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冒险模式9大职业新卡在构筑中的应用

时间:2014-06-26 09:41 作者:FrozenMinion 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
楼主大胆预测一下在9职业新卡在未来构筑套牌中的表现。(ps:本帖并不讨论单卡性价比及阳春白雪的华丽理论效果,只预测未来这九张卡牌在牌组中的应用性。)

炉石传说新模式“纳克萨玛斯的挑战”跳票至今,九大职业新增卡牌也一一亮相。作为最为最有可能改变一个职业思路和风格的独有白色卡牌,楼主大胆预测一下在9职业新卡在未来构筑套牌中的表现。(ps:本帖并不讨论单卡性价比及阳春白雪的华丽理论效果,只预测未来这九张卡牌在牌组中的应用性。)

No1.德鲁伊 毒种

4费 法术 效果:消灭场上所有随从,每个死亡的随从都会召唤出1个2,2的树人。

或许大家认为这张牌的效果并不是最为强力的,但楼主把它放在了第一位,其中的原因是这张牌真正补强了德鲁伊在职业上没有优秀硬解的最大短板。虽然大家可能觉得这张牌会将自己的随从也变成2-2的树人,但是楼主想说玩过德鲁伊的人都知道德鲁伊的节奏是前期通过成长和激活等科技牌快速过度,使场上快速积累场面优势,让对手疲于解场,再配合强力橙卡或连招爆发战胜对手。当你真正没有办法积累场面优势的时候,往往就会因为自身硬解能力不足而带来失败。德鲁伊这张新牌正好解决了这个问题。它可以有效的在场面劣势的时候解决掉对手放出的螺丝 绿龙 弗丁等棘手生物。自己招出的小树人也可以通过野性之力,野性咆哮,塞纳留斯等buff牌具备一定战斗力。综上所述,德鲁伊新牌应当成为之后每个小德玩家都会加入牌组的优秀卡牌。

No2.战士 死亡之咬

4费 武器 4攻击,2耐久 亡语:对全场所有随从造成1点伤害。

这张牌的好大家有目共睹,4费4,2中规中矩,亡语的全场1点AOE就不必多说了。不但可以弥补战士前期aoe不足的硬伤,配合自家的铸甲师,暴乱狂战士,苦痛侍僧,斩杀等等都是极好的。战士的武器库也成功践踏圣骑士成为武器最多的职业。想要体验武器战士,想要发扬海盗流的朋友不要犹豫了,赶快行动起来吧!土豪防战也可以加入一张以更好的过度前期。或许唯一的遗憾是这把武器的第一次攻击无法击杀4费最强冰封雪人,但是想想同样四费42的真银圣剑,也不用妄自菲薄嘛。

No3.盗贼 阿努巴伏击者

4费 随从 5攻击力,5生命值 亡语:将一名友方随从返回到手中。

应该有不少朋友觉得这张牌是9个职业的最强卡牌。4费55身材完爆雪人有木有!根据模型来看暴雪似乎把得这个随从的战吼设定成了一个减益效果,但我觉得这个随从的战吼也不能说不好。有一种假设是对手解掉了你的阿努巴伏击者并且触发他的亡语使你的另一个随从被闷棍毁了你自己的手牌,但是我想说在4,5费阶段想解掉一个5血生物并不容易(牧师的灭就不要瞎掺合了,你扪心自问能碰到几个牧师啊!);而它的5攻则表示在前期想要解它要么亏血要么亏牌。而如果它可以在上场的那一回合存活下来的话,则可以你自己控制着它去换掉对手的随从让自己在场上的残血或者有增益战吼的随从返回手牌从而赚取卡差。随从贼爱它不必多说了,奇迹贼也可以适当带一两张来打发一下5费前的无聊时光。

No4.牧师. 黑暗教徒

3费 随从 3攻击力 4生命值 亡语:为一个友方随从增加3点生命值。

先说明一下,本人从来不玩牧师也不喜欢碰到牧师(相信大家都懂),但是在新版本后由于亡语增多,牧师由于群体驱散的完美克制出场率或许会增加一些(但我还是不会玩也依然不喜欢碰到他,相信大家都懂)。而牧师的新卡牌3费34或许也让大家眼前一亮。是的,三废34身材的确没的说,几乎可以打死3费及以下所有随从还保证自己存活,而对手3费想解掉你的4血大屁股难度也是颇大。他的亡语请注意,是增加点3生命值,而不是回复三点生命值,也就是像圣殿执行者一样增加三点血量上线,自家另一个随从即使是满血也可加3。完全是一个大屁股死了,另一个大屁股站起来的节奏!但是就目前牧师的主流玩法,前期的随从站场或许并不会很多,也就是说或许这个生物死掉了己方却没有战场随从可加,颇为尴尬。但是我想说即使是一个3费34的白板也足够超值了。这张牌可以让牧师前期很难站场的缺陷大大缓解,有心的朋友也可以根据这张牌发明一种铺场牧师的新打法。

