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炉石传说 国外中速公正圣骑士牌组指导

时间:2014-07-14 16:10 作者:多戈 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我写这篇指导的原因是我对中速圣骑非常着迷,并且花了一个多月的时间来构组出一套独特的套牌,它拥有稳定的打法,致力于在中期控制台面,并且可以在充满快攻的环境中表现出色。

调度

在与9大职业的对局中,你基本都会为了相同的牌而调度。你希望有坚实的2费曲线,并且特别想要一个三回合可以打出的正常的3费曲线。后期随从或者咒语最好还是放回去吧。一般的调度原则对这套牌也是适用的,但有一些牌是你在某些特定的对局中希望留下的(甚至是两张都留下),而其他的都可以放回去。

银色侍从很不错,因为他能站场并且很可能可以交换掉对手的第一个随从。根据对局情况以及你是否起手有血骑士,你可以保留至少一张。面对快攻套,比如动物园术士的时候,你可以保留下所有坚实的早期随从。除了某些特殊情况,你总是希望留下一张,有时是两张。你希望留下第二张的情况是你认为对面是快攻套或者你手里同时有血骑士。

生而平等是你希望放回牌库的卡。只有在对阵手牌术士的时候,他才能在早期变得好用,但是基于广泛讨论之后得出的结论,你还是得当作对面的术士是快攻术士而把他调度走(你基本上不能去赌对面是手牌术士,因为如果对面是动物园,你就直接死掉了)。除此而外,你的牌组里还有比生而平等效果更好的牌。所以这是一张你希望在游戏进行中抓到的牌。

酸性沼泽软泥怪是你套牌中2费的坚实曲线之一(另一张是血帆袭击者),所以你得保留这一张。你总是会想要保留这张。是否要在2回合打出就取决于你对手的职业了。盗贼,圣骑和战士很显然是你需要慎重考虑的对局。许多人说尽可能的在2回合或者3回合打出随从总是更好的,而不是什么都不出,等着到后面得到额外收益。圣骑是可以承受只使用英雄技能来损失节奏的,因为毕竟还是有个1/1在场上。当你1回合已经打出银色侍从的时候,这就更是可行了。这周以来,我发现盗贼套牌增长显著。从我个人来说,我现在一般都会尽量保留软泥怪,因为你最佳的打法是吃掉一个强化的邪恶匕首或者是一把刺客之刃。你召唤的1/1小兵一般可以换掉战利品贮藏者或者吸收瓦莉拉的一点伤害。是否要在对手没装备武器的时候召唤软泥怪取决于你打出或者不打出他可以赢得或者失去多少节奏,以及潜在的风险收益比会不会在之后变得足够大。你留着他就意味着放弃了一些节奏,所以你要这样做的话,就必须能够有很大可能在后面的游戏中打出致命一击并完全夺回对手的节奏。

血法师萨尔诺斯是一张你希望和奉献,愤怒之锤或者复仇之怒配合的牌。这套圣骑有足够的抓牌咒语所以你不需要把萨尔诺斯当做一个弱化的战利品贮藏者打出,除非你怀疑对面是动物园术士而手里实在是没有可以打出的牌了。我总是会把萨尔诺斯调度走,因为你更希望在游戏中期抓到他。

血帆袭击者也是你希望保留在起手中的牌。他是一个坚实的2费曲线,非常有可能可以站住场。实在没有理由不保留他,你在2回合打出他,在中期很好的buff他,或者甚至是游戏后期打出他,都非常的美妙。你总是要在2回合打出他来从一开始就保持对台面控制的追逐,但是在某些情况下把他留在手里也完全可行。2回合使用英雄技能,然后打出公正之剑之后再使用他(如果硬币出公正之剑就3回合打出他,如果3回合公正之剑就4回合再使用他)。

公正之剑打开了你获得中期台面控制的路,起手保留一张是必须的。如果你得到了两张,把第二张放回去。你在8或者9回合之前都没办法打出第二张公正之剑,所以保留他没什么意义。比较理想的是在游戏中期抓到第二张,这样打出他之后就可以马上打出霍格。

奥尔多卫士有时被迫要被留下,如果你的起手很差的话。3回合打出一个3点法力的随从是非常重要的,所以你有时被迫要留下他。快攻套是很难对付的,因为你没有很多的低费随从,一张奥尔多卫士很完美的控制了场攻并在早期提供 了一个坚实的身材。大致上来讲,如果你有更好的牌,你会想要把他放回去,而面对两种形态的术士的时候,是你想要保留他的最好范例。他有坚实的3/3身材并且可以把随从的攻击力降到1,所以是面对手牌术士时仅有的几个应对4回合山岭巨人的手段之一。即使面对的是动物园术士,他也是坚实的3费随从还能降低对面的场攻。

