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应对环境回归骑士 6月传说动员骑卡组

时间:2015-06-16 14:06 作者:炉石助手丨南哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是炉石助手丨南哥,6月赛季开始,为了第六个金色职业,我开始用骑士冲天梯,根据旧版的作战动员骑士
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大家好,我是炉石助手丨南哥,6月赛季开始,为了第六个金色职业,我开始用骑士冲天梯,根据旧版的作战动员骑士,结合现在的天梯环境改编,不多说,先上卡组,以及我的传说截图。

卡组整体思路以消耗为主,卡组中后手牌较多,遇快则快,遇慢则慢,对阵中慢速职业时候就是纯消耗,在应对快速卡组时候,由于天梯环境各种各样的快攻满地跑,所以我加了许多针对于快攻的单卡,提高对于快攻的胜率,在整个上传说的过程中以吃快攻为主,下面我来谈一下对于单卡的选择,以及对阵天梯主流卡组的对阵思路。

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单卡选择:

1、肉用僵尸:一费最强生物之一,我带了两张,保证了它在1费时候的上手率,在面对快攻时候,1费能够打出肉用僵尸,可以有效打乱对手早期的铺场节奏,玩过快攻卡组的同学一定都知道对手一费上僵尸的烦恼,同时在对阵现在主流法师时候用来试对面镜像实体也是相当好用。

2、护盾机器人:2费中优秀职业随从卡,可以对许多快攻卡组的2费生物尤其是飞刀形成有效压制,同时对手处理起来也会很棘手。

3、生而平等:骑士优质的解场牌,可以配合奉献打出清场效果,也可以配合自己的一地小随从或者是武器解掉对面的大中型生物。

4、铁喙猫头鹰:现在这个环境沉默是必不可少的,快攻就不必多说了,对阵中慢速职业时候大多会留着用来沉默对手的女王。

5、作战动员,也是对抗快攻相当优秀的一张单卡,拥有三个报告兵站场的同时,当回合就会拥有一把一攻的小武器去解决对面的小随从,在前期可以占到相当好的节奏。

6、奥尔多卫士,个人最喜欢的一张卡牌,只要对手的场上有随从,就不会卡手,打快速职业可以抢节奏站场,打慢速职业可以有效处理对面大哥,不论对战什么样的套牌,都有很多用处。

7、王牌猎人:环境卡牌,除打快攻外,稳定一张砰砰,不再赘述。

8、森金持盾卫士:优质的嘲讽随从,虽然随着现在的环境变迁,它已经逐渐被人们遗忘,但是再应对各种快攻卡组上还是能够起到相当有效的作用,它可以比淤泥喷射者早一回合登场,打乱对手的进攻节奏,通常在对阵T7猎的时候,4费森金可以骗掉对手一个沉默,5费淤泥就会让对手很头痛。

9、真银圣剑、奉献:玩骑士的核心,好像还没有什么骑士不带这两张牌吧,必须满编。

10、科赞秘术师:人称“谢娜”用来针对现在使用率居高的法师和猎人。

11、阿古斯防御者:很好的buff牌,与骑士满地的小随从契合度很高,关键时候也能起到架墙的作用,在对抗奴隶站时候,关键回合也可以通过buff提高攻击力和嘲讽,防止对手战歌加奴隶主组合。总之是使用很灵活的一张卡。

12、淤泥喷射者:目前公认的最优质的嘲讽,与卡组契合度也很高,果断两张。

13、严正惩戒:弥补骑士中期过牌能力不足的问题,在实战中的表现也非常好,我经常能够在一波随从交换之后,以很低的费用使用,三费就是一张奥数智慧,三费一下就赚到了,有时候甚至能在一波平等奉献之后0费过牌。

14、哈里森琼斯:对抗战士和猎人都有不错的效果,吃到武器的同时拥有过牌能力,可以根据当前天梯环境增删的一张单卡。

15、希尔瓦娜斯风行者:女王是当前中慢速卡组中最流行的一张橙卡,顺风压场,逆风打乱对手进攻节奏,有一定返场能力,必备好卡。

16、军需官:在对阵中慢速职业中,后期可以收到很好的效果,不论是配合每轮积攒下来的报告兵,还是配合作战动员形成强势铺场,都会给对面很大压力。

17、老式治疗机器人:卡池中为数不多的治疗随从之一,奶量充足,这里没有选择列王守卫是因为费用问题,列王守卫的出场基本决定你这回合剩下的费用很有限,大多只能摇一个报告兵过了,而老式治疗机器人出场的同时可以让你这回合剩余费用的使用更加灵活。

18、砰砰博士:版本超模神卡!

19、圣疗术:后期可以提供强大的奶量和过牌能力,在对战T7时也可以增加自己的治疗量,在对手已经彻底丢弃场面选择全力抢脸的时候可以破灭对手的希望,将自己从斩杀线边缘拉回来。

20、克尔苏加德:卡组中嘲讽数量较多,可以形成较好的配合,对阵中后期卡组时也一定程度上提升了卡组的整体强度与后期能力。

21、提里奥佛丁:玩圣骑士的信仰所在!

