本文由17173炉石专区特约记者[SUNQWER]原创提供,未经许可禁止转载。
大家好,我是炉友SUNQWER。竞技场是一个没有土豪与屌丝区分的战场,拼的是技术和人品。如果竞技场打得好,丰厚的奖励机制,能让我们很快地由屌丝逆袭成土豪。本文谈的是竞技场中三大优势间的关系,希望能帮到一些新手玩家。
竞技场中的三大优势分别是:手牌优势、场面优势和血量优势。我们在竞技场对战时,做出的所有选择,都是为了获得这三大优势中的一个、两个甚至全部。而三大优势之间又是不断转化,相辅相成的。下面就谈谈我个人的理解和分析!
关于手牌优势:
顾名思义,就是手牌数量的优势。比如我方3张手牌、对方1张,那么我方就有手牌优势了,对局将会变得容易。过牌手段是最直接获得手牌优势的方式,所以一定量的过牌必不可少。手牌多,选择往往也多,从而容易做出利于当前局势的合理选择,同时很可能带来场面优势和血量优势。所以不难发现,手牌优势是基础、是源泉。
关于场面优势:
简单地说,就是场上随从的优势,其中随从的质量往往比数量重要。竞技场不像天梯,可以不依靠随从站场而取得胜利,如T7猎人等。随从交换才是竞技场的核心,拥有场面优势的一方,就拥有了最优交换权,从而赚取卡差,也就是积累手牌优势。场上随从用来打脸,场面优势就会迅速带来血量优势。所以不难看出,场面优势是核心、是重点。
关于血量优势:
顾名思义,就是双方英雄血量差别带来的优势,主要表现为:敌人由于血量不足而被迫做出一些“不合理”的选择,比如炎爆术解怪等等。但是要强调地是,由于竞技场是随机卡组,天梯中的斩杀combo不太可能出现。有时对手几点血,但就是打不死,导致竞技场低血量翻盘的几率相当高。也就是说,竞技场里的血量优势,远没有手牌优势和场面优势重要。总之,血量优势是后盾、是保障。
三者间的转化:
举例说明:
1,被法师烈焰风暴清场后,马上铺上3、4个随从,手牌多,场面优势没了也能很快恢复。
2,最优交换权的福利,比如冰封雪人、石拳食人魔,常常能做到一换二,各个费用上的优质随从都有赚取卡差的潜力。
3,无需解释,随从打脸就行了。竞技场中对英雄的伤害主要来自随从,而法术和武器主要用于清场。
4,敌方由于血量压力,选择技能、法术或随从加血,从而错过随从站场的机会,此类情形其实不多见。
5,炎爆术、火球术、寒冰箭、刺骨等法术直接打脸,或是冲锋随从打脸。但是除非优势巨大,否则不推荐此类转化。
6,敌方迫于血量压力,亏卡也要尽量清场,此消彼长,血量的优势无形中转化成了手牌的优势,此类情形也不多见。
实战启示:
通过以上分析,不难发现,三大优势既彼此独立、又相辅相成,整场对局不过是对三大优势的积累和转化。鱼和熊掌不可兼得,我们的选择往往会获得一个优势,同时又失去另一个。这种选择需要审时度势,能做出最优选择的就是高手。鉴于竞技场随机套牌的机制,总结出以下几点实战启示:
1,重要性排名:场面优势、手牌优势、血量优势。一般情况下,以获得最大的场面优势为最佳选择。如四费回合,冰封雪人的优先级一般高于侏儒发明家。
2,一定量的过牌手段必不可少。
3,除非能击杀对手,否则不要无脑抢血,要知道抢血的后果,往往是失去另外两个优势。图示中4和6的情形很少,说明血量优势的反作用力很小。
4,一味的赚取卡差并不可取,能迅速转化成场面优势的手牌优势才叫优势,否则没意义。例如,我方9张、对手7张,水晶的限制,使得此时的手牌优势微乎其微。
5,以上优势转化为正向思维,如果我方劣势,就要逆向思维了。例如,我方血量严重不足,且没有回血能力,就应该放弃手牌和场面,全力抢血,争取在死之前击杀对手,拖得越久对我方越不利。
理论再分析,还是理论,有些东西必须到实战中间去体会。最后,还是要提醒大家,运气是炉石乐趣的一部分,心态放平最重要。祝大家都能常常12胜!