卡组详情:
首先要解释,卡牌要稳定,必须降低概率的作用,这一点动物园术士卡组,几乎每一张牌都是双份,而且1,2,3,4费里都有很多的牌,可以说这样的卡组非常难以卡手,也非常的稳定。
灵魂之火:用途非常之广,这张牌既可以绕墙斩杀,又可以直接点掉墙后的比如飞刀,恐狼,抽牌龙这样的高威胁牌,也可以在打光手牌时无代价打出抢血,0费是非常好的优点,我们要扬长避短地发挥这张牌的优势。
力量的代价:之前我的动物园术士非常惧怕土豪战,巨人术,原因之一也是对这张卡没有很好的理解,4攻仆从加力量代价直接换掉巨人,大螺丝和地狱咆哮。最后力量代价和灵魂火的斩杀合招也可以很好的提高动物园术士的斩杀线。其实这张卡如果配合女王和暗影烈焰,还能起到精神控制或者aoe清对方场的作用。但是后来女王还是因为费用太高,被移除了,但依然不影响这张卡的价值。
叫嚣的中士:对于炉石这款游戏,我觉得不在于什么时候出牌,而在于什么时候不出牌,牌技的提高,往往在于面对有一个水晶,手里有一个中士,但是对面没有仆从,有时候需要忍住不出,这张卡和黑铁一样,最完美的用法是给小仆从加攻换掉大仆从,一般情况下不要用来加攻打脸,当然,这个事情也没有绝对。还有个配合就是和王牌猎人,后面会详细说。
年轻的女祭司:这个替换了血鬼,因为血鬼没攻击力,非常卡节奏,而且仆从太多真不是好事,尤其对抗猎人放狗。这张卡其实只要加出来两次,就很超值,和破碎残阳,阿古斯属于支援的牌,是后勤核心,进攻核心则是飞刀和恐狼。防守核心则是四个盾卫。
持盾卫士和虚空行者:之前有争论这两个哪个好的问题,其实真没必要争论,这都好,于是都带了,去掉了马云。动物园的盾卫是飞刀,年轻女祭司,火鬼,恐狼的强力保护。四张都带,就是要确保第一回合能有一张能裸下的牌,站到第二回合吃中士或恐狼的buff也好,挡攻击保护飞刀也好,非常关键。一费能裸下而且站住的牌不能太少,4个盾卫算一类,银色侍从算一个,火鬼看情况算半个对部分职业可以1费下去,其他女祭司和中士,是1费不能下去的牌。——裸下也是一种能力啊。
银色侍从:有效提高1费有裸下牌的概率几乎能单挑所有的1费牌打平以及大部分2费牌,一击很难死,和麦田一样是aoe后能站住的仆从。
烈焰小鬼:重要输出,术士内战最好的1费裸下仆从,对抗除了盗贼,法师,战士之外的职业,如果后手1费硬币双火鬼,对面的压力是非常大的。
恐狼先锋:在站住之后突然下场,并且有盾卫保护,这张卡会变得非常恐怖,在交换对面巨人时,依次将近的仆从送死给远的仆从受加成的用法更加可以提高这张卡的作用上限。当然,平常可以让盾卫贴着恐狼站,会使对手非常头疼。
飞刀:攻击核心,可以绕墙,双飞刀如果都站住,对面火车王下来都是找死。在内战中这是高威胁的一张卡,是逼对方交灵魂火的,一旦站住的一方,对面是要崩解的。
阿曼尼狂战士:为了对抗盗贼,1费仆从如果被奇迹贼清了,2费阿曼尼是最好的一张裸下牌,而且对抗德鲁伊的横扫也会让对方打乱安排,这张卡不在于真的5攻打出多少伤害,光让对方出牌下仆从要考虑考虑就很乱别人节奏了。
王牌猎人:渡劫真正的进步是对于这张紫卡的掌握,对抗巨人术,捏手里狙掉一个巨人胜利就不远了,再配合力量代价加上去稳稳撞掉一个巨人。力量代价+王牌猎人兑掉2巨人不是梦啊。对抗土豪战,土豪战其实节奏也很清楚的,大螺丝,老地狱吼,红龙,王牌+力量代价能解决两个。有时候对抗战士,手里有大哥但是要弃牌王牌猎人,那么我不上大哥,宁可过牌,王牌猎人,不见大怪不拉弦。对抗德鲁伊,5-10树,注意留下1费中士和王牌,这个组合可以给对面树加,然后狙掉,可以让对面崩解。
破碎残阳:加1+1,这个可以使仆从交换中抢到节奏,能提高对抗aoe的能力。
