炉石传说助手 靡靡之音 编译,来自liquidhearth,作者Strelzik
大家好,?Michael“Strelzik”再次给大家带来第二期的大环境分析了哦!这篇文章最初是源于我的一个对目前大环境的思考的问题。基于部分人没有看过我之前的文章,这篇文章我想从“什么是大环境”谈起。
什么是“大环境”:
大环境呈现出炉石传说里的流行趋势。大环境是你能在天梯中看到的最多的卡组的集合。由于某些卡组在与其他卡组的对抗中有优势,因此你会发现在整个天梯中的大环境不是一成不变的。
在天梯15~20级中的卡组与10~14级中有很少的相似之处,与5~9级或4~传说相比差异就更大了。冲传说的关键就是在认清你所在的等级的天梯大环境。然而,这其实是很不容易的。
对于某套卡组来说,卡在某个天梯等级是很常见的,因为在其之上针对你的卡组更流行。这就是大环境循环变化的结果。如果你是在这个循环的顶端,那你冲天梯就能处在一个有利的位置。
大环境是如何循环的?
上个月随着赛季的进程我展示了大环境的演变过程:这个月是如出一辙的。为了更有效的打天梯,我收集了所有天梯卡组的流行数据。
一个月时间是很好用来研究大环境的框架。理解我们身处于大环境中的位置便能更好的利用其原理并选择对抗一般套牌有着最高胜率的卡组。
在本篇文章的后面部分我会讨论一些天梯卡组的克制关系。这个所谓的循环的原理是卡组A>B>C>D以此类推,直到又与A连接上。当A流行时,大家就开始玩B来针对,然后就玩C来针对B。我用大家最熟悉的几套卡组来展示这个循环吧!
奇迹贼>萨满>巨人术>德鲁伊>速攻猎>奇迹贼
顶尖卡组的针对是什么?
带着这个问题我来讨论下在最近的几周里天梯中最常见的6种职业的卡组形态。你现在一般能见到的最常见的6种职业卡组及其形态为:
术士:动物园,巨人术
德鲁伊:跳费德,中速德,超生德
萨满:中速控场
战士:土豪战
盗贼:奇迹贼,打脸贼
法师:速攻法,冰法