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前言
相信大家在竞技场都会有这样的经历:对手的大怪在白吃自己数个随从变成残血,眼看下回合自己能马上补刀,对手打出年轻的酒仙回收之,然后再以全满的状态下场,自己瞬间崩盘。
小熊猫是一张上限非常惊人的卡牌,但是在天梯中却极其罕见,究其原因,和其小亏节奏以及combo实施需要费用太高有关,因为天梯节奏太紧凑,很多时候用残血大生物小亏去交换其他随从都比收回手牌好,所以要想在卡组投入小熊猫,卡组必须满足俩个条件,生存能力强和回收收益大。
在3月7日 RootGaming的比赛中,Chakki用三套疲劳卡组在半决赛3穿1淘汰了kolento,然而在总决赛中输给了膀胱天王——烧绳哥lifecoach。其中前俩套是大家熟知的爆牌德和残影疲劳法,而第三套则是那次比赛中第一次登场的新卡组——疲劳地雷战。
由于战士没有夜幕奇袭和自然平衡这样的疲劳优势牌,所以地雷战的战术核心名义上是钢铁战蝎,实质却是死亡领主和寒光智者,而小熊猫在疲劳战卡组中,则是自保斩杀过牌加速疲劳多功能合一的关键引擎。
单卡讨论
小熊猫在天梯多作为combo型卡牌出现。不同于牧师德鲁伊猎人几个职业的成名combo,小熊猫组成的combo最明显的特点是组合多且自由,能有效赚取卡差——但亏费用和场面。
与小熊猫配合收益高or有特别功效的卡牌
1. 战吼/抉择卡牌
代表:丛林守护者、寒光智者、榴弹投手、洛欧塞布、老式治疗机器人、钢铁战蝎
王牌猎人、侏儒变形师
2. 圣盾随从
代表:银色指挥官、烈日行者、强袭坦克
3. 特殊配合
代表:死亡领主、暗影狂乱、战歌指挥官
与暗影步的横向对比
暗影步如果不用在过牌随从上就是纯亏卡,也经常亏节奏,而盗贼职业卡的特点就是亏卡抢节奏,目前盗贼的局势是过牌和生存都成问题,所以很难在主流卡组中加入暗影步,不过快速减少手牌数量正是爆牌贼需要的。
小熊猫使用后基本上能赚卡,但是2点费用(外加回收随从的费用)的空缺 在自己手牌快打空前都是难以接受的。当然,本身速度很慢、挂机频率高的卡组就无此顾虑。
卡组推荐
5月时我在测试警戒神恩骑时(比现在摸腿骑要慢很多)在3级被同一个疲劳向的防战连续俩盘疲劳至死,双复仇打击双乱斗老司机和地雷车让我印象深刻,于是我复制了一份,一边打一边微调,最终确立的版本大量参考了同福`雷阿伦美服直播用的地雷战。
其实防战本身就是一个偏向疲劳的卡组,只是一般不靠疲劳取胜。在naxx之前的防战很多都投入死亡之翼,而近期的dreamhack比赛上也出现了双乱斗带死亡之翼、复仇打击、老司机的疲劳向防战(不过还是防战系统,并未投入地雷系统)
这套地雷战投入很多combo
自爆绵羊+乱斗——清理亡语型乱斗(乱斗结束后绵羊会炸掉董大师的1/2嘲讽、鬼灵爬行者的1/1小蜘蛛)如果剩下的随从生命低于2就是完美清场
乱斗+弹射之刃——无亡语情况完美清场
自爆绵羊+死亡之咬/复仇打击——2段3点aoe 对抗快攻能非常有效清理场面
小熊猫的一系列组合——除了铸甲师,其他随从被小熊猫回收收益都很高,尤其是328卖血之后回收再放下。
卡组弊端很明显——太看牌序,对过牌能力要求很高。而这套牌的卡位本身很紧,所以只投入副作用不小的寒光智者。
复仇打击的出现极大加强了疲劳战的对快攻能力,然而疲劳战还是缺乏赚节奏的点,以及稳住场面后扩大优势的点,并且随机性太大(乱斗、弹射之刃、328、地雷)。
综合来说疲劳战暂时不适合天梯,不过作为娱乐卡组的话还是极具节目效果的,准备一套好友切磋的时候黑对方一盘吧。
哀嚎德一直以天胡率高但是易卡手而出名,其成功天胡之后展开能力和强度比咆哮德还要夸张,并且哀嚎德在对抗快攻时比城墙德还应对自如
破法者可以调整为第二张自然之力、肉用僵尸或者精神控制技师
顺带一说——哀嚎德还是冰法的另一大克星。
你会发现这套卡组中的随从除了上古看守者都能与小熊猫达成配合,而小熊猫就算裸下也是3/2身材,并不会亏节奏,所以小熊猫的加入进一步提高了哀嚎德的上限,也部分解决了天胡后打到10费以后费用利用率和补牌方面的问题。
这是一套“活在梦里”的卡组,其实施难度不亚于二王贼,但是节目效果绝对惊人,故而笔者相信只有sol君和其忠实信徒能够驾驭
灵感来自另一套娱乐卡组——传送门飞刀术
原卡组的思路是:大帝给召唤传送门减费。然后放下传送门+2飞刀,之后俩个小熊猫上场后互相扔,每次小熊猫出场就是飞俩次飞刀,相当于每点费用俩点伤害。
当然了,原卡组效率非常之低,但是我把这个小熊猫互扔的思路引渡了另一个职业中,于是便有了这套传送门战
想必大家此时要发问了:起名传送门战,可哪有传送门?
此传送门非法师的不稳定传送门,而是术士的4费0/4召唤传送门,而战士如何有术士的职业卡?个中奥妙还请各位听我细细道来。
方案一:载人飞天魔像线
载人飞天魔像死亡——亡语出现0/4召唤传送门,
放下1费战歌指挥官+1费任务达人
放下任意减费后的1费随从 获得冲锋 打脸
小熊猫收回之前的1费随从 小熊猫3攻打脸
用第二只小熊猫收回之前的小熊猫 3攻打脸
俩只小熊猫互相回收 如此循环7次共造成21伤害 并且任务达人成长8次成长为10/10
此时任务达人依旧有冲锋 打脸
用完10点费用后,总伤10+7x3=31
方案二:侏儒变形师线
手上挂有死亡之咬,0费上3/3嘲讽恐怖海盗
使用侏儒变形师变形恐怖海盗或其他4费随从(侏儒发明家、飞天魔像掉下的随从等)
如若变形出传送门
上1费战歌指挥官+1费任务达人 剩余6费
小熊猫收回侏儒变形师 剩余5费
小熊猫互相回手4次 剩余1费
侏儒变形师变形小熊猫
任务达人最终变为8/8
期间小熊猫冲锋打5x3=15
侏儒变形师冲锋打3
被变形的小熊猫出现的随从也能冲锋
总伤为8+15+3+0~3=26~29
注:此combo就算成功了也要极高的手速!
(上期链接 http://hs.17173.com/news/06092015/140353401.shtml)
下期预告——末日预言者