教你如何打出12胜 竞技场实战策略精选

时间:2016-07-18 09:45 作者:沉默淡忘 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场实战策略精选系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都会选出一套竞技场卡组,在开头贴出卡图,并就其中一局对战进行详细解析,手把手教大家如何结合自己的卡组特点,打出一场漂亮的胜利。衷心希望大家在阅读本篇文章后,都能够有所收获。

大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场实战策略精选系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都会选出一套竞技场卡组,在开头贴出卡图,并就其中一局对战进行详细解析,手把手教大家如何结合自己的卡组特点,打出一场漂亮的胜利。衷心希望大家在阅读本篇文章后,都能够有所收获。

本篇卡组:(圣骑士)

卡组上.jpg

卡组下.jpg

从卡组中我们可以看到,这是一套非常稳健的中速偏快卡组,较容易在前期建立优势后痛打对手至死。虽然后期可能会比较疲软一些,但某些大怪也依然可以为我们打出最后的斩杀。

该卡组总体思路是:前期在稳定场面的前提下,尽量抢节奏,中后期放开顾虑打脸求胜。

对战

建议大家在看解析之前,先把页面滚动到只看得到图,先想一想如果换做自己来打,自己会怎么做。以下所有图片均可以点击查看原图。

  开局选卡:

战01.jpg

这里的三张牌都非常好,没有换的必要。肉用僵尸是前期站场最为优势的随从之一,而作战动员则能在铺场的同时给予我们补刀的能力。即使是前期不一定能触发的复仇也能配合作战动员发动,起手接近完美。

回合一:

战02.jpg

直接选择用肉用僵尸站场,因为我们这套牌就是要抢占场面和节奏优势,利用连环拳将对手击溃。复仇虽然很好用,但它毕竟不是随从,无法提供显性场攻,等到下回合再挂也不迟。

回合二:

战03.jpg

对手使用幸运币,然后丢下了阿曼尼狂战士。

虽然大多数人不一定会这么做,但还是要提醒一句,这里不能只是报告打脸过。因为对手只要用阿曼尼狂战士撞掉报告同时触发激怒,变成5/2的阿曼尼狂战士就可以轻松杀掉2/3的肉用僵尸,让我们陷入左右两难的境地。

  不仅如此,我们还应想到,既然对手选择了用幸运币上随从,那么便证明对手起码还有一张2费随从或法术。如果我们放报告给对面清,对面在完成场面反制的同时还能剩下两费上随从,则更是相当于我方将先手优势拱手让人。

较好的做法应该是挂奥秘,裸上南海船工,然后肉用僵尸打脸。如果对手点掉我们的南海船工,复仇触发,肉用僵尸就会变成5/5,对手是无法处理的。就算对手再阴险一些,直接用阿曼尼狂战士撞掉南海船工,我们在下回合也有作战动员来解决这个耀武扬威的5/1。

回合三:

战04.jpg

对手使用了一个不稳定的传送门,然后选择让阿曼尼吃掉船工。奥秘触发,肉用僵尸变成5/5。

根据我们之前的判断,很显然这里应该打作战动员,砍掉5/1,然后肉用僵尸打脸。

回合四:

战05.jpg

对手丢下了传送门给的5/5/5重型攻城战车。

我们的手牌很好,本回合及接下来的两回合都有事可做,因而我们有两种打法,一是架起两个报告然后全员走脸,二是利用架起来的报告解掉5/5后打脸。在这里两种打法我认为都是可行的。第一种打法最贪,但却是打脸最有效的,第二种则稍微稳一些。考虑到下回合只能上3费食人魔步兵,无法利用手牌对场面进行积极应对,我在这里采用了第二种打法(我们不确定对手手中是否有火球术之类的解牌,而且我们并不是猎人,这套卡组也不是极端抢血卡组,在可以优势解场的情况下,没必要贪那一点血)。

值得一提的是,最好不要架起肉用僵尸,因为对手能用随从配合火冲解掉,5血和6血几乎没有区别,这样架起来的价值就不高了。

回合五:

战06.jpg

对手上了森金持盾卫士。

没什么多余的选择,用肉用僵尸杀掉森金持盾卫士,上3/4/4食人魔步兵,英雄技能招报告,全员走脸过。

回合六:

战07.jpg

对手上了肉用僵尸和英雄之魂,利用英雄之魂的BUFF效果,一火冲点死了我们的肉用僵尸。

我们现在是优势,优势求稳,故而场还是要解的。但是,怎么解,才能在减轻己方负担的时候给予敌方足够的压迫力,这也是相当重要的。如果我们无法确信在解场后给予敌方威胁的话,那就不是优势,而是劣势,甚至暗藏崩盘的可能,这时恐怕就要考虑一下行险打脸了。

在这里,我决定利用银色指挥官增加场面的压迫力。银色指挥官是一张很好的牌,在对面空场时,几乎可以稳稳地拿到8点输出。

因为食人魔步兵不稳定,可以先用他试探着攻击一下对面的肉用僵尸,如果没有打错,那么便用一个报告和自己的脸换掉3/2,然后再上银色指挥官打脸,逼对面应对4/2圣盾。

就算食人魔步兵犯蠢,打错了,我们稍微补救一下,场攻还是足以将对方全清的。

回合七:

战08.jpg

食人魔战士没有打错,一切按预定计划进行。对手火冲点死了剩下的一个报告,一个烈焰轰击轰死了阿古斯防御者,然后上了碎石穴居人。

银色指挥官还活着,证明对手既没有寒冰箭、火球术之类的直伤解牌,也没有变形术这样的控制法术,此时使用石拳食人魔,活到下回合的几率相当之高。对手只有11点血,石拳食人魔的6点伤害一旦成功打出来,就显得非常可观了,甚至很可能直接将对手打脸带走。

  可是问题来了:究竟用不用银色指挥官解掉碎石穴居人呢?

  我认为应该是要解,因为一旦食人魔步兵攻击在碎石穴居人身上,它就会直接死掉,让我们平白失去4点场攻。而如果解了的话,就算对面能够打一个烈焰风暴清掉两个4/2,她也是拿6/7没有任何办法的,到了9费回合,北海海怪战吼依然能将缺乏的伤害补足,直接带走对面。所以解场没有副作用,且能保存有生力量,应当是更好的选择。

最终决定先用银色指挥官撞掉2/3,再用食人魔步兵打脸,最后上石拳食人魔。

最终回合:

战09.jpg

对手原来什么也没有,这法爷也够惨的,最后上的一个大师级枪骑士还拼点失败了,于是悲愤投降。

  

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