阿努布雷坎
生命值:30+15
英雄能力:消耗(2)
掠行者:召唤一个4/4尼鲁布虫人。
思路介绍:
蜘蛛区老一的英雄模式说句实话,对于战士来说,不用橙卡真的有点难打,但是如果使用橙卡,基本就是个虐。因为BOSS特别喜欢使用死亡领主,而土豪战很可能会直接拖出个大BOSS打爆一切,只要前期被拖出任意6费以上的橙卡,这盘就稳定过;就算没有拖出来橙卡,对于战士来说,其实这个BOSS也不算难打,只要熬过前5回合,一个牛头搞死4个蜘蛛毫无压力,场面崩得太厉害就乱斗炸场就好,一般实验几次就能过。
关键卡牌:凯恩血蹄
对这个BOSS,牛头真的可以超神,谁用谁知道,牛头一上局面就稳了,之前都是各种风雨飘摇。
黑女巫法琳娜
生命值:30+15
英雄能力:消耗(1)
火雨:对手每有一张手牌,发射一枚飞弹。
思路介绍:
英雄模式2号感觉最大改变是AI变高了,超喜欢扔她的英雄技能。对于战士来说非常难,无论是豪战还是速攻战都很难,我最后是用土豪战过的,卡表和前一个BOSS的一样。
用豪战前期一定要有意识的可以浪费手牌,尽可能的压力自己的牌数减少BOSS的伤害,5费最好乱斗炸一次会场面好很多,铸甲师不要急着用,等中期刷一波能救回自己,只要站上铸甲师+一两只大随从就稳定了。
关键卡牌:铸甲师
铸甲师能够极大限度的保护英雄,克制对方技能,使得节奏得以稳住并拖到后期。
只要顶过前期基本就稳了,拉高英雄血量,保住自己的生命就是胜利的关键。
迈克斯纳
生命值:30+15
英雄能力:消耗(2)
蛛网缠绕:随机将2个敌对随从返回对手手牌。
核心卡牌:
大地之环先知、巫医
思路介绍:
英雄模式的三号不会打感觉很难,会打基本就是虐着玩,最简单方法如下:
BOSS开场会有2个死亡拉11的1攻击力的小蜘蛛,外加石像鬼等各种一攻击力的,如果不够我们还可以使用火车王拉小龙,很容易把场面控成7只1攻击的怪。
由于场面站满了,BOSS无法上新的随从,每回合就7点伤害,而我们大地之环+巫医+被动轻松恢复能力超过7。之后就是垃圾时间了,慢慢磨死BOSS就好了。有红龙直接吹一口能效率很多,没红龙也没关系,慢慢磨迟早放倒BOSS,参考卡组如下: