、王牌。动物园铺的比较快,卡手时可能会被直接抢死,但是一般都可以凭借暮光龙组织一波反攻,不需要留combo,大帝蓝龙伊瑟拉想上就上,架起来对动物园来说就是绝望之墙。恶魔园铺的比较慢,生物质量不如我们,而且二王和砰砰都吃王牌,主动解开空灵然后蹦掉二王往往可以让恶魔园节奏净失。大王术就更好打了,2个王牌针对各种巨人,中期生物我们跟大王术55开,突如其来的斩杀可以很轻松解决躲在墙后,自以为安全的大王术。
对阵恶魔园比较大的问题是现在不知道谁带了个恶魔术带牺牲契约的节奏,搞得我的小鬼首领老被免费吃掉……
对阵猎人:
T7、变速、中速:小劣对局。
无论哪种形态的猎人都不好打,起手找死缠、猫头鹰、小软、暗色炸弹、小鬼爆破、阿古斯、老司机、董大师。如果手比较顺,找到了死缠解了马云,后面阿古斯架了暮光龙,再来个董大师就比较稳了。对阵猎人的要点是骗猎人解自己的残血随从(让他死于解场),尽量保证自己的血线,因为到了后期我们费用盈余的时候就可以灵活使用墙、奶和各种解牌,利用卡差干死猎人。
对阵战士:
土豪战:大优对局。
奴隶战:小优对局。
下面我隆重介绍蓝龙术的儿子,土豪战。蓝龙术打土豪战比手牌术打土豪战更稳当,因为我们不会4费上个山岭被一枪崩了,而且土豪战一般不带猫头鹰或者打术士起手不留猫头鹰,所以暮光龙基本会吃个斩杀或者让斧头砍2下。土豪战血确实厚但是我们的中期生物特别强基本可以把他血抢的7788,他的大哥也是上场就被王牌的命。后期大帝一减费,很容易偷鸡干掉土豪战。注意不要铺太多防一下乱斗就好了,前期一定不能让他护甲叠起来,暮光龙吃个斩杀不亏但是吃个盾猛就亏出翔了。在土豪战解牌用光的时候,伊瑟拉也是土豪战的大麻烦。
奴隶战前期给我们的压力也不多,我们要一直站住大生物给他压力,留住AOE防一波铺场,奴隶战很难在生物质量上拼过我们,后期慎重下小鬼首领就好了。稳扎稳打,等对面双斩杀交了就放心卖大龙战场。如果对面是那种大帝减了双暴乱的费一波带走那也是没办法的事。。
对阵德鲁伊:
天胡德/掐表德:劣势对局。
变脸德:优势对局。
德鲁伊的跳费能力会提前压制我们的战场生物,暮光龙会被老鹿沉默、小鬼爆破会被横扫,总的来说是个比较难缠的对局,起手需要找一下暗色炸弹防止跳收割机。中期关键牌是黑翼腐蚀者,当德鲁伊压下洛欧塞布或熊德的时候往往小火爹可以帮助我们返场。
对阵法师:
机械法:劣势对局。
火妖法:均势对局。
机械法铺的太快,而且最大的问题是他的怪都很大只,很容易前期就被抢死,起手找一下AOE,小鬼首领和暮光龙也非常关键。总的来说需要在机械法最强势那一波来一发清场,看情况烧一下暮光龙甚至是王牌、猫头鹰都可以,能下怪千万不要过牌作死。火妖法如果不是太胡,前期不会给我们太大压力,而且我们的中期生物会给火妖法较大的麻烦,注意防一下7费呼啦,后期2个王牌分别崩掉砰砰和大螺丝就能稳当的胜利。
对阵圣骑士:
摸腿骑:小劣对局。
中速骑:优势对局。
摸腿神恩骑铺的也很快,但是还好他的场攻不会太高,找一下死缠,中期来一波AOE就行,和对阵机械法打法差不多也是能上怪就上怪,不要没事撮一口让对面神恩多过牌(打猎人需要防一下放狗,有时可以不撮也不下怪)。中速骑的生物质量不如我们,适当防一下生平一波,拖到后期大蓝龙斩杀就可以了,猫头鹰一定要留给总司令,如果女王实在解不掉就自信送给他一个小怪。
隐藏职业:牧师、萨满、贼:
打的太少不知道说啥,总之都是优势对局,正常打就可以了。。。
大家有啥想法也可以跟帖交流,蓝龙术是一个玩起来节奏感很强的卡组,并不是特别看脸,而且操作起来非常有快感,推荐大家使用!