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小蒙闲谈炉石传说中的那些野兽卡牌

时间:2015-07-16 17:15 作者:蒙娜丽莎之子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本篇文章就让小编我和大家闲聊闲聊炉石中的那些野兽吧。本篇文章属于杂谈一类的问题,有些细节不需要太较真。另外个人观点仅供参考!本篇文章纯属闲聊,如有雷同,无比荣幸。

本文由17173炉石传说专区特约作者蒙娜丽莎之子原创提供,未经许可禁止转载

前一段的乱斗模式中有一个结网蛛模式。有种野兽大乱斗的感觉。因此给了我写这篇文章的灵感。本篇文章就让小编我和大家闲聊闲聊炉石中的那些野兽吧。本篇文章属于杂谈一类的问题,有些细节不需要太较真。文章的内容比较杂,有调侃,有卡牌分析也有卡组构筑等方面。另外个人观点仅供参考!本篇文章纯属闲聊,如有雷同,无比荣幸。

小鸡.png鹦鹉.png杀手.png

愤怒的小鸡,船长的鹦鹉,鱼人杀手蟹

他们被认为是野兽卡牌中的低费逗逼卡牌。小鸡是有激怒效果的,激怒有+5攻的能力,单纯从模型角度来看,效果是很客可观的。但是问题是他就只有1血的身材。在被激怒的一瞬间,就是挂掉的瞬间…… 那激怒的效果给谁使去?这张卡牌明显是暴雪想让大家扩展思路。其实思路并不难想到,就是让小鸡的血量增加扛住一点伤害进而发动激怒效果。配合阿古斯、大胖、驯兽师等等都是可以考虑的。这么来看小鸡通常需要另外2张左右的卡牌,(即加**牌和致其受伤的卡牌)才能很好的发动效果。加入小鸡没有冲锋效果,使这样的配合需要手牌量的支持,并且节奏上面也并不占优。导致他的使用更偏向于娱乐的卡牌了。

船长的鹦鹉,看到他的效果,就知道要配合海盗类的卡组。比较工程师学徒来看,我感觉他的价值算是凑合合格。不过工程师学徒是后来被削弱的卡牌……所以当我前面的内容没说……故鹦鹉的价值总的来说我感觉还是亏的。对于海盗卡牌来说,我感觉效果其实也一般。 即是构造海盗卡组也可以补加入他的。

鱼人杀手蟹,看他的名称和图片,没有想到他竟然算是野兽……种族作为海鲜,我感觉倒是更恰当。海鲜我也喜欢吃。他的效果看似可以配合鱼人。吃掉鱼人之后,变为34身材,看着也不错。但是细想一些,如果自己是鱼人卡组的话,会牺牲自己一张鱼人来养这只螃蟹吗?鱼人强调人多势众。所以配合不舒服。更多的我认为他是适合针对鱼人卡组使用的,但是一个更大的问题是,现在还有谁玩鱼人卡组……所以他现在注定背负了逗逼的命……

织网.png

结网蛛

虽然就是11的身材,但是效果上面感觉很有意思。召唤的随从是打卡牌库的卡牌。所以不占自己的卡组位置。而且随机性很强。对手完全不好猜测,可以是扭转局面的野兽,也可能是到死都不会打出来的逗逼。这个看命。娱乐性感觉不错。而且加入一般的构筑中也没有大问题。

科多.png

狂奔科多兽

原来早期炉石构筑卡组中或者现今的竞技场中比较常见。中立卡牌中难得的单体消灭卡牌。可以和**、谦逊等等有不错的配合。而5血的身材也是前期的不错的站场随从。效果不错。但是现今通常构筑中不见其身影,首先面对快攻快速铺场的卡组时候,虽然快攻卡组有很多低攻随从,但是他消灭的那个随从往往让人感觉是杯水车薪,而且往往可能会碰到亡语随从,造成得不偿失。而面对慢速卡组的时候,对手的攻击力高的随从会多,又没有他发挥的空间。现今来看就是牧师和圣骑还和他又不错的配合,但是牧师有白富美,能偷人何必还杀人呢?而圣骑的话,首先圣骑出现率不高而且思路和整体思路不是很搭,虽然有**科多的经典配合,但高费用上会有点问题。所以现今的科多处在尴尬的位置。不过我认为如果想针对战士的苦痛和铸甲师倒是一个不错的选择。

米沙.png雷欧克.png霍弗.png

米沙、雷欧克、霍弗

他们是猎人的动物伙伴卡牌随机召唤的。霍弗外号也有叫冲锋猪的,这不是抢石牙野猪的名字吗?快攻猎人的话,多数人是比较喜欢霍弗,毕竟可以和对手的脸有亲密接触。感觉挺爽。而雷欧克有时则是有些尴尬的存在,当有铺起场的支持下,出现他不错。但是如果没有场面,他的价值还不如米沙。不过综合来说,他们三个的价值都是超越中立随从模型的存在。