如果对手是那种很有可能带着银色侍从或者血色十字军战士的职业,那血骑士肯定要保留下来。动物园术士和圣骑基本上是最好的例子。在一些情况下,不管对面是什么职业你都可以起手保留他,比如你手里还有两张银色侍从。

麦田傀儡是你早期最重要的随从,因为他是最坚实的3费随从。你的第三回合是最重要的,而麦田傀儡是你最好的3费随从,所以你总是要保留他。少数时候你还会想要留下第二张,比如你起手有硬币而没有好的2费随从。

真银圣剑的4点花费还是有点昂贵。你希望在中期或者后期打出他,并用绿皮船长来配合获得额外的节奏,所以不要保留这张牌。

奉献是你解决艰难局面并重回游戏的一张牌。奉献只有在你觉得对面是快攻套牌的时候才应该被保留(比如动物园术士或者快攻骑士)。想象一下除他之外,还有很多早期随从的起手吧。

套牌的其他部分

套牌中其他的牌有95%的可能会显得过于昂贵所以没办法起手保留。当然如果拥有理想的1-2-3-4流畅曲线的话就可以保留森金持盾卫士,但是你要清楚我们的调度策略并不是为了获得一个完美的前4回合,我们的最终目的是要调度出公正之剑以及一些坚实的早期随从,比如银色侍从和麦田傀儡。

对局分析

德鲁伊是最艰难的对局之一,因为在环境里有很多种形态的德鲁伊,而且都带着两张丛林守护者。上古看守者类型的套牌看起来已经不流行了,现在都是各种加速套和中速套,这些都需要你抓到并按正确的顺序打出正确的牌,还要十分的小心。很重要的是提前规划好你的回合,并且要在对手达到9个水晶的时候确保你绕开了自然之力+野蛮咆哮的一波伤害。你如果把这个对局当做快攻来打就会最大化你的胜率,尝试骗出去除,然后在中后期打出霍格和提里奥弗丁来挡住他们的终结手段。另外重要的一点是确保清除掉了足够的随从,并且安全地打出你的嘲讽随从(这样他们就不会被轻易的换掉)。

猎人是一个还可以的对局,你可以真正控制游戏的进行。不管对手是打脸套还是中速猎人,你只需要小心不要在中期给你的对手创造一个窗口,用关门放狗清掉你的台面并且抓到足够制胜的牌。

法师的对局需要你打的激进一些,因为如果对手已经对你造成了一些伤害,一旦他们抓够斩杀你的法术,你就直接死了。你最好是尽快放下嘲讽随从,制造伤害,并且在第7回合以后尽量绕开烈焰风暴。

圣骑士的对局需要一些高效的交换。因为有多种多样的中速套甚至是快攻套的存在,你必须时刻注意不要过度铺场导致亏牌太多。围绕着生而平等的组合对你的铺场是真正的威胁,所以一定要小心他。

牧师是你的眼中钉,肉中刺。他们的法术可以同时处理你的早期随从和后期随从。除了一直不给他们太多主动权以外,你实在没什么可做的。在你召唤随从之前,要先仔细的想清楚如何去除掉牧师的中期随从(比如加了血的无畏剑圣)。从初期一直拥有随从站场是比较困难的,大多数时候都只是把那些无所作为的随从白白送掉。要努力想出一个合适的时刻来清掉牧师的场并且铺上你自己的随从。这个时刻你要扭转场面的状况。生而平等,奉献,甚至是复仇之怒在这里都非常重要。一旦你取得了台面的控制,你就需要去考虑牧师的扫场咒语(奥金尼灵魂祭司搭配治疗之环和神圣新星),并且安全的过度到游戏后期,到那时你千万不要让自己的提里奥弗丁或者霍格被精神控制。你的真银圣剑是处理对手随从的切实可行的办法。如果你没有对他们的解,那实在是无法接受。

