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冒险新卡构筑分析 附新版中速战卡组

时间:2014-07-25 12:02 作者:Nuba 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
冒险模式来了,今天我想为大家分析一下所有的新卡,并且猜想未来的环境,希望可以对你们的卡组构筑有所帮助。

★分裂软泥怪

得分:1

很差劲的一张卡,尽管两个1-2算下来有6点,但1点攻击实在太低,能换到1个已经很好了。

★纳克萨玛斯之影

得分:2

我很希望作为一张史诗卡它能更强一点,但看上去它还是比大多数白卡还差。这张卡2分的理由是它基本不能对整个站场有任何影响。它最早能在3费的时候上场,但想要等到它变得厉害的时候,对面各种中后期随从早就上来了,面对它们这张卡完全没任何优势。

★死亡领主

得分:4

我非常喜欢这张卡,它可以完美防止快攻流。可能当快攻不再流行的时候这张卡没有这么强,但要记住这张卡打快攻流时有1换2,3甚至4的能力,所以用这张卡拉出的卡差对你来说是很赚的。

对于现在流行的动物园卡组很有利,对手解起来是很困难的,这样你就能安稳地拖到后期。这张卡打牧师、战士或圣骑士可能没有优势,但直到新卡组的出现之前这些职业在目前环境下都不算特别强。

★蛛魔之卵

得分:4

也是一张我非常喜欢的卡。想放到卡组里你应该有策略地逼对手解掉它来触发亡语,我有很多好点子,但因为它刚出来我就不深入讨论了,算是保持神秘吧:-D

★淤泥喷射者

得分:1

多一费的森金持盾卫士,即使亡语还有一个1-2,我也不太喜欢它。

★哀嚎的灵魂

得分:3.5

很有趣的一张卡,明显的combo是上古看守者和死亡领主,可以围绕这张卡构筑一套卡组,只是我还不确定它是否好用,只有时间会告诉我们答案。

★阿努巴尔伏击者

得分:3.5

如果围绕它来设计一套策略,这张卡是好卡。目前的盗贼卡组都不适合这张卡,但由于它的超模身材,我还是持乐观态度的。

★复仇

得分:2.5

1费实在是很便宜,但我不是很看好这张卡。我相信可能很多人会尝试关于这张卡的打法,但我很怀疑能有不错的效果。记着这一点:奥秘不能在自己回合触发,所以这张卡的效果随机性就太大了。

★舞动之刃

得分:2

总体来说是一张挺差的卡,这张卡也许在T7贼的卡组中还不错,但这个卡组中的3费比它更优秀。如果你想配合沉默用这张卡,我认为不是个好主意。想想为什么带心灵之火的卡组并不吃香呢?

★黑暗教徒

得分:5

从目前来看几乎是整个游戏里最好的3费随从了。我也许不需要解释现在牧师是有多弱了,可能一张10分的卡都救不了他,但这张卡肯定会一定程度上加强牧师。这张卡刚公布就注定要加入所有牧师卡组了,3-4就算白板也很好了,即使它的亡语不能生效也不亏了。一旦它的亡语生效了,就是一张超值的卡。所以如果你要玩牧师的话,一定要考虑这张卡!

★死亡之咬

得分:4

对战士来说非常不错,比奥金斧可以早上一回合,而且它的亡语相当于一个免费的旋风斩。这张卡我给4分理由是可能一些战士还是更喜欢奥金斧,或是处于法力曲线考虑不用这张卡。

★复制

得分:1

构筑不太适合,我认为这张卡很亏节奏,所以不推荐放到你的卡组里去。

1分的理由是这张卡基本等于亏了整整一个回合,感觉在任何打法中都没什么作用。早期上你会浪费一个回合,而后期上完全没有一点威胁可言。

理想状况是上一个麻疯侏儒然后保证不死,在之后回合挂一个复制,但这样成功的几率太小了。可能你会想到肯瑞托法师,但没有必要为了一点小收益而加两张没用的卡到卡组里去,因为复制到的2个肯瑞托法师也没什么用。

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