大家好!我是Carthac,一个主玩土豪战的传说选手。我想分享一下我长期以来积累的这个职业的经验。不幸的是土豪战不是一个廉价的职业。土豪战擅长后期,因此廉价的卡通常无法代替橙卡从而获胜。
土豪战的目标现在来说就是在前中期维持控场,利用强大的后期随从碾压对手。战士是目前控场牌组里后期最强的:它有强大的随从,兼具有效率的移除技能来控制局势。下面上卡组:
优势
战士是唯一一个能稳定提升到30血以上的职业。这是再明白不过的好处,使玩家能够抽完所有的牌,也能不用嘲讽就防住爆发卡组。护甲也能被盾牌猛击利用。
战士有最强的单体移除技能。当需要清理大怪时,没有什么职业比战士更好了。依靠武器、斩杀和盾牌猛击,你很少会在处理大怪时遇到麻烦。
后期的橙卡随从是游戏里最有效率的一些卡。想用6费得到两个冰风雪人吗?用凯恩。想治疗自己14血或者造成15点伤害的同时还召唤一个8/8吗?用阿莱克斯塔萨。也许你想要一张造成8伤害同时具有免疫效果的卡?如果是这样的话就用拉格纳罗斯吧。还有更多的选择!
土豪战用的低费随从能互相搭配,提供一些小buff,从而产生滚雪球的效果快速积累优势。
弱点
土豪战不善于清场。现在的打法是狂野炎术师、旋风斩、绝命乱斗和迦顿男爵。狂野炎术师需要支持,而且会对你自己场上随从造成伤害。
旋风斩在对抗大多数快攻卡组时通常不太够用,而且通常用掉两张的打法不合适,因为你就失去了激活某些卡譬如格罗玛什的正面效果的能力。
绝命乱斗很不错,但是很少对你有利,因为对手在统计上来说更容易存活一个随从。迦顿男爵很好用,但是你得能活到安全使用它的时候,这就很难了。
土豪战的另一个弱点是对需要立即应对的情况的响应。土豪战在前中期节奏非常慢,总是尝试维持控场直到能打出真正的威胁来。有些牌很有帮助--猛击和炽炎战斧--但是和卡组类型比起来仍然不够。
必带两张的卡
苦痛侍僧
在我看来苦痛侍僧对土豪战来说是一张很好的中立卡,能将其发挥到极致。除非对手愿意用一个3点伤害的法术或者沉默,否则你常常至少能抽两张卡,因为卡组里有非常多的伤害效果。
由于它是少数几个抽卡方式之一,我感觉苦痛侍僧是这个卡组里重要的卡之一。我总是带两张。
斩杀
这就是很厉害的卡。只要用一点法力你几乎就能消灭任何随从。和致命射击、自然平衡、刺杀比起来,没有理由不带这张卡。对土豪战来说是绝对重要的卡。
盾牌猛击
唯一一个接近于斩杀的移除技能。这就是我们用铸甲师的理由之一,但是它也能帮我们将防御技能更具进攻性。盾牌格挡和英雄技能加护甲。这是另一个重要的卡,在任何卡组里都必带。
盾牌格挡
盾牌格挡令人难以置信:3法力就能加5血。而且也是让盾牌猛击成为一个硬移除法术的关键因素。它很重要,总是带两张。
旋风斩
这张卡有很多用处。在对抗猎人是能用来清理放狗,也可以用来激活铸甲师、苦痛侍僧、暴乱狂战士和格罗玛什的正面效果。它可以和狂野炎术师配合一起用,提供两点伤害的aoe。可以用来作为斩杀的前奏。所有卡组都应该带两张。
两张或者一张都可以
阿莱克斯塔萨
控场卡组的好搭档。一个8/8的随从,提供了对对手造成15点伤害或者在危急关头治疗自己14点血的效果。
铸甲师
铸甲师非常好用。1/4耐久很高,在前期和中期效率都比较高。如果置之不理的话你的护甲就会快速增长很容易赢得比赛
碧蓝幼龙
Kitkatz的土豪战介绍带来了一个新武器。碧蓝幼龙是中期5费为数不多的选择,为你的法术提供了法伤。当我最初没有带它的时候,我渐渐意识到它能给这个卡组带来多少好处。我喜欢这个卡的主要原因是它的抽卡能力。