对阵天梯各个主流职业卡组大体思路

动物园术士:现在的动物园术士大多都在向中速发展,这对于骑士来说算是一个好消息,因为在前期不用承受太多的压力,而在中期,骑士对于动物园中期的大哥都有有效的处理手段,肉用僵尸和护盾机器人都会给动物园前期带来不小压力,沉默尽量留给蛋或者空灵召唤者,城管用来对付大哥,中期嘲讽和奶量充足,是一个较为优势的对局。

手牌术士:打手牌术关键看能不能尽快摸到足够的解,我们的解很充足,足够应对手牌术的石头人和暮光龙,起手找沉默,王牌,城管,平等这一类的牌,将会变成一个漫长的消耗过程,不要急于打脸给他出融合的机会,时刻提防对手的AOE清场,后期给点场面压力,不要让他舒服的变大王。打手牌术比较灵活,许多时候要根据具体情况决定。

机械法:前期尽量找低费的僵尸,护盾机器人等刚对面的随从,减少机械法的站场输出,逼迫他把直伤交到中期的嘲讽随从上面,机械法的手牌消耗很快,能够顶住前期压力,后期就很好打了。

节奏法:对面既然名为节奏法,就尽量跟他抢节奏,同时打乱对手的节奏,前期尽量找低费随从,留牌最好保持曲线顺畅,科赞起手可以留下针对,总体还是有一定的优势的。

土豪战、龙战:一个相当优势的对局,土豪战的节奏很慢,和他慢慢铺,慢慢消耗,基本在8到10费之前对方一直处于防守和解场阶段,铺场过程中注意提防乱斗,解牌尽量留给后期各式各样的橙卡,与对阵手牌术一样,两个城管,一个王牌,两个平等,足够解决掉他们的大哥了,后期能多赚一个报告兵就多赚一个,最后逼迫战士会把盾牌猛击和斩杀之类的牌很亏的交到一些小随从上,或者是在战士乱斗之后打出动员加军需官的组合给战士带来场面压力。

奴隶战:与龙战和壕战相比完全不同,是一个相对劣势的对局,由于卡组偏消耗,前期不能够给对手太多压力,让奴隶站前期可以比较轻松的过牌,找key牌。打奴隶站的胜算在于运用好自己的墙,注意随从走位,运用阿古斯能够buff出来两个三攻或三攻以上的随从,在关键回合防守对面一套,留好平等奉献,在对面奴隶主铺场时候可以有效解场。

神恩快攻骑士:最近大家更喜欢叫他“摸腿骑”,依靠大量低费随从铺场,配合buff,神恩术过牌的一套快攻卡组,总体来说是一个优势对局,它的抢血速度没有T7快,奉献可以有效的清场,低费随从可以减少前期的场面压力,中期的嘲讽随从会打乱对面进攻节奏,让对手充足,同时后期奶量充足,注意尽量使用手牌,不要让对手神恩术过到太多的牌,论单卡质量来讲肯定要比对手强大很多。

 猎人:自从“变速猎”在天梯火了之后,猎人在天梯的数量也一直是居高不下,现在主要有三种,一种是纯T7的,速度相当之快,一种是变速带狮子的,另一种是稍慢点的中速猎,由于卡组比较针对,不论是哪种形态的猎人都比较好打,有较多的墙,加血,以及针对用的科赞,都能有效的应对猎人。

萨满:现在已经见不到控制萨满了,只剩下一些疯狗萨残存在天梯,他们怀揣着对萨满的信仰,已一个极限快攻的抢血打法去打,正如其名,“疯狗”一般快攻打脸,我们在对阵这类套牌的时候就是尽可能的找低费用随从去刚场面,尽量减少对手站场输出,防止他后面直伤不至于斩杀。城管可以有效对付魔能机甲,看着对面一个1-8的随从,还能不停的烧对面的牌,那酸爽劲~

牧师:一个很好打的对局,牧师不多,毕竟胜率比较惨的职业,牧师主要有一个特点,你的节奏比较慢,他也会跟着节奏特别慢,在打到后期时候,由于这套骑士的后手的解牌比较多,后期在牧师没有急于铺场的情况下,就每回合争取留出费用多赚一个报告兵,不要干老佛爷被精神控制的蠢事,最终你就会发现,牧师死于人民的汪洋大海之中。

盗贼:盗贼在天梯的数量少的可怜,我在从五级打上传说的过程中就遇到过两次盗贼,都是较为传统的刀油贼,两局都输了,毕竟骑士克星,打盗贼是一个很艰难的对局,目前还没有太好对付方法,索性盗贼数量很少,所以问题不大。

德鲁伊:德鲁伊已经除了咆哮德不再有第二形态了,咆哮德也算是经过很长时间的考验,相当经典的一套卡组,总体而言是一个均势对局,天胡德的话谁也挡不住,起手成长激活将会变成一个非常劣势对局。起手找低费站场生物和城管,尽量铺场占节奏,后期防一套时候先上墙后奶,如果小德不是天胡,还是可以一战的。

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