我是从12级开始固定使用包子冰法的,这套牌强度很高,除了壕战爸爸,其他的都有一战之力。像国服目前ZOO,奇迹贼遍地,法爷这种不虚这两个卡组的职业就显得很有优势,基本吃住这两个,上传说就是必须的。
说说各对决的起手。都说好的开始是成功的母亲,打炉石也是如此。在天梯中(5级内)你会遇到的套牌就那么几个,开局留好针对的牌会让游戏简单的多(对面天胡当我没说)
打德:因为你完全不知道对面是超生还是普通咆哮德,所以起手1费仆从,寒冰箭,屏障都要留,奥弹如果你起手只有一个一费仆从的情况下可以留,对抗德最最最重要的一点就是不要把伤害都浪费在仆从上,寒冰箭最多用一发,火车王在对面架起嘲讽的情况下果断换掉,冰环尽量在7费后用,这样可以8费双火球,9费需要冰箱就挂一个,然后寒冰箭一套,10费炎爆。还有就是对于寒光智者的把握,因为德是会加血的职业,很有可能你送他的2张牌就有知识古树,我觉得有两种时机下寒光,第一是对面用了一个知识古树抽牌,第二就是7费配合冰环,为之后三回合找伤害牌。
盗贼:我在5级内遇到过奇迹贼(这不是废话吗~~),T6贼,还有不常见的仆从贼,个人认为,打贼后手很关键,起手留一费二费仆从寒冰箭屏障(好像都差不多),尤其是精灵龙,打贼神器,那酸爽谁用谁知道!T6和仆从贼没什么好说的,重点说下打奇迹贼,现在10个贼里8个奇迹贼不是虚的,对抗奇迹贼关键是对于对于军7和大地环的把握,我是看见大地环一定点掉,因为一旦暗影步加血会很被动,加基森有的时候充当小内的角色,有几次对面生生把自己抽死了,寒光先知在这用处不大,除非爆了火车王,不然都差不多。因为现在奇迹贼带的仆从多了,所以法爷对抗之的优势没有想象的那么大,不过总比打德好多了~
术士:两种形态分开说。先是巨人术,基本19开的对局,输就是不应该!打动物园主要是起手有奥弹还有25仔,不要对打脸过于执着,因动物园们会帮助你斩杀他们自己,所以前期一定要解场,寒冰箭留着给飞刀。1/1圣盾人一定要点掉,不然下回合6/6血骑士教做人~