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暴雪首席设计师Rob Pardo 今日宣布离职

时间:2014-07-04 10:13 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在暴雪娱乐呆了17年之后,经过长期和慎重的思考,我做出了一个艰难带点甜蜜但是又极端兴奋的决定去追求我生活及职业生涯的下一章节。

Rob Pardo暴雪首席创意执行官今日宣布离职

(点击查看原文)

译文如下:

每一个结束都是一个开始,今天对于我来说就是一个新的开始。

在暴雪娱乐呆了17年之后,经过长期和慎重的思考,我做出了一个艰难带点甜蜜但是又极端兴奋的决定去追求我生活及职业生涯的下一章节。

在我加入暴雪之前,我已经是公司以及其游戏的狂热粉丝。特别要说的是,我非常热衷于RTS类游戏。当我得到为《星际争霸》工作的时候简直就是梦想成真,以今天的标准来看那时的团队很小。在这样一个充满创意并迷人的环境中团队的每个人都彼此熟悉,为同一个目标贡献我们的活力真的让人非常的满足。

暴雪娱乐曾经简单的是世界上成为一个游戏设计师的最佳地方。在暴雪设计游戏最好的一方面是整个公司都会为每一个产品投入热情。从开发团队到客户服务再到全球的各公司,每一个员工都是玩家并且在为尽可能地制作最好的游戏而贡献。这是每一个暴雪游戏都是“暴雪出品”的首要保证。

我为我的贡献能够让暴雪取得成就感到骄傲。从制作最后一个游戏,到支持电子竞技的成长,到把魔兽延伸到一部电影,当然还有在暴雪嘉年华上与暴雪社区一起庆祝和分享我们的热情。

暴雪的玩家社区是我们每天工作把灵魂注入每个我们所创造的世界的终极原因。暴雪的玩家是世界上最具激情的玩家同时你们的意见和贡献是我们背后最好的支持。为你们创造娱乐是一个不可思议的机会,同时我知道你们会继续成长变得更强,就像过去几年那样。对我个人来说,能帮助你们制造快乐意义重大。

我正在为自己的职业生涯寻找新的挑战,但是我会一直珍爱与大家一起度过的时光以及在暴雪让人惊讶的团队。我满足并惭愧着,这让我成为一个更好的开发者以及更好的人。多年来我期待着像一个玩家一样去玩暴雪的游戏。最重要的是,现在我有大量的时间去学习怎样组建一套有竞争力的炉石牌组。

至于我接下来要做什么,我暂时还无法回答你们……但是我会在“准备好的时候”回答。当前我要与我的家人享受这个暑假,玩许多的游戏,同时思考下一步做什么。在PC游戏繁荣、新主机、移动游戏以及虚拟现实开始变成现实的时候,游戏行业是如此让人激动。就像是带着空的任务列表然后第一次去到一个新的地方。

在过去,我不是一个狂热的Twitter用户,但我会试着做得更好并在那里保持更新——@Rob_Pardo。请保持联系!

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