我这套与一般的动物园有几张卡的改进,是针对目前天梯环境的改动。
首先当前天梯贼肯定是第一大职业,奇迹贼和T6贼在高分段的数量特别多,我们的克星仆从贼反而少了,动物园和贼打个人感觉谁拿到后手谁就赢面大。
可以看到,和其他动物园不同的是我带了一个软泥怪和两个阿曼尼,这都是针对贼做出的设定。软泥怪不多说了,个人觉得吃到一个1/2匕首就能很好的打断贼的节奏,吃掉一个涂毒的这局基本上稳了。阿曼尼的3血对于贼来说很头疼,3血让他成功脱离了背刺和军7的范围,盗贼经常不得不交出刺骨或者脸的五血。
另外我还带了弓箭手,个人感觉这卡比死亡缠绕好,能够补刀后有个11战场,可以配合飞刀打2,可以激怒阿曼尼。甚至我有一次用弓箭手终结了对面的大王术。
再谈谈我舍弃的一些动物园常见的牌以及理由
死亡缠绕:死亡缠绕个人感觉被弓箭手完爆,理由在上面已经阐述了
十字军:现在血骑士泛滥,3费的十字军如果被血骑士吃了圣盾基本上就崩了。另外原版带十字军主要是针对德,十字军配合叫嚣可以免费吃雪人,但是现在德在天梯已经不多了,十字军我觉得可以舍弃了。
破碎残阳和黑铁矮人:这两个BUFF型的随从裸上的话非常亏,而动物园要的就是不卡手,所以我不选择这两个。
诺森德:6费太高了,他的命运基本上就是被末日爸爸丢掉,为了不卡手也抛弃了。
再说一下动物园与常见职业的对战思路:
1、内战:不多说,起手找小鬼,灵魂火用来抢节奏的话2血1血怪都可以交
2、大王术:这个是劣势对战。之前我打大王术一直畏畏缩缩,害怕融合和AOE。后来想通了,既然遇到大王本身弱势了,不如放手一搏,积极抢血。争取5费内斩杀,灵魂火留着最后打脸。
3、奇迹贼、T6贼:看对面的手。个人感觉比仆从贼好打些,因为对面解了场也铺不了。注意起手找到并保护好嘲讽,换怪的时候不要交嘲讽怪。
4、德:这个就看对面德的手气了,我们就使劲铺吧
5、打脸法、打脸猎、打脸战:对付这些不铺场的速攻动物园还是有优势的,基本上手不黑就能赢,注意保护好自己血量不要过度卖血。
6、冰法:说实话遇到的不多而且输多赢少,好几次自己满场怪被火球炎爆砸死,所以我也没什么好想法,希望有大神能指点一下