炉石传说助手靡靡之音编译
当我开始打算写关于纳克萨玛斯新卡的观点的时候,我是非常激动的。当我看到所有的中立卡都公布时,我觉得在纳克萨玛斯出现之前是很难预测它们的价值的,但我们依然可以讨论下职业卡的价值以及可能搭配的组合。
废话不多说,让我们来看看这些新卡都提供了什么!
9.圣骑士--复仇
很难说哪张卡是最弱的,但我首先想说的是复仇这张卡是整个纳克萨玛斯的失败作。我这么说的最大原因是基于三月份早期的补丁,其中包括了奥秘只能在自己回合触发的改动。失去了这一点导致了许多战术的失败并意味着这张卡跟救赎的玩法差不多。
复仇这张卡可以取代以前的一些卡,或者是加入到卡组中。如快攻骑士中的崇高牺牲,这两张奥秘在游戏早期有随从在场上时,骑士基本可以控制复仇的对象,但可惜的是,这种不可控其实是这张奥秘最大的缺点。
另一个明显的缺点是,这张奥秘只有在自己场上有随从的情况下才能触发,因此空场会使这张牌无效。在游戏早期,这张卡也许很强,但中期和后期,这张卡可能会让自己的随从暴露在王牌猎人或者暗言术灭的火力之下。
圣骑士们甚至可能会放弃使用它们英雄技能以便能最大化这张卡的效果,但随着游戏的进行,这么做肯定是不利的。
合理运用:早期运用复仇加崇高牺牲使得自己的飞刀杂耍者或者麦田傀儡长大,让他们能做更多的事,在对阵非快攻型职业时,这样的起手能给骑士带来很好的节奏。
8.术士--虚空召唤者
在目前的环境中,由于术士已经拥有了动物园和巨人术这两套强力的卡组,他们基本不需要再得到什么帮助。这也是为什么他们的新卡如此中庸。这张卡如果吃了沉默则效果会很弱,何况即使亡语效果能触发,这个效果也只有在你手中有另一张恶魔卡时才能起效果,这意味这张牌会让你卡手很长的时间。
许多其他的恶魔卡本身也不是很好,所以一般这些卡起手是不会留下的。如果有一种利用恶魔卡的中速术士的话,这张卡无疑是非常合适的。但炉石传说的黄金准则一直都是:本身没用的卡要搭配其他卡一起使用,这其实不是个好主意。
合理运用:如果你能构建出有这家伙的卡组的话,将这张卡自杀,或者是用牺牲契约吃掉,从而来无代价的召唤末日守卫,这也许是它最大的价值了。
7.法师--复制
法师的新卡之所以排行也这么低跟圣骑士是类似的道理--奥秘不像以前的效果那么好了(冰箱除外)。这张奥秘比圣骑士的要强许多,他的功能类似一张改良版的思维窃取,只是提供两张相同的卡而已。除了这是张奥秘这一缺点之外,费用也很大程度的限制了这张卡的使用时机。
一方面来说,三费是相当的高,在前期打出它就打不出随从。而另一方面,复制这张卡在后期只能搭配7费以下的随从打出。
而空场打出这张卡,下回合再出大随从这种思路争议很大(一般都是拿大螺丝举例),或者是在大随从存活一回合后再打出这张卡也一样,但那样想的就太完美了。
一般来说,在等到复制的最佳时机到来之前,法师已经是优势了。而且,拿两张没有冲锋,战吼或者特殊效果的随从(尤其是5费以上)会使得节奏非常慢。巨人法可能会用复制代替掉寒冰护体,但这是有很大风险的。
合理运用:大法师安东尼达斯接复制是个不错的选择,但这效果要取决于你的对手确实把矛头瞄准了安东尼。如果那个回合,安东尼是你场上唯一的随从,你可能已经是劣势了,而如果你想要刷火球的话,这一手也不是最好的选择。
6.盗贼-阿奴巴尔伏击者
关于盗贼的新卡有喜欢的也有不喜欢的。4费55的随从是非常强大的,基本上和深渊领主差不多。而亡语带来的负面效果和许多中立或者术士的卡比起来其实不算什么(奥术傀儡,恶魔守卫,穆克拉,深渊领主,末日守卫等)。
幸运的是,有两种方法来消除回卡的负面效果。在空场时,亡语不会有任何效果。另一方面,在有价值的战吼效果的随从存在时,这张卡会逼着对手去解其他的卡。一个好的盗贼甚至会在奇迹贼类似的卡组中加入这张卡,但是这种理想中的连招一般都打不出来。
合理运用:无论在什么时候,让这张卡和军七一同出现在场上。这张卡的最大价值是用来对付希尔瓦娜斯,如果这张卡是先打出来的话,它能保护你的一个有价值的随从免受控制!