之前想把它放在第三,但是我看到网上有人说他已经被削弱成了2攻击力。虽然我没找到此类官方消息,但不得不说如果真的被削弱成2攻击力,那他的名次或许就要再低一位甚至两位了。我们还是先静观其变吧。

No5.猎人 织网蜘蛛

1费 随从 1攻击力 1生命值 野兽 亡语:将一张随机野兽放入你的手牌

首先是随即野兽是打牌库里所有的24种野兽,而不是你的牌组中的野兽。这或许让很多玩家觉得它很逗。但我却不这么认为。首先这是一张1费野兽,玩猎人的朋友都知道低费野兽对猎人的重要性,不管是配合秃鹫过牌还是配合杀戮命令爆发都卓有成效,而且猎人1费曲线没有好随从出只能用麻风侏儒强行压曲线也是个不争的事实。所以这张1费就能出的随从还是很不错的。而它最有争议的地方就是它的亡语。很多人觉得抽个逗比野兽会很亏,但再怎么逗比他也是白给的啊,又何亏之有?!而且说实话24种野兽真正逗比的也只有小鸡,杀手蟹,幼龙鹰,老王八和95至尊这几张,再怎么说也能打出身为野兽的风采。而如果抽到一个大狮子,暴龙王什么的那真是爽上天了。个人建议。快攻牌组的猎人可以带1张碰碰运气,也能必要的时候过牌或者配合杀戮命令什么的;中速猎人可以带上两张,配合驯兽师效果更佳。

No6.萨满 重生

2费 法术 效果:摧毁一名随从,并将其以生命值全满的状态复活。

说实话,第一眼看到它就想到了老牛女王,自己脑补了一下用这一张卡铺了一地小牛将对手直接劝退的画面,但请相信我,童话里都是骗人的!这张牌或许并没有想象中那么好。先不说这些强大亡语随从所需要的高费用,这张牌的效果和目前主流的控制型萨满,奇迹萨满,甚至火车网风怒的高斩杀线萨满的思路都格格不入。萨满前中期各种过载高费的亡语随从很难早早登场,而如果只是用这张牌生个小麦田或者多过张牌,你自己觉得赚吗?或者你想让自己的残血随从重现英姿,个人认为那张现在都没人用的先祖治疗会更好一些。但不得不说,这仍是一张值得开发的牌。或许配合naxx的中立牌还能创新出不错的新思路。

No7.法师 复制

3费 奥秘 效果:当己方随从死亡死,复制两张该随从加入你的手牌。

我不得不说,我自己是不喜欢奥秘的,因为和高手打的时候他们总会把你的奥秘对他的减益降到最低。而且由于奥秘这种东西是只能对方回合触发,所以自己就显得更加被动了。我们很难控制究竟是什么随从回到了我们手里,也很难保证回到我们手里的两个随从会不会卡手。但是这张牌的赚牌特性或许也显得并不糟糕。或许只有经过实战的尝试才知道这张牌的价值所在。

No8.圣骑士 复仇

1费 奥秘 效果:当友方单位死亡时,为一个有房单位+3 +2。

这张牌其实是不错的,1费就能+3 +2的效果简直不要太爽。还是认为奥秘的不可控性使这张牌的威力有所下降。最有可能的情况是对手解了你的随从,把buff加给了你的报告小兵,而3血的小兵是可以用一个小法术或者2费随从换掉的。楼主想来想去觉得这张牌就在圣盾快攻卡组里或许会有上佳表现,在其他的牌组里可能很难起到你想要的效果。当然,欢迎创新新打法新思路,或许圣骑士也能奥秘流哦!

No9:术士 虚空召唤者

4费 随从 3攻击力 4生命值 亡语:随机从你的手中召唤一个恶魔放置在场上

术士毫无疑问是现阶段最强的职业之一,但他的新卡却实在不能让人满意。本身4费34的身材就已经很差了,再来一个这种亡语...我承认术士的确有很多身材报表效果惊人却战吼坑爹的随从,拿这张牌召唤出一直来看起来也不错,但大家想一想,为了配合这张卡,你在你的牌组中放入一干坑爹货;即使把其中的一两只免费扔到了场上,那剩下的那些东西你要怎么办?烂在手上吗?上还是不上?而且还有一个致命缺点就是他只能召唤手牌,如果他死的时候你的坑爹货们都还在牌堆里怎么办...本身这张牌的效果和现在最主流的动物园和巨人两种流派毫无交集,为他新组一套卡在我看来似乎只能娱乐至上;所以,我并不看好这张牌的前景。依然欢迎创新。

总算写完了,看了看表已经凌晨四点半了。瑞士和法国刚刚踢完,就着猎人这最后一张牌的余热发上一帖,希望大家喜欢。另外我承认我对这几张牌的评判并不理性,完全是按照我自己的打牌思路以偏概全;如果有大神觉得我的想法很幼稚,很傻,最好也要尽量温和地指出来哦!

最后,谢谢大家观看。

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