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卡牌虽小,意义重大,这并非庸人自扰的软磨硬靠,而是确有其事,一叶知一森可有,那炉石传说也就自然可有。
现在的炉石,牌组COPY,抱歉不停,确实已经困扰了很多人,就比如上一赛季的T7猎人,笔者玩天梯都有了要呕吐的感觉,现在好了,猎人已走,动物园又盛,大家对速攻,对快速获得功利依然迫切十足。这就好比**的科举,每次考试都是倍数增加,一跃龙门鱼变龙,公务公务不见多,倒是鱼缸越来越大了。
COPY不去多说,这是一种快速的方法,社会如此,何况游戏。
可抱歉就有些夸张了。
“抱歉,抱歉,抱歉······”
对于一直发抱歉的抱歉党,不找医生真不知道他们吃药了没,不过,不管他们吃没吃药,我都要大声说句“抱歉别停”
1、抱歉是种姿态
抱歉真的不是某种意义上的嘲讽,真正的嘲讽是不打你一滴血,专解你怪,让你疲劳掉血,真正的嘲讽是你打错牌,对方发“打的不错”而抱歉不同于它们,抱歉是一种姿态,见过胜利者的光辉没,那种头上戴着光环的样子,那种微笑展示能力的样子。可卡牌游戏看不出来,在对方明知自己是胜利者的时候,你却不知道,那是多么悲哀的事情。于是抱歉党出现,在胜利的灵光乍现后,为了保持自己头上有圈的光辉形象,他们选择发了句“抱歉”,为了让头上的光圈更亮,他们选择又发了句抱歉,为了怕阎王看不到,他们于是又重复发了抱歉,最终以一个胜利者的姿态完结了对方。
多么光辉的胜利者形象!天梯+1星,金币10完成3分之1,多么伟大的丰功伟绩。
请让吾辈说句“抱歉别停,好不容易胜利,不发可不行!”
2、抱歉是种战术
真正的战术往往是存在于无形,此乃最高最强战术也。
而抱歉就是一种战术,没错,他就是心理战的分支。
抱歉,抱歉,抱歉,你要输了,没错,就是要让你听到这种胜利的宣言。
于是胆小者心如刀绞,浪费时间,浪费流量,看你一直不出牌发抱歉,还是直接选择认输,找回宁静?
被吓破胆的对手千千万万,他们从开局就闻风(抱歉)丧胆,妈妈的,抱歉党来了。
多么高深的战术思想,心理折磨已经超越网络,超越平台直接作用在真实对手身上,这是多么恐怖的人身攻击啊。
请让吾辈说句“抱歉别停,没有你们开局直到结束的抱歉,我真以为是在打简单电脑!”
3、抱歉是种尊重
真正的痛打抱歉党,炉石第一人已经早就出现,貌似名字叫“儿子跟我发抱歉”这类的,神奇的ID,神奇的功效,立刻抱歉也有了尊重的意义。
自古**为尊,即使做错事,**也很少说句抱歉,于是,抱歉可以理解为晚辈的说辞。
什么,“四驿马山”“瓦塔西瓦晚辈第四噶”都是懦弱晚辈的开场白。
对局开始,为了保持一种长幼尊卑的习俗,抱歉党们选择了先礼后兵,出一张牌,发句抱歉,那种唯恐对方长辈生气的样子超级卡哇伊的。
于是不知不觉中,玩炉石的玩家年龄越来越大,这一部分多亏了暴雪,另一部分就多亏了那些抱歉党。
请让吾辈说句“抱歉别停,为了中华礼仪的传承,为了让中国礼仪超越全世界,请一定要说下去。”
4、抱歉是种卖萌
玩游戏就是要有互动才好玩,发你好稍逊萌烧,发打的不错,对方不出牌就太二了,于是发句抱歉吧。
这是互动,这是卖萌。
你不理他,公主病一上来就继续N连抱歉,你若理她,就是互动。
这是多大的牺牲,为了弥补暴雪互动性太少,抱歉党已经卖萌了很多很多。
头戴内裤是卖萌?脱丝袜是卖萌?NO,NO,NO,没有互动那就是个人表演,大家一起戴内裤才叫互动。
你抱歉,我抱歉,大家的抱歉,才叫互动。
请让吾辈说句“抱歉别停,没有你们的努力卖萌,炉石就太冷冰冰,宁可陪你一起抱歉,也绝不当小新和变态假面与内裤相伴。”
最后,为了玩家玩的快乐,请喜欢抱歉党的跟着一起抱歉,不喜欢抱歉党的请自行关掉声音,切换其他内容。
介于喜欢与不喜欢的,可以自行选择,是笑看抱歉党卖萌,还是跟着一起互动,或者来个在平常不过的逆转反抱歉,那就是仁者见仁智者见智了。
最后的最后······抱歉可千万别停!是药三分毒,为了健康,宁肯抱歉也别吃药!!!