5.德鲁伊--恶毒之种
在这种卡公布之后我在某些阴暗的角落里听到了些反对的声音。但就个人来说,我很喜欢这张卡,但我又意识到了这是张很小众的法术卡。
这张卡给了德鲁伊很好的应对巨人术以及影藏加基森的手段,但它基本上只能用于防守。它可以用在一种改进版的超生德卡组里,配合上野性之力,但又是一种需要提前滚雪球才能完成的连招组合。
恶毒之种非常明确的表明它是杀死随从的,意味着场上所有的亡语效果都会触发。如果德鲁伊场上有麦田傀儡,凯恩血蹄或者是新卡尼鲁布蛛蛋,但对于你的对手也有同样的效果。
合理运用:这张卡的运用选择很多。恶毒之种加星辰坠落,丛林之魂加恶毒之种,亦或者是直接恶毒之种后加阿古斯。德鲁伊终于迎来的他的清场法术了。
4.猎人--网织者
这是张非常有争议的卡:很多人都说这张卡的使用太受限制了,但我觉得含大量野兽的猎人卡组已经成型了,现在只需要加入低费的野兽来扩充卡组而已。
在游戏早期,这张卡被沉默的概率很小,即使是引出了猫头鹰之类的沉默卡也能很好的保护后面出场的草原狮或其他后期随从。
猎人现在处于大环境中的尴尬地位。职业本身有着很多对付大随从的手段,能在对付不同的职业卡组时做出调整。因此猎人在比赛及中段的天梯中表现良好。网织者可能会给快攻猎和中速猎都注入新鲜的血液。
合理运用:看起来越早抓到网织者越好--这确实不是一个糟糕的选择--而部分玩家可能会在苔原犀牛出场后再打出网织者。
你最容易抓到的野兽通常都是低攻击力的(1~2),但也只有3张野兽卡是你不想要见到的,并且大概25%的概率会抓到4+攻以上的随从。一般最理想的情况是抓到草原狮,但许多野兽都带有特殊效果,并且能于秃鹫或者土狼配合。
3.萨满--重生
根据最近的卡组大师们分析,这张卡有许多可供的选择。Crusher萨满(先祖萨)就是一个通过集中BUFF来让自己的场上随从持续存在的一个很好的例子,而这在纳克萨玛斯的新卡面世前就出现了。
重生很明显是配合亡语随从的卡,但除此之外也有别的运用。用于希尔瓦娜斯和凯恩血蹄是最理想的,但先祖之魂加重生能轻易的复制出一个强力的随从。它还能配合冲锋的随从达到类似暗影步的效果。
合理运用:希尔瓦娜斯,先祖之魂,重生。让你的对手哭去吧。
2.战士--死亡之咬
这个排名也许是因为我对战士的偏爱吧。
战士的所有类型的卡组都能受益于死亡之咬带来的效果。亡语效果能很好的于控场卡组配合,为铸甲师,苦痛寺僧以及暴乱狂战士提供价值。
在激进型的卡组中也能取代掉奥金斧,从而给全场随从伤害来激怒阿曼尼狂战士。甚至还能在不牺牲随从或使用旋风斩的情况下触发斩杀。
即使这把武器被摧毁了,亡语任然能触发,这在面对快攻卡组时能让对手陷入窘境。
合理运用:起手用你的铸甲师和苦痛寺僧或者暴乱狂战士站场。然后起死亡之咬清理对方的随从,当第二下攻击打出去时会让你开心到不行的。
1.牧师--黑暗信徒
这结果应该没有多大意外吧。即使只看身材,黑暗信徒是第一张3费3/4的随从。如果运气好点,触发了他的加血效果,搭配起牧师的各种能力他的价值就更大了。
牧师确实在前三费回合中有提高的空间,但不管这么说,如此高价值的随从在目前所有牧师卡组里都是试用的。它能让1-2费的随从变成一只中期的随从,为北郡牧师的组合抓牌提供空间,并且在早期需要很高的代价才能去除它。亦或者是为你后期的大卡加生命上限。在被BUFF之后,心灵之火也能给对手造成更大的威胁。
合理运用:把他丢到场上就行了
你对那张卡有些什么另外的想法么?哪张卡在在纳克萨玛斯问世后会存在感暴增呢?在评论里告诉我们吧。另外,当纳克萨玛斯问世后,当全部的中立卡公布之后,请继续关注我们吧。