本文由17173炉石传说专区特约作者[灬小丑帝灬]原创提供,未经许可禁止转载。
大家好,我是小丑帝,这次不再是为大家带来萨满的攻略了,一来笔者对萨满的创新达到了瓶颈,二来术士目前也是比较火,读者们会有兴趣,三来总是写萨满也不能全面的帮助到作者。
综上所述我决定为大家说一说术士的各个卡组。
在这之前先来说一说术士的特点,首先被动:
首先这是一个及其yin霸的技能,这就造就了术士的速攻系列,因为速攻会很快打完手牌,而生命分流为他解决了这个烦恼。
其次这为卡组中节约了不少的空位,可以少放上不少的过牌卡,这使得术士的卡组中可以打出许多别的职业不能有的流派。
接下来先说动物园。上卡组
这是最早期的一种动物园,其中有穆克拉,银色指挥官,有些早期的动物园还放了力量的代价 ,当时动物园术士就开始流行起来,渐渐的替代了最古老的速攻流术士,这种术士更加稳定,站场更加强,随从交换更格算,在中期也有一战之力。
但是接下来花笑笑改良了动物园,使用下来似乎更加稳定。但是很多人吐槽花笑笑的卡组之可笑,本人看来并非如此。(这里说下,吐槽花笑笑的人,先看看是不是水平比他高,等你排名超过了他,才有资格,中国不敌欧洲不是我们选手不给力,而是人家比我们多很多年的集换式卡牌经验,人家是鼻祖,中国需要时间)
接下来上花笑笑的卡组,然后加以点评:
花笑笑的对卡组的改良其实是更加抓住了动物园的核心:前期最有利的站场,同时铺开场面。这里他去掉了雪人,去掉了银色指挥官,去掉了力量的代价。
为什么呢?这些卡前期摸到卡手卡死,不能做到前期铺场加控场动物园就死到领头了。这就和我之前的文章中提到的一样,不能看光看单卡的质量,要配合卡组核心理念才可以,雪人,银色,都是单卡很棒的选择,然而会在动物园中格格不入。
并且动物园最好能够每个回合打完自己的手牌,因为灵魂之火与末日守卫都有扔卡的效果,高费会导致许多卡囤积手中,不仅不能铺场站场,而且会让你纠结扔去哪一张。
所以笔者个人偏向于后者,仅属个人意见不要吐槽。
同样先拿出早期的大王术士,非常的传统,大量的控场技能,大量的墙,这是最早的handlock思想,也就是抽到满满的手牌,卖血,通过术士的被动技能来控住场面,打出许多令人头疼的仆从,到了后期更是有大王这样如此变态的英雄可以说在后期很少有人能克制住上场的大王。
但是时代变迁,每套卡组都有了otk,土豪站有,盗贼有,猎人有。这样的卡组难免被人偷鸡成功,俗话说的好最好的防守就是进攻,而只有术士的被动(上面介绍过了)才能压缩卡组空间,同时大量过牌做到攻守兼备。既有强力的防御又能加入强力otk。
于是就诞生了下面这套大王术士:
这套卡组保留了防守的部分,也加入了爆发的成分,otk能达到30血,而充分的过牌导致能够兼容两者而降低了组合的下限。
两者卡组各有各的有点,前者防御更强,后者能攻能守,就看各位喜好了。
接下来很有代表性的就是鱼人流的术士了:
传统的鱼人,但是起手非常看脸,如果一直没有摸到寒光智者,以及鱼人领军,那就比较难打了,很容易被一波清掉然后没有后继之力了。
意识到这个弱点之后就有人提供了新的思路来想办法使得其更加稳定。所以诞生了混合流的鱼人:
这是小谷芷的鱼人术士,这套卡组有阿曼尼,解决了前期不用裸上一些很脆弱的鱼人,能后来直接打出鱼人combo。持盾卫士保护了前期脆弱的鱼人。末日守卫使得场上没有鱼人的情况下也能有爆发手段。
总之补足了鱼人术士的几个不足之处。使得鱼人术士更加完善。
这次就写到这里了,对于术士我的确不是研究很深,但是也不算用的少见得少,再加上一些对炉石的理解,就有了这篇文章,希望能够帮助到各位读者,也请各位读者口下留情,这里谢过各位了,祝各位早日传说,技术步步高升。