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炉石传说冒险模式新职业卡及强度排名预测

时间:2014-06-21 16:39 作者:不是痴汉是吃汉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在下文中,我将会预测未来纳克萨玛斯副本出的九张职业卡的天梯和竞技场的强度并作出排名。我知道可能和很多人的观点不一样,但是作为老玩家,我想说很多卡只经过脑补的强度和实际的强度可能会差非常的多。

比如内测时的第二橙卡伊瑟拉,当时贴吧的人纷纷觉得这张卡非常强,现在呢?还有大螺丝,以前大家都觉得厉害的很吧?现在又还有多少成熟的卡组有放这张卡呢?

好了,话不多说,let's go!

炉石传说冒险模式术士新卡虚空召唤者公布

第9名:术士 Viodcaller(虚空召唤者)

4费3/4 亡语:从你的手上召唤一个恶魔。 和报警机器人一样,战吼是不触发的。

中规中距的牌,没有什么亮眼之处,理论上来说招个113的蓝胖就算赚了,配合术士一大堆带负面效果的恶魔随从是很不错。

不过我想说,这卡就两张,你最多就招出两个不带负面效果的恶魔,自杀领主你捏在手里,迟迟摸不到这货你敢上么。拉个3/15的大王更是炫酷。我还是不看好恶魔卡组,我觉得现在术士的动物园和大王术很是完美。没有必要为了它加很多恶魔进去。这里估计有很多人想法和我不同。

竞技场:★

和拿鱼人是同一个道理,哎 对了 现在竞技场还有人玩术士?

天梯:★★

好吧 肯定有人玩恶魔流,我知道它配合恶魔很叼。 给个同情分吧。

冒险模式新增德鲁伊职业卡牌预览

第8名:德鲁伊Poison seeds(毒性种子)

4费法术卡:摧毁场上所有随从并且召唤2/2的数人来取代他们。注意的是会发动亡语,而不是变羊属于取代。

这张卡给了缺少硬解的小德一个新的曙光,妈妈再也不担心我用坑爹的自然平衡了。这张卡其实可以看成是变羊的群体版,配合星辰陨落可以达到9费清场的效果 。

也有人说可以配合丛林之魂,死一个随从多两个树人,感觉8费两卡场上多几个树人还得赔上自己死去的随从不算特别的赚,而且咕咕也不是那种适合铺场的职业,大家看着办吧。

总之这张中规中距,当成硬解吧,对面留下一堆22还是很蛋疼,当成群体加成还不如自然之力。总之不是很理想。看完这张我就觉得还不如自然平衡来得好用,要是群体变形就好了。

竞技场:★★★

缺乏硬解的时候可以拿一张,但是毕竟还是亏卡 不建议

天梯:★

说实话没人带这逗比的吧…小德自己也是大随从多,无视敌我的效果还是不理想,也许以后会开发什么套路。但是目前我看不到前途。

炉石传说冒险模式法师专属新卡牌 复制

第7名:法师 Duplicate(复制)

3费奥秘:当一个随从死亡时将两张该随从放入手牌。注意奥秘不能在自己回合触发,也就是你拿两张什么纯取决于对手。

法爷的又一张奥秘卡,加上这个就有六张了,法爷威武。一张可以换两张随从,虽然质量可能从11小羊到667毕游侠都是有可能的不过配合肯瑞托,虚灵奥术师还是不错的。3费上个肯瑞托再挂个这个就问你虚不虚。

可以预见不久的将来天梯会小小的流行一阵奥秘法,然后像本人一样被殴打后放弃。而且这个是随从死亡后才触发,法爷又给对手增加了猜奥秘的难度,壮哉我**爷。

竞技场:★★

竞技场的卡拿得参差不齐,而且强调2费曲线,我一个3费奥秘换两32随从,真不能说是多赚,拉拉卡差还行,效果不如其他的逆天。

天梯:★★★

这奥秘很难说特别的好用,毕竟和镜像实体直接召唤不一样,自己还要花另外的费用。组个奥秘法还是可以看的。

冒险模式新增德鲁伊职业卡牌预览

第6名:圣骑Avenge(复仇)

