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大王术士的变革 改良版传说大王术士

时间:2014-06-26 17:38 作者:忘却时雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
曾几何时,个人一直都坚持纯控制思路的大王术套牌但时不与我,如今的炉石天梯就是处在一个节奏快到飞起的环境里,对控制类套牌实在太不友好。

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曾几何时,个人一直都坚持纯控制思路的大王术套牌(已经分享过,就不再重复提了),但时不与我,如今的炉石天梯就是处在一个节奏快到飞起的环境里,对控制类套牌实在太不友好(所以防战、控场牧还有传统大王术都始终打不起来)。在人人都追求更快打脸致胜的现状下,所有偏控制思路的套牌,都必须准备一套足够在慢中转瞬获胜的手段,也就是人们常常说的OTK(或斩杀)。于是乎,才有了近两三个月以来,非常火热的奇迹贼和手牌术(并非所有手牌术都用大王,有的完全就是巨人术)。

那么说回正题,就像一起玩万智牌的前辈们教育的一样,“打不过就加入”,一直都是这种卡牌对战游戏的一个真理。虽然我们每个牌手心中都有一套真爱的牌组,但碍于现实的残酷,不得不将它们永留心底,而选择一套与自己理念更为接近的强势套牌参与竞技。于是乎,下面这套个人曾经拿下过传说级别的卡组,就成了不二选择。

4费火车王——作为如今的控制卡组获胜的OTK配件核心,用法灵活。不但有和力量代价、无面配合的一回合20血杀,还能配合暗影烈焰做到火球打脸加清场的奇效。关键时候,补刀6~10血都是非常重要的。

6费女王——曾经5费的女王大人风姿卓越,无人不敬仰,如今身材略微发福后逐渐被人嫌弃。但是个人冲着对女王的爱,始终不离不弃。事实上6费的女王在这套牌中依然玩的风生水起。不但可以和日怒、阿古斯玩激情,也能力量代价单抓对面的强力大哥,最棒的用法莫过于女王加暗影烈焰,清场同时抓大哥,简直好顶赞。对付某些套牌,裸出女王也不赖,完全可以当55嘲讽来用。

9费大王——尽管现在主流的手牌术士有大部分都抛弃了大王,更名为巨人术,但是本着对大王的爱,本人依然坚持使用他。而且事实上大王也为这套牌提供了最后的转机(在面对同样偏控制的套牌时僵持不下时,或者面对法师、德鲁伊、盗贼打脸需要补血时,大王都是最后的救命稻草)。虽然大王并非这套牌的核心,但是作为一张外挂,还是非常值得的。

除开这三位外,再解析下其它单卡。首先看看套牌中的法术构成:

1.灵魂火*2

事实上个人是非常不喜欢这张牌在控制套牌中出现的(因为控制套牌的每一张牌都很珍贵)。但是当下的游戏节奏使然,弃牌的代价已经变得不足畏惧。能抢占节奏优势的人,才是会成为最后的胜者。可以说炉石中,目前已经没有类似万智牌中控制套牌的核心思路——以少换多,以手牌优势去拖垮对手。炉石中,就算以多换少(灵魂火是典型)都无所谓,只要抢占了节奏,那么一切都不重要了(这一点比较像万智牌的T1.5赛制,愿望之力这张亏牌的康,却是赚节奏的神卡)。

因此,这套牌满编了灵魂火,一来是为了关键时候解掉对手的4血随从,抢占台面优势。二来,就是最后的补刀用。

2.死亡缠绕*2

虽然套牌中放弃了血法,但死缠依然是非常好用的法术牌。尤其是后手1回合1费死缠解了对手的马云、奶妈等1血随从,且过牌时,对手一定顿时有种想投的冲动。是的,这张牌也是一张节奏牌,不但能去除敌方随从,还能过牌,仅仅才1费,不要太好用。弱点是只有1的伤害,不过由于炉石随从残血不能自己恢复,因此很容易就出现了各种残血,然后1发死缠收割大赚。

需要注意的是,死缠加灵魂火可以打掉5血随从,如果你觉得自己RP好,可以先灵魂火再死缠。但为了保险,建议放弃那过牌的机会比较好,否则可能出现丢了西瓜拣芝麻窘迫局面。

3.力量代价*1

有的手牌术士满编了这牌,但是手牌术的随从多半都是优质且少量,所以力量代价使用率并不高。如果不是用来补刀或达成COMBO,那么只有偶尔配合暗影烈焰清场用。当然,还会有时候当一张廉价去除使用。不过总体来说,这套牌并非完全依赖单一的COMBO来致胜(不像奇迹贼),所以力量代价就算被用掉也没关系。因此1张力量代价完全足够了。

4.地狱烈焰*1

防御快攻的利器,关键时候也有补刀,好用不用多说。不过碍于现在主流更多的套牌中盗贼、德鲁伊居多,而且对付动物园术士并非必须地狱烈焰(有的话,更好,基本不败)。因此1张此牌也足矣。

5.暗影烈焰*2

整幅套牌要想能有控制风格,清场是必不可少的。不过炉石中清场通常非常亏节奏,所以容易变死卡。因此清场卡的量并不需要太多(以前自己5清场,确实经常卡死)。而暗影烈焰这张牌又是术士最强力的清场(忘记扭曲虚空吧,费用太坑爹),和这套牌的各种随从又有很好的配合,因此满编是必然的。

于是乎,这套牌一共就有了3张清场,这完全足够了,而且应对各种情况都不会尴尬。

6.灵魂虹吸*2

要说术士控制套牌能打起来,也多亏了有这样一张牌。这不但是一张硬解,还能为术士提供最重要的生命资源(术士是有了生命就有了牌……)。关键时候杀一个自己的随从回3血,然后避免了被对手一招带走的事,大家应该做过不少了吧?所以这张一牌两用,还是非常硬的效果,怎能不火?满编没商量!

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