本文由17173炉石专区特约作者[真理之畔]原创提供,未经许可禁止转载
本文灵感:
6月4日,天梯6级的一场反天胡的对局
我用狼人战对上了一个机械法
对方先手,2费上机械跃迁者,我没有小斧头,叠盾过
对手3费下了第二个跃迁+吵吵机器人+碎雪机器人+发条侏儒+蜘蛛坦克打光手牌
大部分卡组在遇到这种天胡机械法基本上都会在2-3回合内被抢输
作为一个战士最为有效的返场牌乱斗也得5费才能打出,而我当时是3费,加上硬币也只有4个水晶——然而我以一个较低的代价当回合就全清了对手场面,并且奠定了胜势。
具体步骤是
一、上狂野炎术士,使用硬币炎术士变成3/1,发条侏儒死亡,吵吵破盾,另外4个机械变成2、2、2、3血
二、用剩下2个水晶对狂野炎术士使用狂暴,炎术士变成6/3,5个机械变成1、1、1、1、2血
三、对2血的蜘蛛坦克使用怒火中烧,蜘蛛坦克变成5/1,然后炎术士第三次触发特效,对方所有1血机械死亡,我还剩一个6/2炎术士。
我方消耗了狂暴+怒火中烧2张牌和一个硬币,全清了对手场面,并且站一个6/2炎术士
结果上看是2.5换6,大赚,并且对手此后再无力回天
(狂暴和怒火中烧是狼人战的斩杀牌,一般来说前期摸到会比较卡手,然而我在卡组中加入了炎术士,就多了利用它们打combo解场的可能性)
类似的对局:
在较早期的时候我也打过一场类似的对局
我用恶魔大王术对阵动物园
对方一费烈焰小鬼二费蛛魔之卵 3费飞刀用力量代价给蛛魔之卵换掉我的随从 4费放下俩个鬼灵爬行者
当时的场面是对手2个32+344蛛魔+2个具有亡语的鬼灵爬行者
我方空场 4费有硬币
如果这里使用地狱烈焰那么对方还会剩下4/1+4个1/1小蜘蛛场面还是极端不利
我的解法是
一、上炎术士对炎术士使用力量代价 炎术士变成7/5 对方剩下2个3/1 一个4/3 2个1/1鬼灵爬行者
二、使用硬币 炎术士变成7/4 飞刀和小鬼死亡 蛛魔变成4/2 俩个鬼灵爬行者死亡亡语产生4个1/1小蜘蛛
三、对蛛魔使用死亡缠绕 蛛魔先变成4/1 然后炎术士触发炎术士变成7/3 同时对方5个1血生物同时死亡 回合结束时因为力量代价效果炎术士死亡
我方一共消耗3卡+幸运币 对手死亡5个生物虽然没有上一例那么赚(因为没有反占场)
但是也有效缓解了局面化解了对方强势期中最强的一波攻势
以下是我曾经脑补的一个反天胡对局
目前已推荐给其他写手作为炉石小说素材
龙骑士对阵机械法(别问我为什么又是机械法因为只有它和德胡了比较叼!)