控场卡组的抽卡能力非常重要,因为法力曲线比较高。没有这个卡的话只能通过苦痛侍僧和盾牌格挡抽卡。聪明的玩家在对抗土豪战时都会意识到这点,要么沉默要么只让苦痛侍僧抽一张牌。以这种方式限制战士的抽牌让它十分依赖运气来让法力曲线更有效率。
碧蓝幼龙改变了这种状况。另一个好处就是它的特效。2点伤害的旋风斩非常好用。我不喜欢不能立即生效的卡,但是我仍然觉得这是一个对这个卡组非常有好处的卡。
迦顿男爵
在一个清理多个随从比较困难的卡组里,迦顿男爵就像一丝新鲜的空气。灰烬弥漫在空气中,但是仍然让人觉得清新。如果你能控制住动物园并在第七回合打出迦顿男爵那你就赢了。在控场卡组对决中我喜欢用迦顿男爵来吸引移除技能,让拉格纳罗斯和阿莱克斯塔萨有发挥的空间。迦顿男爵在对抗萨满嗜血卡组时也非常有价值。总的来说这是一张优秀的卡,在任何土豪战卡组里都应该带着。
黑骑士
游戏里有没有一张卡用的人越多价值越低?这张太好用了,越来越多的卡组都带着它,这使得人们都从卡组中剔除嘲讽随从了。
黑骑士在对抗德鲁伊时仍然非常好,在对抗中期猎人时对付驯兽师也有一定价值。如果去掉嘲讽随从的趋势继续下去的话,黑骑士也会被舍弃的。在当前的主流对决中我仍然在用黑骑士。然而它处于有更好选择时就会被换掉的名单中。
绝命乱斗
绝命乱斗是那些并不好用但是却是卡组必须部分的卡之一。大多数卡组都只带一张,我觉得这也是正确的数量。如果你到了必须用绝命乱斗的地步,那么别的选择往往都是错误的。
凯恩血蹄
凯恩也许是炉石中最好的橙卡。我毫不质疑这种看法。凯恩不是在中期能立即重获控场的一个应对方法,但是它让一切都能运作下去。
除非动物园玩家手里有一张沉默,否则它很难被换掉:他们常常都选择打脸来结束比赛。给你两个4/5的随从在场上的时候,迦顿男爵,血吼,甚至用绝命乱斗都成了比原来更好的选择。凯恩是一张价值非常高的卡,几乎在任何土豪战卡组里都很重要。
严酷的监工
就像旋风斩一样,严酷的监工在前期有很多作用。这张卡提供了1点伤害来对付1费随从,也能用来激活你的随从的特效,或者作为斩杀的前置条件。我觉得这张卡不重要,但是要换掉它的话我只用怒火中烧来换,如果你只是想要它的战吼效果的话这能让你少花2点法力。
无面操纵者
这是一张很灵活的卡,中期后期都能用。无面操纵者在控场卡组内战里通常用来在同一回合里配合王牌猎人或者斩杀复制并解决对手的橙卡。然而它也能在紧要关头用来维持或平衡场上局势。在对抗动物园时你能把无面操纵者用在末日守卫上。
对抗德鲁伊时重点在中期,可以用在4/4的利爪德鲁伊上作为即时移除效果。通常我只带一张。有的卡组带两张,但是我觉得矫枉过正了。这不是一张重要的卡,但是我通常都带一张。
炽炎战斧
少数几个让你在前期处于主动的卡。唯一值得讨论的地方在于它的数量。虽然很多土豪战卡组带两张,但是我更喜欢只带一张,因为我发觉第二张很少能有效率得利用。
暴乱狂战士
暴乱狂战士是一个被炒过头的随从。然而我不像一些人觉得它是卡组的关键因素。暴乱狂战士的目标是与其他前期随从配合,产生一个滚雪球的效果在中期成为威胁。它也可以在第6-8回合成为终结比赛的因素:但是这很少发生。
由于暴乱狂战士的4血不会增加,它会被几乎所有中期法术和随从秒杀。因此你用这个3费随从总是希望它能不被干掉。如果这是问题所在,那为什么不用阿拉希武器匠或者库卡隆精英卫士呢?
撇开这些不谈,我仍然带了两张暴乱狂战士,因为它比一个4费随从更符合法力曲线。我不把它当做土豪战卡组的重要部分,我觉得在将来卡组更替的时候它会被换掉。
格罗玛什地狱咆哮
什么卡在和旋风斩/严酷的监工配合时与自然之力+野蛮咆哮有相同效果,并且能在其他对抗中在紧急关头用来移除大怪的呢?一个强大而且灵活的致胜方式?我还需要多说啥?
