推荐一组专门克制奇迹贼的冰法~!
最近的炉石传说似乎变成了奇迹传说,各种奇迹贼横行天梯以及各大比赛,刚结束的东南亚联赛奇迹贼的胜率高达87%,实在是有些骇人。为了克制奇迹贼,各种卡组被开发出来,从简单明了的快攻:T7猎人,打脸战士,T6盗贼,到最近的冰法。快攻卡组由于自身的不稳定性,对于求稳(厌恶快攻)的玩家并不容易接受,而冰法应曾经的辉煌和较稳定控制成分,以及在DAREMHACK 决赛上霸气的1穿3,赢得了不少玩家的喜爱。
卡组详情:
整体卡组构筑是由超级大汉堡的巨人冰法修改而来,谢谢汉堡大师咯。与之相比,比较明显的改动是少了两个山岭巨人而换成4费的暮光幼龙,加入2张末日预言者,用来对抗动物园等快攻。
个人太菜,用原有卡组对抗动物园胜率基本为0,加入2张末日后起码可以和动物园打成55开了,构筑这东西真是奇妙啊。
卡组修改的思路:
1、减掉1张冰锥,是由于冰冻法术十分充足而冰锥对付盗贼的隐藏并不给力,所以只带1张。
2、减掉1张变羊,是因为对付奇迹贼用不上,大量的冰冻让冰法可以无视掉场上的生物,就算对面是20/20的大范,不能攻击,我们何必要花4费去变形他。而冲锋怪物,我们有奥秘蒸发,所以就只带一张用来应对其他的卡组。还有一个原因是,天梯中需要大量变羊的卡组基本上就是土豪战士了,而这套冰法和其他冰法一样,基本是看到土豪战士就可以直接投的节奏,多1张变羊并没有质的改变。
3、用暮光龙替换山岭的考虑主要是,本人太菜了,实在控制不好法师上山岭的节奏T-T。法师不像术士可以卖血抽牌,基本没办法在4费顶出一个巨人,而且我是个非常怕死的人,经常乱用卡,导致巨人卡手十分严重。换成暮光龙之后,无脑在4费顶出来就可以了,后手还可以3费没有奥秘可以挂的话,也可以硬币直接跳出来。对战奇迹贼的时候,不要指望暮光龙能打多少伤害了,主要是用他来吃伤害,吃到涂毒的匕首、刺骨等法术伤害就赚大了。没死的话也可以吃吃特工、碧蓝龙什么的。
4、选择带熔核巨人而没有带冰枪,以为对抗盗贼的时候我们不需要爆发,慢慢磨就可以吧盗贼磨死,而且我实在处理不好冰枪打脸还是控怪的节奏,所以不如残血无脑丢熔核来的方便无脑。
整个卡组在对抗贼术方面有较大优势;对抗单套自然之力+咆哮的德鲁伊也有的打,对抗2套自然之力+咆哮的小德很难;看到战士直接投,本来打的就慢所以不要浪费时间了。
下面具体说下对抗奇迹贼的一些思路
起手留牌:寒冰箭,暮光龙,冰箱,寒光智者等。打奇迹贼起手并不太重要,因为对手速度比较慢,我们慢慢抽关键卡也来得及。有暮光龙可以给对面一些压力,没有给到对面压力的话就用鱼人来爆牌吧。
中期挂上各种奥秘,慢慢用冰冻法术控制对方场面,保证蒸发可以吃到火车王。有冰箱的时候,看对面是否使用了伤害打脸法术,放心卖血不要急着挂护甲,控制血量出巨人。如果对面给大匕首涂了毒,而且有很多伤害法术没有打出,还是及早挂上护甲保命吧。拍卖师不一定要杀掉,疲软也是我们战胜奇迹贼的一大利器……
后期在保证不死的情况下炎爆收场、双巨人战场红龙喷脸踢死、疲劳抽死等很随意。
一些关键点:
蒸发别挂早了,小心被军七、大地之环骗掉。要保证蒸发坑死火车王,至少也要坑只加基森,不然太亏了;后手硬币不要一直拽手里,前期不要用奥术智慧抽牌,小心对面是爆牌奇迹贼;5费大匕首涂毒后请考虑挂冰甲护脸,寒冰箭可以考虑打脸控制匕首攻击;活着就是胜利。