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迎战冒险模式,迈克斯纳卡组及讲解

时间:2014-07-22 14:02 作者:月之国月影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
冒险模式即将到来,许多玩家都非常关注这方面的信息,更加想得到的是关于冒险区的攻略。但是,暴雪这次透露的信息不多,也没有类似内测之类的,所以到目前为止都还没有出现类似攻略的文章。于是我冒着被喷的巨大风险,通过BOSS技能以及对冒险模式的猜想,分享了两套卡组来准备即将到来的蜘蛛区迈克斯纳。

本文由17173炉石传说专区特约作者[月之国月影]原创提供,未经许可禁止转载。

我是月之国月影(炉石ID银月影#5814),冒险模式即将到来,许多玩家都非常关注这方面的信息,更加想得到的是关于冒险区的攻略。但是,暴雪这次透露的信息不多,也没有类似内测之类的,所以到目前为止都还没有出现类似攻略的文章。

这里我冒着被喷的风险,通过BOSS技能以及对冒险模式的猜想,分享两套套卡组来挑战即将到来的蜘蛛区迈克斯纳。暴雪流露出来的信息太少,这些卡组只是我通过猜想组出来的,所以请各位看官轻喷。

迈克斯纳:

普通模式:

英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。  

比较废的一个技能,只要不是上大随从的流派,基本上都不会怕这个技能。组套天梯里面主流的速攻卡组就可以了。  

英雄模式:

英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。

从超废的一个技能变成超级厉害的技能,除了一些极端卡组,很难很难铺场,所以我们的卡组有两种流派的方案,控场法术打脸流,战吼冲锋流。

第一套控场冰法卡组

前期依靠疯狂投弹者和奥术飞弹以及法师的英雄技能来渡过前期,中期依靠冰霜新星和暴风雪拖住,后期用法术来进行击杀,标准的冰法套路。需要特别注意的是不要爆牌,配合boss技能的话这套牌特别容易爆牌。

疯狂炸弹人:前期过渡到中期的神牌,由于我方基本不可能占住场面,所以战吼效果对场面基本不会有负面效果。

巫师学徒:combo减低费用的重要随从,主要作用于寒冰箭冰枪的组合,不要裸上。

血法师萨尔诺斯,狗头人地卜师:法伤随从,为combo提供更强大的杀伤。

奥术智慧,工程师学徒:重要的过牌,但BOSS本身技能很有可能让你面临爆牌的危机,所以一定要控制好自己的手牌数量,不能太多也不能太少。

寒冰箭,冰枪术:一般都要留一个寒冰箭来配合冰枪。

冰霜新星,冰锥术,暴风雪:拖时间的牌,适当时候打出。

可以考虑加入套牌的卡:

镜像,寒光智者,苦痛寺僧,大地之环先知,奥妮克希亚,蒸发,变形术,侏儒发明家,碧蓝幼龙,精灵弓箭手,奥妮克希亚 

套牌缺点:

操作难度大,需要很强的大局意识。比较惧怕直接冲锋类随从,同时比较害怕高爆发。

  

第二套打脸战士卡组

通过冲锋随从以及武器砍脸来赢得胜利,控场牌只有两张绝命乱斗。 

疯狂炸弹人:前期过渡到中期的神牌,由于我方基本不可能占住场面,所以战吼效果对场面基本不会有负面效果。

工程师学徒,寒光智者:非常稳定的过牌。

盾牌格挡:不亏卡,在比拼输出的情况下,多10点血经常意味着多一个回合

炽炎战斧:4费之前可以用来解随从,4费之后基本用来打脸。

狼骑兵,蓝腮战士,奥术傀儡,火车王里艾诺:稳定的冲锋输出型随从。

奥金斧:5费的炎爆,你值得拥有。

可以考虑加入套牌的卡:

英勇打击,怒火中烧,血吼,阿拉斯武器匠,石牙野猪,精灵弓箭手,大地之环先知,夜刃刺客,鲁莽火箭兵。 

套牌缺点:

非常惧怕嘲讽随从,怕补刀手段(太多一血随从,相信有杀死你冲锋随从的手段的时候,BOSS不会让你冲锋随从回到手牌),没摸到绝命乱斗很容易场面失控。

(PS:这篇文章是冒险模式之前写的,请大家在冒险模式出来后如果有什么不符合实际的话请大家轻喷)

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