奥秘:当你的一个随从死亡时,给一个随从+3/+2 比小德的靠谱。注意的是加buff是随机的,这点官方说过了。

这卡真的还不错,话说圣骑加buff的卡还挺多的嘛。它配合速攻流圣骑,看做1费招个32,赚节奏不错,李博李大师貌似靠着神恩流圣骑在第一赛季打上天梯过? 不过当时奥秘还没削,现在多的这个奥秘应该也适合李大师的那套牌。圣骑原来只有4张奥秘好猜的很现在再多一张也是增加一下对手的难度吧。

竞技场 ★★

竞技场圣骑的奥秘不好,因为只有1费所以奥秘的效果不会显得特别牛。卡的效果也不算牛逼,配合麦田说不定有奇效 23解了变43的小怪兽也是十分可怕的。

天梯:★★★★

圣骑天梯还是整体的弱势加入的张卡我个人觉得不能带来什么改变。

冒险模式新增猎人职业卡牌预览

第5名:萨满Rebirth(重生)

2费法术牌:摧毁一个随从并满血复活。会触发亡语和先祖之魂,一张配合度很高的卡。不愧是萨满。

火车王风怒石化武器啪啪啪,再来个复生啪啪啪。我的觉得完全可以组出一个奇迹萨出来,毕竟萨满的低费法术牌也是多得可以,而且直伤的法术又非常的多,上个加基森,闪电箭打脸石化武器打脸熔岩爆裂打脸…唉,天梯又是一场腥风血雨。

重生说不定会成为继放狗以来第二张因单卡而成一个独立体系的牌。和先祖之魂搭配可以最大化的避免你给土爸爸上了个先祖之魂却被法爷羊了的情况,算是亏卡赚节奏,天梯卡差不重要,节奏才是王道。

竞技场:★

吃配合 不与亡语冲锋怪配合的话只是2费版的先祖治疗,差评!

天梯:★★★★★

这卡有点像小德的自然之力,单卡强度一般,这也是我把它排第五的原因。但是一旦和其他的卡搭配就强得令人发指。

炉石传说冒险模式法师专属新卡牌 复制

第4名:猎人:Webspinner(蛛网编织者)

1费1/1 亡语:抽取一张随机的野兽卡 注意不是从你的牌库里面,也就是说你不亏卡,而且只要是野兽你就有可能抽到,不包括羊或者塔斯克这种因为其他牌带出来的野兽。

个人觉得这张卡真的是张神卡,首先1费11野兽的属性很好,抽的野兽上限暴龙王 穆克拉 狮子 秃鹫 下限11冲锋猪 猫头鹰都是不亏的。对比工程师211抽的还是牌库的简直是刁诈天了。

而且现在最尴尬的是猎人一费没有合适的随从,森林狼就是配合放狗一起下的,有时候为了打出杀戮5点伤害不得不裸下,那样森林狼就白送对手了。

我觉得这张卡完全能取代森林狼的位置。随机性也无所谓,主要是可以配合秃鹫,驯兽师,再加上强大的亡语,哪个套牌不放两张呢?

竞技场:★★★

抓位和猴子一样,起手有不错,后期要是打到摸一张打一张的阶段摸到就吐血了。

天梯:★★★★★

卡组两张不解释啊! 我内测的时候几乎无论什么卡组都是两张工程师学徒,因为他太好用了。我终于见到了替代品,前期站场,中期过牌,后期低费还可以配合杀戮,真是神卡啊,要是抽到穆克拉暴龙王,还可以让我等穷人体验一下橙卡的快感(比斯就算了额)。

冒险模式新增德鲁伊职业卡牌预览

第3名:战士 Death's bite (死亡之噬)

4攻2耐久:亡语:对全场随从造成一点伤害。第一个带亡语武器。被大小软喷掉怎么也能扫个全场aoe出来。

按暴雪的说法,亡语是先召唤的先发动,可是现在的机制是坑爹的随机发动,据说这个bug会在纳克萨玛斯的上线时修复。那样的话4费挂个武器砍一下脸 5费接大乱斗,再砍了活着的那个。

瞬!间!爆!炸!