盗贼的对局也还可以,因为你的套牌里有不少的嘲讽随从。奇迹贼通常比较困难,但我觉得你在中期有很大的机会架起所需要的墙。计划周详的打出一些中期进攻随从可以让你在对手有能力制造“奇迹”之前就杀掉他们。生而平等,奉献和复仇之怒是处理范克里夫(一个潜在的巨大威胁)和加基森拍卖师(他们的抓牌引擎)的重要卡牌。当你很猛的膨大血骑士时(比如在同一回合召唤银色侍从和血骑士来制造大威胁),要小心像闷棍这样的牌。这是一种风险很大的打法,完全取决于盗贼是否觉得他们需要闷棍,因为圣骑士并没有多少早期的大威胁(像德鲁伊靠激活出来的大兽)。这就像是在抛硬币,或者你一下搞定这个对局,或者你之后好几个回合都很难再控制台面。这个对局中,你的真银圣剑也是个切实可行的办法。

萨满是最艰难的对局,你需要打的非常小心并时刻考虑对手的出牌。他们拥有针对你的套牌的最硬的去除咒语。膨大一个血骑士是在早期制造压力的好办法,还会逼出对面的硬去除,从而解放霍格。最大限度的节省你的去除咒语,因为在后期你会非常需要他们。很早就把奉献用掉,即使看起来还不错,却会导致你在后期再也无法控制台面。你的真银圣剑还会是个切实可行的办法。

术士的对局一般般,如果你的起手抓的很好,两种形态的术士(手牌和动物园)都会很纠结。奉献很显然是面对动物园的核心单卡,公正之剑配合绿皮船长也会在中期表现出色。奥尔多卫士绝对需要早点打出,所以不用担心起手看到他。

战士的对局需要你和他竞速。我总是发现我要吗在8回合之前就赢了,要吗在漫长的对局中输掉。在游戏后期你绝对也可以赢,但是如果他们在中期把护甲堆起来了并且有关键的随从站场,那他们对你的解就会相当多。愤怒之锤在这里会成为真正有用的牌,就和你的真银圣剑一样。(译者:请问什么时候真银圣剑是没用的?)

游戏环境

在写这篇指导之前,我记录了我从6月23号到29号的所有对局。最值得注意的是术士(20%),德鲁伊(15%)和盗贼(15%);其余的职业差不多各有10%。现在的盗贼让我选择了森金持盾卫士,放弃了冰风雪人;而术士让我倾向于麦田傀儡和血帆袭击者,放弃了银色保卫者和大地之环先知。这些随从都非常强力,特别是和公正之剑配合起来之后,总是能吸引到早期的去除咒语。和德鲁伊的对局是最好的例子,每一个德鲁伊套牌都会带两张丛林守护者,这可能是他们处理你仅有的后期威胁的最好办法。迫使他们沉默掉你buff过的血骑士或者4/6的森金持盾卫士,会为你后面的霍格和提里奥弗丁扫清道路(即使到时候提里奥死于黑骑士,你也会得到一把灰烬使者)。

总体上来说,一个更快的环境会导致更多的嘲讽随从以及基础的高性价比随从。一个更被动,偏向控制的游戏环境允许你使用更慢的卡牌。

纳克萨玛斯的诅咒

到目前为止,关于即将到来的扩展版的许多信息已经泄露或者公布出来了。按照暴雪的公告说,他们会在7月上线这个扩展版。我只能在理论上讨论一下哪些可能的卡牌会在这套牌里找到位置。在所有的中立卡牌里面,还没有哪一个可以适用在我们这套中速“公正”套牌里。不过,由于我们的游戏计划是在中期稳定站场并取得台面的控制,圣骑士的新职业卡复仇非常有可能在这套牌里获得一个位置。到底是带一张还是两张,以及替换掉哪些牌,将取决于在扩展版公布之后游戏环境会如何演化。我敢肯定在最开始的两个赛季里人们会大量的尝试新套牌和新的体系,而一旦混乱的游戏环境趋于平稳之后,复仇会是我们现在的“公正”套牌里所缺少的一些低费曲线的替代品。如果你单纯的想问哪张牌会被替换掉,我首先想到的是银色侍从或者酸性沼泽软泥怪。因为有太多的卡牌对这套牌的游戏计划执行起到相当重要的作用,我想可能只会放一张复仇。

 结语

我希望你们能够喜欢这个指导以及它展现的方式。我对套牌的基础分解部分信心很足,并且希望他能够带给你们和我一样多的欢乐。让什么天梯等级去死吧!

如果你对这篇指导的内容(打法体系,游戏计划,单卡选择等等)有什么问题或者批评,别犹豫,赶紧留下评论,我会用最大的可能去回复的!

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