麦田傀儡:aoe后能站住的仆从,还是那句话,裸下也是一种能力,裸下比4费的阿古斯和黑铁都不逊色。
阿古斯:将优势转为胜势,有场面英雄没血,都是很好的卡,攻守兼备,但是裸下差了些,当然,我们还有更好的选择吗,没有。
末日守卫:要比较的是火车王和诺森德,火车网我没有,他比火车王的斩杀能力要差,不能打出末日守卫+力量代价的斩杀组合,但是他的解场站场能力比其他强,而且可以成为阿古斯最好的支点。
尝试过又去掉过一些卡:
血骑士:裸下33,经常卡手,而且养出来99容易吃枪子,也怕沉默,并不像想的那么强,换了麦田最后。
31圣盾:这是张好卡,但是如果没带血骑士,他不如麦田也不如破碎残阳。
麻风侏儒:适合裸下,但是站不住,只能抢血,对于进攻核心起不到虚空行者那么强的保护作用,动物园攻击核心还是飞刀和恐狼,对这些牌的保护更重要我觉得。
女王和恐兽以及暗影烈焰:心控术,女王加恐兽养个大怪偷对面一个怪。我在没有王牌猎人之前一直用女王代替王牌猎人,但是,因为她费用太高,往往巨人术士5费已经上熔核巨人了,女王就显得比较慢了。
知己知彼:要想战胜对手,对自己卡组的理解是第一步,第二步就是要了解其他各个职业的威胁。
战士:
土豪战士前面武器啊,顺劈啊,绝命乱斗啊,旋风斩杀各种解场,但最后他赢下比赛还是靠老地狱,大螺丝这些,所以前面用盾卫保护好进攻核心,留好王牌猎人力量代价搞定他的大怪,还是好打的,解掉他两个大怪,他不好打的。注意灵魂火必要时可以赌博点掉他的合身护甲。
术士:
内战或动物园:精打细算好好解场,飞刀和大哥尽早上场是取胜之钥。大哥上场最好不要丢2张卡。灵魂火丢飞刀是第一选择,恐狼是第二选择,小鬼是第三选择。
巨人术:巨人术比动物园强,我们很可能拿不到王牌,拿到王牌也不一定赢,而且的电线杆,暗影烈焰,地狱烈焰,都非常难解。暮光龙我没有沉默也是苦手。
德鲁伊:横扫已经很无情,法强横扫更无情,所以灵魂火丢抽牌龙是必须的。注意血线,注意留王牌和中士的组合狙击战争古树。末日守卫并不着急上去,如果会丢弃自己的王牌猎人的话。
盗贼:
仆从贼:解决办法同内战,这是相同实力的卡组,看双方手气。
奇迹贼:他比动物园强,奇迹贼的战术核心是加基森过牌,伺机待发和隐藏使得其5费就可以大量摸牌,而3攻匕首的剑刃乱舞是动物园的噩梦。奇迹贼分几个档次,这个档次关键是暗影步的使用,用暗影步玩火车王的是最猛的,斩杀线高得20+;用暗影步玩大范是第二档的,在3,4费一个超级大怪能打崩掉我们,最好我们有王牌在手也赚。对抗奇迹贼,背刺0费,毒刃和血法师,经常使得我们的飞刀完全站不住。这是我们的苦手,看运气了。
法师:冰环加末日预言我们是打不过的,不过还好,他这样的牌碰到其他人不行。打脸法也很恐怖,血法寒冰箭冰枪冰枪,斩杀很高,无视盾卫。但是,能打。前期法力龙硬币镜像也有很好的场面能力。冰棺材经常让人欲哭无泪。总体评价是能打,注意有时候哪怕浪费水晶,不能下怪不能掉血,啥也不做反倒是最好选择。下怪他aoe,掉血抽牌他打脸斩杀,咱被冻住了,啥也不干,看他摆什么出来再说。
巨人法:比巨人术还要难打,好在他打不过其他人,哈哈。
圣骑:生而平等加奉献,大宝剑,炎术士加生而平等,对抗圣骑,不能铺太开,有点对抗猎人的意思,保持血线,对交换,去残血仆从保健康仆从,不要太多。
牧师:和圣骑有类似,4攻仆从是牧师讨厌的,设法buff控制在4攻。真心没碰到几个。
猎人:带满放狗和爆炸的猎人,是动物园的克星,好在他怕其他人。我的朋友刚玩,带一把紫攻还没鹰角弓,两放狗两爆炸,两草原狮子,稳稳打不过他。我们摸牌掉血,他还射,这个很难打。
萨满:萨满灵魂火要留给过牌图腾,过牌是萨满的命门,幽灵狼中插过牌图腾或者加攻图腾都是他的强手,灵魂火好在我们有这张牌。神插法强图腾闪电风暴,好吧,打得不错。