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一橙五蓝控制型T7猎人怒冲传说心得分享

时间:2014-07-17 21:27 作者:小Kenny 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这是一套略微不那么激进的打脸猎牌组,但伤害威力依旧不减,老样子,这套牌组在对抗术士、冰法以及萨满方面效果显著,但是碰上战士及德鲁伊时则略微有些难打。

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卡组简介:

以前一直玩JJC,看不上天梯。自从连续12胜之后JJC也觉得乏味。(尤其永动一天JJC,那种要吐的感觉,相信真正永动的人都明白,到最后选牌不好直接0—0放弃。)再败完2000金币之后,突然想起来还没有传说卡背。于是,开始了我的天梯之旅。

刚进天梯,本来以为很简单,自己组了套萨满,冲到12,就动不了了。这才发现构筑强度比JJC还要高。再加上月初天梯地狱模式。简直残忍。后来无意中看大神帖子,发现T7猎人,果断抛弃自己的萨满。

玩了几局猎人,顿时舒爽多了。萨满以控制为主,打的不主动很压抑。猎人以抢血为主,打的时候不是很需要迎合对面的思路,所以打起来很舒爽。只要把握好自己的套路,一般问题不大。于是从12一下打到7,之后跌跌爬爬终于是拿到了卡背。

T7猎,其实我更愿意称作控制猎(T7已经随着放狗而去,现在T7主流职业你基本打不死)。猎人平射的稳定2伤,加上各种场面控制才赢得胜利。这些打萨满,奶骑,防战,小德尤为重要,因为他们需要场面才有伤害,猎人不需要。所以双方都没卡了,猎人也不慌。我根本不惧和你玩慢速。打快攻,动物园、T6贼、打脸法,这些速度本身就比猎人快,你还和他比快?不是找死么。猎人依然是平稳控场,穿插稳固。

具体介绍

1,追踪术:这张卡是保证猎人能“神抽”的卡。但是也并非到那么神。毕竟要丢掉2张,所以不到最后关头我一般不用。

2,秃鹫,放狗,动物卡:鹫狗一波是取代追踪术的好东西。每一局对战我都会尽量找机会来一发。而且很多时候猎人需要放狗来控场。或者是抽卡。

3,森林狼:很多变种T7猎把森林狼 换成了叫嚣。其实在我实战当中,森林狼很多时候能够起关键作用。(对面小德3怪,8费刚过。这边我手上火车,放狗,森林狼。这一波就是16点伤害,手上如果还有武器就是19点。基本就带走对面了。)森林狼在对战术士时也非常给力。2攻的清场能力和1攻。用起来就知道了。而且森林狼可以配合秃鹫强抽,配合杀戮,

4,狙击和第二张误导:后期对战中,陷阱才是T7猎的主角,所以5张陷阱卡不嫌多。狙击是非常好的卡。在你不需要对面有场攻的情况下,可以拿来控制。并且8费防火车,5费加基森,蓝龙。6费的火爹。7费的知识树。并且狙击最强悍的地方是:下地就可以刷武器。不怕挂机战。

5,精灵龙,25:这里各选一张,精灵龙,很好用。但是对面也并非完全无解,军7,小鹿,32斧子。 我也见过用刀扇+脸的。25,主要是针对速攻,和破盾。25基本不裸上。爆炸后的清场,放狗后的清场,配合印记。都是相当给力。

6,角鹰弓:武器2把必须的,因为对面大软吃一把,我们还有下一把。3费6血,后期用处越来越小。

7,照明和致命:照明对付法师你会很需要。另外猎人内战,骑士,顺便压缩卡组,费用也低。致命用处很多。解圣盾怪。解大怪,都是一把好手。

8,动物伙伴: 用处不大,一般下地就是赌猪,或者配合秃鹫抽卡。

这套卡,很适合新人用,比动物园贵一些。但是也足够便宜了。而且打法多元,主动。主要是面对小德,防战比较吃力。后期我总结了一下:

1,小德:遇到小德,前期他会和你抢血,他怪很大,又有激活,又有墙。你和他对抢基本是没戏。只能保留爆发卡。比如双杀戮,比如火车放狗。利用陷阱控场,利用秃鹫保持手牌。手上最重要的是印记,致命。致命射击要等母牛。印记给战争古树。熊德一般5费登场。4费挂狙击+平射。熊德下地后,拿奥射带走。尽管如此,你也只能祈祷,武器不被吃,9费别抓到自然之力。

2,防战,主要是挂机战。打防战,主要是在10费之前找到,致命,印记。然后接掉对面的地狱咆哮+绿龙+大螺丝 另外小心对面无面。所以第一时间解大哥。其他没有任何问题,战士是40血,外加英雄技能。所以挂着稳固和他慢慢玩就OK了。

最后谈下开局留牌:

T1:精灵龙,25,武器,马云,陷阱

T2:放狗,动物伙伴,奥射

T3:秃鹫,印记 ,追踪

T4:致命,火车,照明(对战法师T1),杀戮

杀戮作用很小,一般中间又机会就可以放掉。如果是有墙职业,有爆炸可以先扔火车。火车和杀戮是两种不兼容爆发手段。建议看职业选择其中一种。

放狗在对付动物园时,是T1。秃鹫也上升到T2。

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