哈里森琼斯
在对抗带毁灭之锤的萨满时这张卡绝对能扭转局势。它能用来对抗盗贼卡组的致命毒药+刺杀之刃。5法力让他更适合用来解决中后期的武器。如果战士的快攻卡组又流行起来的话,酸性沼泽软泥怪也许更有价值。
库卡隆精英卫士
一张很少有卡组会用的牌,但是很多时候我就用它获得胜利。在许多对抗中库卡隆精英卫士能在前中期起到很多作用。对抗动物园卡组时它能立即起到移除效果,很容易2换1。虽然它不是一张很重要的卡,但是很多时候我都带两张而且这么做就赢了。
拉格纳罗斯
拉格是土豪战卡组的另一个致胜法宝。它血量很高很难对付,如果你能用无面操纵者复制它让场上有两个的话很快就会赢。不管随机因素,拉格太优秀了。在任何土豪战卡组里都是一张很重要的卡。
猛击
这张卡就是用来过牌并为斩杀作前置,可以作为苦痛侍僧以外的额外抽卡方式,也能用来解决高价值的目标譬如飞刀杂耍者。有的卡组只带一张,我现在带了两张。
对阵各职业:
对战动物园术士
动物园卡组非常流行,在天梯上任何等级段都能碰到。动物园常规的策略就是用有效率的小随从,利用强大/廉价/有效率的法术,通过英雄技能保持补卡,然后不停交换随从。通过有效率的交换,动物园卡组很快就能建立场面的优势。终结比赛的方式就是让你的生命值低到能被末日守卫、银色指挥官和火车王打死。
这个对抗的关键是理解他们的威胁之处和如何最好得平衡它们。一个随从的攻击价值决定了他们的重要性。前期最大的威胁是恐狼前锋、飞刀杂耍者、烈焰小鬼和破碎残阳祭司。这些是你猛击、斩杀和盾牌猛击的主要目标。
试着把严酷的监工的特效留给麻风侏儒、年轻的女祭司或者叫嚣的中士。如果开局有旋风斩而且对手有两个1血随从,就用它。不要太贪而等太久,否则阿古斯防御者就会毁灭你。
尽量忽略麦田傀儡,虚空行者,银色侍从和持盾卫士。麦田傀儡和银色侍从前期要消耗太多资源来击杀,所以用你中期的威胁来解决他们。虚空行者和持盾卫士只是为他们真正的威胁提供防护,所以也忽略它们。
开局主要要留猛击、严酷的监工、炽炎战斧、绝命乱斗和旋风斩。其次是盾牌猛击、斩杀、盾牌格挡、暴乱狂战士、库卡隆精英卫士和铸甲师。其他的都不要。苦痛侍僧、无面操纵者和橙卡统统不要。
在这个对抗里你没什么时间利用抓牌能力。它的优先级是最低的,你不得不希望你能神抽。理想的开局是能打出威胁较大的3/2卡并且有猛击在手,用旋风斩/严酷的监工带走1血随从;然后让对手用4+个随从铺场然后绝命乱斗。
紧接着上场的凯恩和迦顿男爵会终结比赛。这当然不会每次都发生,但是你应该朝类似的目标努力。如果可以的话就尽量留一个伤害效果/斩杀的连招给末日守卫:它真得能很快扭转局势。末日守卫如果有机会的话也应该成为你无面操纵者的目标。
对战陷阱猎人
陷阱猎人也是炉石中比较类似法师的一个卡组。他们的目标是用英雄能力稳定造成伤害,装备上弓,不停刷新充能次数,通过各种陷阱阻止伤害,然后在场上有足够多的怪时用饥饿的秃鹫+放狗来抽很多牌,让优势滚雪球,很快出现击杀机会。
我们的策略是什么?我们从来不靠伤害击败猎人,但是我们能用聪明的打法和耐心拖垮猎人。我的经验是场上永远不要超过2个随从。可以是任意两个就够了,让他们不能从饥饿的秃鹫+放狗连招里受益太多。重点在于堆护甲、用小随从激活特效。
这个对抗里最重要的因素是不要让局面因武器免费的充能而失去控制。尽量在没有武器的时候处理陷阱。总是优先用最小的随从攻击,以防冰冻陷阱和误导。如果你碰巧抽到哈里森,用随从激活陷阱来让你抽更多卡。
对抗猎人的终极目标是打出拉格纳罗斯。由于他们的风格是转移伤害,比较依赖对手进攻他们,拉格对他们来说是个大问题。这个对抗只要打得非常偏防守,节奏拖慢,你就能打得很好。
至于开局抓牌,主要留铸甲师,苦痛侍僧,严酷的监工,暴乱狂战士和库卡隆精英卫士。第二选择是旋风斩,猛击,盾牌格挡,炽炎战斧,哈里森,凯恩,黑骑士和拉格纳罗斯。最差选择是阿莱克斯塔萨,格罗玛什,迦顿男爵,绝命乱斗,斩杀和盾牌猛击。