第二套,一个我自己构筑的萨满卡组:
在目前的潮流中,萨满处在比较公平的地位。这套卡组足够强力可以通过野性狼魂和阿古斯防御者击败大多数打脸卡组,但是强度不足以打穿动物园。中期节奏的强度同样足以应对德鲁伊,手牌术和土豪战。通过灵活的生物和毁灭之锤的爆发,这套卡组对战奇迹贼也很有机会。令人惊喜的是,它面对很多其他卡组也都足够强力。这套卡组我通常用来反制德鲁伊或者手牌术。
大工匠是一张我特意用来针对德鲁伊和盗贼的一张有趣的卡。不仅因为当你看到他在你的手牌中时会给你带来很多欢乐,同时只要在正确的点上使用这张卡,他就给你50%的几率赢得比赛,所以我认为它是值得放在所有的萨满卡组里的。
举个例子,想象一个常规萨满VS德鲁伊或者盗贼的比赛,你1费出银色侍从,你对手2费英雄技能攻击侍从,然后你硬币大工匠,你就有50%的机会在3费回合获得了7/7的属性。一旦你铺开场面,你的对手很难翻盘。如果你起手没摸到银色侍从,你也可以2费图腾3费大工匠。另一个说大工匠非常好的原因是最坏的情况下也能获得1/1和3/3站场,反制你对手德鲁伊3费的麦田傀儡正好。
起手调度指南(按重要程度排序):
好的匹配对战(难度):
手牌术士(2/10):(大地震击,妖术,冰风雪人,银色侍从,工匠大师)
德鲁伊(3/10):(银色侍从,工匠大师,妖术,麦田傀儡,野性狼魂)早期的节奏能让在游戏产生滚雪球的效果,想象一个5/5直接让你赢得比赛。
土豪战(3/10):(银色侍从,法力之潮图腾,火舌图腾,麦田傀儡)这类对战你基本上就是尝试抽卡扰乱你的对手,迫使他们使用去除,多打1换2。多用图腾少铺场-被红龙喷过之后保持嘲讽。
坏的匹配对战(难度):
奇迹贼(8/10):(大地震击,毁灭之锤,闪电箭,银色侍从,工匠大师,麦田傀儡)如果你很早获得了毁灭之锤,你就能跟你的对手刚正面。如果没有,那么只能祈祷他没有加基森拍卖师+隐藏。
动物园(8/10):(闪电风暴,大地震击,闪电箭,银色侍从):通常是坏的匹配,因为他们展开比你快。多带一张闪电风暴更容易翻盘。
猎人(8/10):(大地震击,野性狼魂,麦田傀儡,阿古斯防御者)
第三套:标准的奇迹贼用来过度前期阶段