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相信大家在对阵萨满的时候会经常看到这一幕
因为萨满的常用牌中,能对自己英雄使用的只有石化武器。所以稍有经验的朋友马上反应出来对方想交石化武器解场。
看似是不错的选择,然而对方却没有使用这张“石化武器”解掉飞刀,而是选择了打出另外一张手牌连环爆裂
在接下来的几回合这张“石化武器”一直没被使用,而在对方挂上毁灭之锤后,我因为提早获知对方“不小心”透露的信息,在对抢脸和解场中选择了解场,下意识地防这6点伤害斩杀。并且在后面几回合中迫于血线压力一直在用本来稍占优势的场面亏卡解场。
直到最终输掉游戏的时候,我才知道,对手手上的“石化武器”只是一张闪电箭。
对方考虑到手牌有毁灭之锤和自动漩涡打击装置,所以故意做了这一出戏,透露错误信息并增加我的心理压力,让我被迫选择偏怂的打法,可谓战术性胜利。
如图,在萨满对阵动物园的这场对局中,萨满抢占了场面,4费回合结束时有3/5无羁元素和俩个图腾,而动物园只有1/2鬼灵爬行者
4费时他用一张手牌指着3/5无羁元素犹豫了很久。因为标准动物园的指向性卡牌只有小鬼爆破,死亡缠绕和暗色炸弹带的情况较少,并且此次也不能有效解场,所以我当即反应出这是一张小鬼爆破。
对手最终没有打出“小鬼爆破”而是选择下阿古斯单架解了一个图腾。
这里我判定出对手不太相信自己的运气,所以没有选择赌小鬼爆破打4。
然而动物园的视角其实是这样的
可见动物园4费的时候非常卡手
这回合只有俩个选择
一是阿古斯
二是生命分流,赌能来二费以下生物,没有的话就只上叫嚣
阿古斯虽然小亏节奏,但是是目前看来最好的选择了,因为后者场面实在太弱
而选择用叫嚣指着无羁元素,就是想误导对手,因为控场萨对阵动物园的关键卡牌就是闪电风暴,通过这个假动作告诉萨满手牌有“小鬼爆破”后,萨满即使有闪电风暴,在交与不交的选择上会更为谨慎,更多的情况萨满很可能会选择其他解场方式而忍耐过,让闪电风暴在小鬼爆破后打达成更大的收益。
而当场面真正失控只有闪电风暴能救场时,再选择打出手牌的 洛欧塞布卡住闪电风暴,就能一举把对手打蹦。
类似的操作在对付大多数有aoe的职业都可能有很好的误导作用,只要演的逼真,对手就会步入你的套中被你一步步牵着走。
类似的假动作其实大部分卡组都可以打出
譬如
咆哮德在6费打光费用没有其他事情可做时,如果对方有一些1血生物或者残血的高威胁生物,选择不立即结束回合,佯装思考很久。
这时对方就会猜测你有激活,进而7费的时候会下意识防你激活自然之力咆哮,10费也会应局势考虑防自然之力激活双咆哮。
这样对方整体打法就会偏怂,本来能殊死一搏击垮你的局面就只能被迫弃车保帅,进入苟活的恶性循环;而本来对方下大哥压场能碾压你的局势就会因为实际局面压力变小让你有机可乘。
以下是我对一些主流职业可能用到的假动作的整理
Aoe职业:在对方有适合aoe的阵型时选择忍——假装没有aoe骗取对方继续铺场
而在自己没有aoe时装做想要修血——假装有aoe
战士:武器指向4血以上随从,然后选择不攻击上当前费用随从——假装斩杀
奴隶战:用光费用不立即结束回合——假装有怒火中烧
土豪战:用场攻和武器指向亡语生物(如鬼灵爬行者、蛛魔之卵)但不打——假装有乱斗
咆哮德:能够变脸咬掉1血随从时,佯装思考很久——假装有愤怒
7费以后,用愤怒指自己的残血随从——假装知识古树
中速猎:挂爆炸/毒蛇陷阱时解掉其他小生物——假装冰冻陷阱
费用用光时,让1个以上小生物顿一下再攻击,不立即结束回合——假装有猎人印记
刀油贼:2-3费武器不砍——假装3费回合不卡手
2费消耗武器耐久——假装3费回合卡手
在看似最优解的情况下,不使用加攻武器——假装有乱舞
动物园 小鬼爆破/黑铁矮人/叫嚣的中士可互相客串
大王术/恶魔术 提前上上古看守者——让对手防范暗影烈焰/猫头鹰
用死亡缠绕/暗色炸弹指向上古看守者——假装猫头鹰/暗影烈焰/力量代价
机械法/火妖法 加血零件/加攻零件/换血零件/隐藏零件可互相客串也可伪装直伤法术(对方记牌位置就误导不了)
冰法 寒冰箭/火球术/冰枪术可伪装成冰锥术
刻意修血来假装有暴风雪/烈焰风暴
萨满 闪电箭/大地震击/连环爆裂/妖术/火元素 都能假装成石化武器
牧师 痛/惩击/纳鲁之光可以伪装密教暗影祭祀
结语:
假动作如果真正运用得当,可以成功蒙混住对手,通过假装失误传达错误信息让对方的应对策略做出改变。而就算对方没有中计,自己也不会有什么损失(因为没有暴露自己究竟是具体那张卡牌),游戏还是会按正常节奏进行。所以,在高端对局中,没事多卖卖“破绽”,是百利无一害的!