利爪.png尖牙.png烈焰.png

利爪德鲁伊、尖牙德鲁伊、烈焰德鲁伊

虽然原卡上来看,他们看似和野兽没有半点关系,但是他们变身之后,根据官方的解释,他们都为野兽。这点设定的加入,我认为是官方设计人员为了把德鲁伊这个职业往野兽卡组的思路引导。利爪德,感觉是白搭的存在。基本上都是所有德鲁伊卡组的标配了。当然不包括娱乐卡组……尖牙德鲁伊,很少见到大家使用。因为现在来看,感觉有种“孤掌难鸣”的感觉,德鲁伊这个职业因野兽而带来的额外提成效果卡牌还太少。不如猎人有森林狼,驯兽师等等野兽配合。并且德鲁伊这个职业从设定上面感觉是偏中慢速的卡组,而中立野兽卡要不是低费要不是不适合配合。也就限制了德鲁伊的野兽卡组的构筑。另外因为野兽的设定,导致曾经的一个黄金赛中可以看到有大神加入赫米特·奈辛瓦里过。不过就是昙花一现了。黑技术的感觉了。至于烈焰德鲁伊的话,地位我认为刚好处在利爪和尖牙之间。有些实战意义,但是也不是非带不可而已了。

我本着闲聊到底的态度。这里我就顺便和大家再聊一聊兽王德了。我特意从网上找一些兽王德的卡组。我结合着卡组来谈。

图片1.jpg

Deck Guide的这套卡组带有一些咆哮德的思路。这套卡组中加入的中立野兽为鬼灵爬行者、陆行鸟和荆棘谷猛虎这几个。鬼灵爬行者,我感觉是2费野兽中站场能力最强的野兽了,配合咆哮有不错的效果。而且一般对手不是太爱解他。因为亡语效果可以生出两只小蜘蛛,还加了场攻。而老虎是可以比较稳定站到场上的随从。5血身材加潜行。对手很难马上解掉。而老虎5攻的身材,让对手不能轻视。而这两个野兽的加入进一步保证了尖牙可以发动效果。我认为是一个不错的构筑思路。而尖牙在这套卡组中的主要作用,我认为输出为次。骗解为主。他为后期的砰砰博士和大螺丝提供更安全的环境。等于是趟雷的。不过前一段的炉石大赛中带两张王牌的节奏,也是够受的了……至于陆行鸟的话,构筑者的目的则是为了针对淤泥这样的嘲讽。但我感觉他的站场能力差。构筑卡组的话,我并不推荐。总体来看这套卡组,我认为其实他还是比较中规中矩的卡组。卡组的问题则是节奏偏慢,对付快攻卡组没有优势和更多防御能力。毕竟嘲讽少,节奏慢。

图片2.png

至于这灭世龙套卡组,我认为已经偏向于黑科技了。当娱乐卡组看吧。卡组中加入了黑暗低语者和穆克拉,他们不是太稳定。而加上一张猫头鹰,感觉沉默类的卡牌略微多了一点。可以当成是消弱穆克拉带来的负效果看吧。但我个人感觉德鲁伊正常靠两个老鹿就够了,没有必要加入更多的沉默。综合来看这套卡组,他是发挥不稳定的。偏一些中快速的节奏。但如果前期不顺后期也没有更多翻盘之力。因为放弃了后期的大哥。也造成了激活和野性成长的发挥受到一些影响。

如果让我构筑这套卡组的话,我建议引入一些超生德的思路,加入紫罗兰,这样的话,就可以让野性之力发挥空间更多。而撕咬也换成横扫。对于快攻卡组也有一些克制。可以考虑加入塞纳留斯这个大哥。可攻可守,配合咆哮和超生的思路其价值还是有的。另外就是加入前一段的新卡,烈焰德鲁伊等,增加前期的过渡和站场能力。毕竟我找的这些卡组发布的时间较早点,那时还没有出烈焰德鲁伊。

综合来看兽王德,我认为是上面两大思路,一个偏土豪+咆哮,一个是超生德。实战中这两个思路构筑的卡组还不是很强。我认为是因为德鲁伊还是比较适合玩中慢速的职业。但是野兽类随从却撑不起后期的场面。假如德鲁伊有猎人的狮子这样的随从的话,则大有改观。但问题就是没有……而假如玩超生类的德鲁伊卡组的话,则会有不稳定的问题。而且不论是哪种思路,我认为其实野兽类随从对于德鲁伊来说也是核心之外的辅助。这些就是兽王德的尴尬之处。我很希望暴雪的设计者们能在之后可以完善德鲁伊野兽方面的配合。

犬.png

熔火恶犬

有“九五之尊”之称。听起来是是高端霸气上档次的名字,但是实际对局中,却被很多人当做逗逼。因为他9攻在王牌的针对范围之内,而5血站场效果很一般。对手很容易解掉,就导致他很容易亏。多不用考虑把它加入卡组之中。

本篇文章先闲聊到这里,预知后事如何,请等我下篇文章接着聊。

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