理论上就算场上剩麦田 雪人都是可以靠亡语清掉的。反正我怎么看都觉得爆了奥金斧。而且可以配合的受伤效果的卡多,比如铸甲师,狂战士,狼人,苦痛等等都是极好的,也可以配合斩杀使用。

竞技场:★★★★★

武器就是竞技场里面的神卡,可以拉卡差的特点使得战士在竞技场也是见武器必拿了。和圣骑的真淫贱是同样道理的。

天梯;★★★★

现在天梯主流就只有打脸战和土豪战,土豪(控制)战相性可能会好点,控制战4费没有合适的随从,现在多了这站以后不仅填补了控制战的曲线,而且多的一点aoe可以和铸甲师狂战士抖m等等配合可以说超级适合。

打脸战的话4费有更好的东西,不需要上这个。大家或许可以试试激怒的打脸流?带上狼人阿曼尼纯打脸,谁解场谁是小狗

冒险模式新增德鲁伊职业卡牌预览

第2名 盗贼Anub'ar ambusher(阿努巴尔伏击者)

4费5/5 亡语:将一个随机友方随从返回手上。

4费最强身材:凯恩打蜘蛛,父子双亡(笑)。因为牛逼的身材带来了一个比较负面的效果。我知道贼有军7 **这种好战吼,但是3费就打两点伤害就问你蛋不蛋疼。

后期上了大随从就不要上这货被秒解亏节奏亏到死。但是天梯现在的主流奇迹贼效果还是不错的,前期本来就没什么随从,4费裸上副作用还是可以避免的。总之是个好牌。

竞技场 ★★★★★

知道竞技场最强神卡是什么? 就是雪人,这货的身材比雪人还好,在重视卡差的竞技场来说,这货一上对面没有解就是gg的节奏,而且可以类似熊猫一样的用法把一个随从打残,再用这货回手,对面就傻眼了。

天梯:★★★★

不是很符合随从贼攻势连绵不绝的特点,一般来说前三费都是有东西可以上的,一回手场面优势就没了。不好不好。奇迹贼可以考虑看看。4费上它,5费jjs刷个两三张再拿回来,爽!

炉石传说冒险模式牧师新卡 将仆从交换进行到底

第1名:牧师 Dark Cultist(黑暗信徒)

3费3/4 亡语:给一个友军增加3点血上限。

暴雪终于加强常年倒数第一的度小受,大家要开始骂牧狗了,有点像牧师圣殿执行者,但是效果一样身材比较好,可以裸上,下回合再上别的随从,如果对面不解就赚了,身材可以吃掉两个贴吧最强熊,加入对面2费上了个32,你3费空场上这个,对面3费肯定得用32撞了再加英雄技能补掉。

剩下1费就干不了什么了,4费换成你先手场面上优势就来了。要是对面不解再上个雪人,送掉变成了4/8的怪物想想就有点小恶心。可以预见的是牧师大概也许不会再是倒一的了吧。

竞技场:★★★★★

和法爷的水元素小德的利爪德是一个道理,在某些方面3血→4血是要强于5血→6血的,又有可以和牧师的加血配合撞一个再奶回来达到一卡换多卡的目的。

天梯:★★★★★

牧师天梯真是弱的可以哎,比较有名的牧师玩家在我印象中就只有做死帝了。主要一个原因是怕各种速攻还有就是对于4攻的随从没有什么太好的解决方法,在大对数时间只能通过随从交换来一点点的扩大优势(牧师的打法其实是暴雪最希望我们做的,详见冰类法术的削弱、炎爆的削弱、战歌的削弱、放狗的削弱。

一句话,我们希望玩家之间有互动性。新卡的出现使得牧师在前几费有了强力的站场随从不再是前面挨打中期才能反击了。

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