机械法先手 2费跃迁
骑士2费报告过
机械法3费跃迁+2碎雪+2蜘蛛坦克+吵吵机器人
骑士3费炎术士+硬币+平等
机械法场面全清,然后骑士2张0费严正警戒抽4卡,再下俩个0费火山幼龙
(反派天胡又怎样 主角就是制裁你)
炎术士单卡讨论
关于炎术士大家一直有一个误区,就是除了牧师其他卡组都难以利用到其特效——因为很多时候2次全场打1的aoe是不够的,而且别的职业低费好用的法术牌也很少。
以下是我整理出来的和炎术士有着特殊配合的卡牌
主要是能让炎术士触发3次以上特效的法术牌
猎人:猎人印记
战士:狂暴、命令怒吼
牧师:真言术·盾、伟伦的恩泽、神圣之灵、纳鲁之光、治疗之环、复活术
术士:力量代价
骑士:保护之手、生而平等、王者祝福(骑士是一费以下法术最多的职业,然而并没有用)
德鲁伊:激活、野性之力、野性印记、自然印记
萨满:先祖治疗、先祖之魂、转生、妖术
法师:无
盗贼:无
中立:噩梦、换血零件、加血零件
其中战士的狂暴、术士的力量代价都是很容易和炎术士配合的,并且这俩个职业常用的法术全是低费法术和炎术士向性极高。
而猎人和德鲁伊因为放狗和自然咆哮等原因带炎术士容易触发炎术士下限
炎术士在对阵大部分职业时都能比较有效的发挥其aoe的异能但是对阵德鲁伊和战士比较中庸
一般来说炎术士是一张不容易亏的卡牌经常发挥奇效成为正常mvp
个人认为,在一定的卡组配置下,炎术士的上限非常高,并且节目效果爆表,操作感也十分畅快,是一张值得开发并外挂在各卡组中的优秀卡牌。
卡组推荐
6月新赛季我冲天梯的主力卡组(月初打到5级目前已换王师傅的龙术尝鲜中)
在战士盛行的版本通过模仿奴隶战和靠信息差取得各种优势,疯狂的过牌保证了key牌上手率,通过不俗的解场能力和生存能力平缓渡过前期,然后通过狼人战的空场高伤害斩杀或者牌差磨死对手
本赛季加入伊瑟拉来提高对阵慢速卡组的斩杀线,狼人战怕三样:Key牌抽不齐、墙、斩杀伤害不够高。而伊瑟拉提供的梦境可以高效越墙,噩梦极大提高斩杀线(单卡10点)并且能配合炎术士各种烧,觉醒能越大部分小墙也能提高斩杀并且和狼人斩杀费用不冲突(一般是8费)。
并且伊瑟拉是一个很适合经常挂机的卡组的卡牌,狼人战经常解场能力过剩,导致只能握着一手解牌挂机,这时候上一个伊瑟拉就能扩大优势制造压力
在加入伊瑟拉之前,我对阵其他流派战士胜率仅三成,加入伊瑟拉之后经常做出30-40+伤害的combo空场斩杀战士,目前胜率已略高于五成(当然其中有一些信息量不对称的原因加成)
综合来说狼人战强度还是稍逊于奴隶战,并且上手难度和操作难度要高很多,不过这是一套极具娱乐性质并且节目效果爆表的卡组,加之最近战士又要出麦格尼的皮肤,所以热衷各种战士流派的朋友也可以尝试狼人战
龙骑士弱的原因之一就是卡组主题不明确
换句话说你靠什么赢?
单卡质量?原本中速骑是靠单卡质量取胜,然而新加入的龙质量普遍糟糕,然而为了触发异能你不得不投入,却发现拉低了整个卡组的生物质量
抢节奏?你会发现除了武器和龙王配偶龙骑士并没有有效节奏点,而且龙王配偶是铺场型抢节奏,不同于刀油贼和动物园控场萨的解场型抢节奏效果那么立竿见影。
关键是下一条龙-2费在铺场型抢节奏里也算很没用的了——因为龙主题的牌质量普遍糟糕而且没有返场牌!所以很多时候这个异能完全不如机械卡组的跃迁
斩杀线?骑士的斩杀。
后期能力?后期打得过谁呢?也就欺负下德了。
在这套龙骑士中,我加入了失传已久的奶骑绝学——炎术士平等。
我的主题比较明确
一、如果占到场面,就通过占场/铺场节奏点扩大优势(军需官、阿古斯、伊瑟拉、龙王配偶、黑翼腐蚀者)
二、如果失去场面或均势,通过解场节奏点清理场面(炎术士平等、平等奉献、黑翼腐蚀者)
再通过一些解场相关的异能牌获得费用和卡牌上的优势(火山幼龙、严正警戒)
当然问题也十分明显,吃牌序,你就是抽不到一套的概率其实也有(一般来说并不大)
龙骑牌组我也尝试了许久,这是我目前能拿出的强度最高的一套,但是卡组整体偏弱还是事实,在这里我就当做给大家留一个思路,也许新资料片的龙主题新卡出现后,这个版本稍加修改就能成为一套能登上主流殿堂的龙骑士。
这套超生德就比较偏娱乐了,不过强度仍然不低
主要思路是零件配合老师刷学徒/零件配合炎术士解场
炎术士配合机械野兽运气好能一直刷零件(出换血和加血零件)
其他卡组思路和机械超生德无异
过牌看起来比较捉急 但是为了过牌放弃其他卡会让卡组强度变低
这也是超生德一直不能主流的主要原因